16.2: Терра Глория: различия между версиями

Материал из NemuRO
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
== <big>Статья в процессе написания , не трогать</big>  ==
= 16.2: Терра Глория =
 
= Основное задание =


{{Шаблон:Окно Квестов
{{Шаблон:Окно Квестов
|engname=
|engname= Terra Gloria
|lvlreq= <center>100</center>
|lvlreq= 100+
|joblvlreq=
|partyreq= Для сюжетных инстансов «Военная база Охотников за Сердцами» и «Центральная комната лаборатории Вернера» нужна группа; с Джулианом и при входе в лабораторию Вернера говорит лидер пати
|classreq=
|questsreq= [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]] (доступ в комнату сознания во дворце, этап «Пир для героев» 17+)
|partyreq=  
|itemreward= {{Предмет|25179|Звезда Благословения}}; в финале 10 {{Предмет|6919|Знак почета}}; по ходу — {{Предмет|25155|Почетный знак Шварцвальда}} (обмен у Штрассе в базе Повстанцев)
|itemreq=
|basereward= 13 000 000
|hunt=
|jobreward= 10 500 000
|questsreq= [[16.1: Королевский Банкет]]
|questreward= Возвращение украденной Терра Глория; сотрудничество королевской семьи с Повстанцами и Шварцвальдом; доступ к ежедневным заданиям эпизода и повторным инстансам
|questsnext=  
|questsnext= Ежедневные и дополнительные квесты эпизода 16.2 (лаборатория Вернера, база Охотников за Сердцами, задания у Повстанцев)
|timelimit=
|note= Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта. Сторонние ежедневки и арена Елены дают дополнительный опыт и жетоны. После финала Спика направит к Тесс у входа в лабораторию Вернера.
|cooldown=
|reenter=
|basereward=  
|jobreward=  
|itemreward=
|questreward={{Предмет|25155|50 Почетный знак Шварцвальда}}<br>{{Предмет|6919|10 Знак почета}}
}}
}}
<br>
<center>
1. Идём в наши покои.<pre> /navi prt_cas_q 21/39 </pre>
*Там нас встречают '''Скиа Нериус''' и '''Нихилл М.Хайне'''. Говорим с '''Нихиллом'''. Затем придет вторая сестра '''Нериус''', говорим с ней. Снова говорим с '''Нихиллом''', он попросит нас отправиться в Лайтхeзен.
[[Файл:TG2.png|обрамить|центр]]


