| Нпс
|
Локация
|
Описание задания(шага задания)
|
 Капитан Херман
|
/navi prontera 48/343
|
1. Войти в Рыцарство Пронтеры (северо-запад Пронтеры, выход из здания — /navi prontera 48/343).
|
 Капитан Херман
|
/navi prt_in 88/101
|
2. Поговорить с капитаном Херманом Фон Эфесирсусом. При уровне профессии 40+ и потраченных очках навыков подать заявку на смену профессии. Узнать порядок испытаний у семи рыцарей.
|
 Сэр Эндрю
|
/navi prt_in 75/107
|
3. Первый тест — верность: собрать случайный набор предметов (по 5 шт. каждого из шести видов) и сдать Сэру Эндрю Скайлоку. При уровне профессии 50+ сбор предметов пропускается — сразу направление к Сэру Сиракузе.
|
 Капитан Херман
|
/navi prt_in 88/101
|
4. После первого теста при необходимости уточнить у капитана, кого посетить дальше (Сэр Сиракузы).
|
 Сэр Сиракузы
|
/navi prt_in 71/91
|
5. Второй тест — знания о рыцаре: ответить на вопросы Сэра Джеймса Сиракузы (при ошибке можно пересдать). Кратко: «Быстрота двуручного меча» не действует на Flamberge; для Bowling Bash не нужен Provoke 10; для Brandish Spear не нужен Spear Boomerang 3; копьё Zephyrus бьёт призраков; Cavalier Mastery 3 = 80% скорости атаки; новичку — подсказать место охоты; в пати — защищать передний ряд; главное качество рыцаря — честь.
|
 Сэр Виндзор
|
/navi prt_in 79/94
|
6. Третий тест — бой: поговорить с Сэром Виндзором Бенедиктом (после Сиракузы). Телепорт на полигон job_knt.
|
 Сэр Виндзор
|
/navi job_knt 89/106
|
7. На job_knt войти в чат «Waiting Room» и дождаться начала теста (если кто-то проходит испытание — подождать очередь). Уничтожить всех монстров за 3 минуты в каждой из трёх волн: 1) Пиере, Андре, Дениеро, Аргос (+ на пре-ренеwal ещё Мотылёк); 2) Пустынный Волк, Анаконда, Фрилдора, Драйнляр; 3) Гоблин, Гоблин-Лучник, Паровой Гоблин. Провал по времени — возврат в гильдию.
|
 Леди Эми
|
/navi prt_in 69/107
|
8. Четвёртый тест — этикет: пройти сценарий вопросов у леди Эми Беатрис (нужно набрать 90–100 очков). Отвечать как благородный рыцарь: чат вместо крика, планирование и прикрытие отряда, честное распределение добычи, вежливая просьба о лечении и т.п. При провале — пересдача.
|
 Сэр Эдмонд
|
/navi prt_in 70/99
|
9. Пятый тест — терпение: Сэр Эдмонд Гростер отправляет на job_knt. Не атаковать слабых монстров.
|
 Сэр Эдмонд
|
/navi job_knt 143/57
|
10. На полигоне job_knt выждать около 5 минут, пока не откроется выход. Не убивать Поринг, Лунатик, Чон-Чон и Гриб-Воришка — иначе провал (телепорт на prt_fild05). Пройти через появившийся выход в гильдию.
|
 Сэр Грей
|
/navi prt_in 87/92
|
11. Шестой тест — беседа: ответить на вопросы Сэра Грея Просфейро о мотивах и пути рыцаря. Лучший результат — ответы про защиту других, честь, друзей; избегать жадности и погони за славой. При слабом результате — пересдача.
|
 Капитан Херман
|
/navi prt_in 88/101
|
12. Вернуться к капитану после всех испытаний. Совет рыцарей и смена профессии на Рыцаря. Награда: 7× Зелье пробуждения.
|