2. Отправляемся в аэропорт Лайтхeзена.<pre>/navi lhz_airport 189/39</pre>
{| class="wikitable" style="background:#FFFFFF;"
В правом крыле зала ожидания говорим с '''Круксом'''. После короткого совещания он вместе со '''Скиа''' отправится искать следы человека под именем '''Бруно'''. Нам нужно проверить северо-восточную часть города.
|-
[[Файл:TG3.png|обрамить|центр]]
!style="background:#C6AE8C;"|Нпс
!style="background:#C6AE8C;"|Локация
!style="background:#C6AE8C;"|Описание задания(шага задания)
|-
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}}
| <code>/navi prt_cas_q 29/28</code>
| '''1.''' Войти в комнату сознания (после [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]]). Поговорить с Нихиллом в комнате героя (<code>/navi prt_cas_q 21/39</code>) — дождаться прихода Спики.
|-
| {{NPC|10115|Спика Нериус}}
| <code>/navi prt_cas_q 23/36</code>
| '''2.''' Выслушать отчёт Спики о расследовании камердинера и отравлении на банкете. Затем снова поговорить с Нихиллом — поручение отправиться в Лайтхайзен.
|-
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}}
| <code>/navi prt_cas_q 21/39</code>
| '''3.''' Получить задание: встретиться с Круксом и Скиа в аэропорту Лайтхайзена и искать Бруно.
|-
| {{NPC|10118|Крукс}}
| <code>/navi lhz_airport 189/39</code>
| '''4.''' Встретиться с Круксом и Скиа. Разделиться: Крукс — юг города, Скиа — универмаг и отель, вы — север и северо-восток Лайтхайзена.
|-
| —
| <code>/navi lighthalzen 186/293</code>
| '''5.''' У северного дома подслушать разговор подозрительных людей (событие при подходе). Узнать, что цель ушла в южные трущобы.
|-
| {{NPC|10116|Скиа}}
| <code>/navi lighthalzen 202/167</code>
| '''6.''' Сообщить Скиа (или сразу идти в трущобы). Отправиться к Бруно первым.
|-
| —
| <code>/navi lighthalzen 309/263</code>
| '''7.''' В трущобах найти Бруно. Сражение с {{Монстр|3454|Подозрительный наемник}} (Охотник за сердцами). После победы — вернуться во дворец.
|-
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}}
| <code>/navi prt_cas_q 21/39</code>
| '''8.''' Доложить Нихиллу и Спике: украдена {{Предмет|25179|Терра Глория}} (осталась лишь «звезда»). План — сотрудничество с Шварцвальдом и Повстанцами. Спика уедет в Юно, вам — сопровождать её.
|-
| {{NPC|10118|Крукс}}
| <code>/navi y_airport 168/41</code>
| '''9.''' В аэропорту Юно встретить Крукса: Спика уже в гостинице Лайтхайзена. Согласиться лететь в Лайтхайзен (телепорт с Круксом).
|-
| {{NPC|10115|Спика Нериус}}
| <code>/navi lhz_in02 239/145</code>
| '''10.''' Войти в гостиницу Лайтхайзена (<code>/navi lighthalzen 159/133</code>), подойти к комнате Спики. Выслушать Филопонтеса (Тесс) — план с Повстанцами и заброшенной фабрикой у Эйнброха.
|-
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}
| <code>/navi lhz_in02 239/148</code>
| '''11.''' Согласиться помочь. Получить поручение встретиться с агентом Лэйзи на железнодорожной станции Эйнброха.
|-
| {{NPC|10179|Лэйзи}}
| <code>/navi einbroch 239/269</code>
| '''12.''' На вокзале Эйнброха встретить Лэйзи. Следовать к канализационному люку (<code>/navi einbroch 270/268</code>).
|-
| {{NPC|10179|Лэйзи}}
| <code>/navi einbroch 270/268</code>
| '''13.''' Пройти через «собачью нору» в канализацию и выйти в Эйнбех (<code>/navi einbech 44/207</code>).
|-
| {{NPC|10179|Лэйзи}}
| <code>/navi einbech 74/129</code>
| '''14.''' В Эйнбехе найти оружейный магазин «Клана Немиери» (<code>/navi einbech 217/82</code>). Пройти сцену с раненым Гони и войти в тыловую базу Повстанцев.
|-
| {{NPC|10179|Лэйзи}}
| <code>/navi rebel_in 21/45</code>
| '''15.''' В магазине-прикрытии дождаться Лакки и пройти внутрь базы (<code>/navi rebel_in 40/43</code>). Выпить чай, выслушать старших.
|-
| {{NPC|10179|Лэйзи}}
| <code>/navi rebel_in 86/61</code>
| '''16.''' Лэйзи раскрывает, что вы агент Secret Wings. Убедить фактических лидеров на втором этаже: Руперт, Елена, старушек (Диен, Эрст и др.) и командира Эрста. Пройти тренировку «Предприятие» (мини-игра в базе). Вернуться к Лэйзи за наградой.
|-
| {{NPC|10179|Лэйзи}}
| <code>/navi rebel_in 86/61</code>
| '''17.''' Получить 10 {{Предмет|25155|Почетных знаков Шварцвальда}}. Встретить Тесса — переезд в отель Эйнброха.
|-
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}
| <code>/navi einbroch 257/199</code>
| '''18.''' В отеле Эйнброха (<code>/navi ein_in01 273/276</code>) дождаться прибытия Нихила, Скиа и отряда. Выслушать план штурма лаборатории.
|-
| {{NPC|10114|Нихил}}
| <code>/navi ein_in01 269/285</code>
| '''19.''' Получить цель: центральная комната лаборатории, вернуть Терра Глория. Оперативная точка — северное поле Эйнброха (<code>/navi ein_fild04 280/332</code>), контакт — Джулиан.
|-
| {{NPC|10197|Джулиан}}
| <code>/navi ein_fild04 281/337</code>
| '''20.''' '''Инстанс [[Военная база Охотников за Сердцами]]''' (группа, лидер пати). Брифинг у Джулиана, штурм базы «Heart Hunter War Base». По завершении — Рукки на поле откроет проход внутрь.
|-
| {{NPC|10179|Рукки}}
| <code>/navi ein_fild04 284/332</code>
| '''21.''' После первого прохождения инстанса войти на базу через Рукки (<code>/navi que_swat 155/50</code>). Перейти к лаборатории Вернера (<code>/navi que_swat 155/61</code> → <code>/navi slabw01 236/91</code>).
|-
| {{NPC|10179|Рукки}}
| <code>/navi slabw01 236/91</code>
| '''22.''' '''Инстанс [[Центральная комната лаборатории Вернера]]''' (лидер пати создаёт инстанс). Найти в центральной комнате {{Предмет|25179|Звезду Благословения}}.
|-
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}
| <code>/navi ein_in01 269/282</code>
| '''23.''' Вернуться в отель Эйнброха с Звездой. Передать её Нихилу; сюжетная сцена с Тессом и Скиа. Телепорт в Пронтеру — ждать в своей комнате во дворце.
|-
| {{NPC|10116|Скиа Нериус}}
| <code>/navi prt_cas_q 18/37</code>
| '''24.''' В комнате героя поговорить со Скиа (сцена с Нихиллом и любовной линией). Дождаться Кронекера — награда: 10 {{Предмет|6919|Знаков почета}}.
|-
| {{NPC|10115|Спика Нериус}}
| <code>/navi prt_cas_q 23/36</code>
| '''25.''' Спика передаёт письмо от Тесса: навестить его у '''входа в лабораторию Вернера'''. Основная линия завершена.
|-
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}
| <code>/navi que_swat 145/57</code>
| '''26. (после сюжета)''' У Тесса в захваченной лаборатории — ещё 10 {{Предмет|25155|Почетных знаков Шварцвальда}} и доступ к [[Ежедневные задания Терра Глория|ежедневным заданиям]] (охота на питомцев, поиск исследователей и др.).
|}
 
== См. также ==


3. В углу за особняком, расположенном чуть севернее здания, мы подслушаем разговор двух нам не известных людей. <pre> /navi lighthalzen 180/293 </pre>
* [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]] — обязательное продолжение
[[Файл:TG4.png|обрамить|центр]]
* [[Военная база Охотников за Сердцами]] — сюжетный инстанс на <code>ein_fild04</code>
После окончания их разговора идём к '''Скиа''' которая будет находится у входа в центральный магазин.
* [[Центральная комната лаборатории Вернера]] — сюжетный инстанс, награда {{Предмет|25179|Звезда Благословения}}
[[Файл:TG5.png|обрамить|центр]]
* [[Ежедневные задания Терра Глория]] — после этапа 25 у Тесса и в базе Повстанцев
* Подготовка к операции в базе Повстанцев (задания Магенты, Денни, Каина и др.) — опционально между этапами 16–17


</center>
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Эпизод 16]]
[[Категория:Пронтера]]
[[Категория:Швальцвальд]]

Текущая версия от 09:40, 23 мая 2026

16.2: Терра Глория

16.2: Терра Глория
Terra Gloria
Требования
Базовый уровень: 100+
Наличие группы: Для сюжетных инстансов «Военная база Охотников за Сердцами» и «Центральная комната лаборатории Вернера» нужна группа; с Джулианом и при входе в лабораторию Вернера говорит лидер пати
Преквесты: 16.1: Королевский Банкет (доступ в комнату сознания во дворце, этап «Пир для героев» 17+)
Награда
Базовый опыт: 13 000 000
Опыт профессии: 10 500 000
Предметы: 25179.png Звезда Благословения; в финале 10 6919.png Знак почета; по ходу — 25155.png Почетный знак Шварцвальда (обмен у Штрассе в базе Повстанцев)
Награда за квест: Возвращение украденной Терра Глория; сотрудничество королевской семьи с Повстанцами и Шварцвальдом; доступ к ежедневным заданиям эпизода и повторным инстансам
Доступ к квестам: Ежедневные и дополнительные квесты эпизода 16.2 (лаборатория Вернера, база Охотников за Сердцами, задания у Повстанцев)
Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта. Сторонние ежедневки и арена Елены дают дополнительный опыт и жетоны. После финала Спика направит к Тесс у входа в лабораторию Вернера.
Нпс Локация Описание задания(шага задания)
/navi prt_cas_q 29/28 1. Войти в комнату сознания (после 16.1: Королевский Банкет). Поговорить с Нихиллом в комнате героя (/navi prt_cas_q 21/39) — дождаться прихода Спики.
/navi prt_cas_q 23/36 2. Выслушать отчёт Спики о расследовании камердинера и отравлении на банкете. Затем снова поговорить с Нихиллом — поручение отправиться в Лайтхайзен.
/navi prt_cas_q 21/39 3. Получить задание: встретиться с Круксом и Скиа в аэропорту Лайтхайзена и искать Бруно.
/navi lhz_airport 189/39 4. Встретиться с Круксом и Скиа. Разделиться: Крукс — юг города, Скиа — универмаг и отель, вы — север и северо-восток Лайтхайзена.
/navi lighthalzen 186/293 5. У северного дома подслушать разговор подозрительных людей (событие при подходе). Узнать, что цель ушла в южные трущобы.
/navi lighthalzen 202/167 6. Сообщить Скиа (или сразу идти в трущобы). Отправиться к Бруно первым.
/navi lighthalzen 309/263 7. В трущобах найти Бруно. Сражение с 3454.gif Подозрительный наемник (Охотник за сердцами). После победы — вернуться во дворец.
/navi prt_cas_q 21/39 8. Доложить Нихиллу и Спике: украдена 25179.png Терра Глория (осталась лишь «звезда»). План — сотрудничество с Шварцвальдом и Повстанцами. Спика уедет в Юно, вам — сопровождать её.
/navi y_airport 168/41 9. В аэропорту Юно встретить Крукса: Спика уже в гостинице Лайтхайзена. Согласиться лететь в Лайтхайзен (телепорт с Круксом).
/navi lhz_in02 239/145 10. Войти в гостиницу Лайтхайзена (/navi lighthalzen 159/133), подойти к комнате Спики. Выслушать Филопонтеса (Тесс) — план с Повстанцами и заброшенной фабрикой у Эйнброха.
/navi lhz_in02 239/148 11. Согласиться помочь. Получить поручение встретиться с агентом Лэйзи на железнодорожной станции Эйнброха.
/navi einbroch 239/269 12. На вокзале Эйнброха встретить Лэйзи. Следовать к канализационному люку (/navi einbroch 270/268).
/navi einbroch 270/268 13. Пройти через «собачью нору» в канализацию и выйти в Эйнбех (/navi einbech 44/207).
/navi einbech 74/129 14. В Эйнбехе найти оружейный магазин «Клана Немиери» (/navi einbech 217/82). Пройти сцену с раненым Гони и войти в тыловую базу Повстанцев.
/navi rebel_in 21/45 15. В магазине-прикрытии дождаться Лакки и пройти внутрь базы (/navi rebel_in 40/43). Выпить чай, выслушать старших.
/navi rebel_in 86/61 16. Лэйзи раскрывает, что вы агент Secret Wings. Убедить фактических лидеров на втором этаже: Руперт, Елена, старушек (Диен, Эрст и др.) и командира Эрста. Пройти тренировку «Предприятие» (мини-игра в базе). Вернуться к Лэйзи за наградой.
/navi rebel_in 86/61 17. Получить 10 25155.png Почетных знаков Шварцвальда. Встретить Тесса — переезд в отель Эйнброха.
/navi einbroch 257/199 18. В отеле Эйнброха (/navi ein_in01 273/276) дождаться прибытия Нихила, Скиа и отряда. Выслушать план штурма лаборатории.
/navi ein_in01 269/285 19. Получить цель: центральная комната лаборатории, вернуть Терра Глория. Оперативная точка — северное поле Эйнброха (/navi ein_fild04 280/332), контакт — Джулиан.
/navi ein_fild04 281/337 20. Инстанс Военная база Охотников за Сердцами (группа, лидер пати). Брифинг у Джулиана, штурм базы «Heart Hunter War Base». По завершении — Рукки на поле откроет проход внутрь.
/navi ein_fild04 284/332 21. После первого прохождения инстанса войти на базу через Рукки (/navi que_swat 155/50). Перейти к лаборатории Вернера (/navi que_swat 155/61/navi slabw01 236/91).
/navi slabw01 236/91 22. Инстанс Центральная комната лаборатории Вернера (лидер пати создаёт инстанс). Найти в центральной комнате 25179.png Звезду Благословения.
/navi ein_in01 269/282 23. Вернуться в отель Эйнброха с Звездой. Передать её Нихилу; сюжетная сцена с Тессом и Скиа. Телепорт в Пронтеру — ждать в своей комнате во дворце.
/navi prt_cas_q 18/37 24. В комнате героя поговорить со Скиа (сцена с Нихиллом и любовной линией). Дождаться Кронекера — награда: 10 6919.png Знаков почета.
/navi prt_cas_q 23/36 25. Спика передаёт письмо от Тесса: навестить его у входа в лабораторию Вернера. Основная линия завершена.
/navi que_swat 145/57 26. (после сюжета) У Тесса в захваченной лаборатории — ещё 10 25155.png Почетных знаков Шварцвальда и доступ к ежедневным заданиям (охота на питомцев, поиск исследователей и др.).

См. также