16.2: Терра Глория: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «= Основное задание = {{Шаблон:Окно Квестов |engname= |lvlreq= <center>100</center> |joblvlreq= |classreq= |partyreq= |itemreq= |hunt= |questsreq= Королевский банкет Знакомство с семьями|Королевский банкет (Основное задание)]] |questsnext= |timelimit= |cooldown= |reenter= |ba...») |
Endok (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= | = 16.2: Терра Глория = | ||
{{Шаблон:Окно Квестов | {{Шаблон:Окно Квестов | ||
|engname= | |engname= Terra Gloria | ||
|lvlreq= | |lvlreq= 100+ | ||
|partyreq= Для сюжетных инстансов «Военная база Охотников за Сердцами» и «Центральная комната лаборатории Вернера» нужна группа; с Джулианом и при входе в лабораторию Вернера говорит лидер пати | |||
|questsreq= [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]] (доступ в комнату сознания во дворце, этап «Пир для героев» 17+) | |||
|partyreq= | |itemreward= {{Предмет|25179|Звезда Благословения}}; в финале 10 {{Предмет|6919|Знак почета}}; по ходу — {{Предмет|25155|Почетный знак Шварцвальда}} (обмен у Штрассе в базе Повстанцев) | ||
|basereward= 13 000 000 | |||
|jobreward= 10 500 000 | |||
|questsreq= [[ | |questreward= Возвращение украденной Терра Глория; сотрудничество королевской семьи с Повстанцами и Шварцвальдом; доступ к ежедневным заданиям эпизода и повторным инстансам | ||
| | |questsnext= Ежедневные и дополнительные квесты эпизода 16.2 (лаборатория Вернера, база Охотников за Сердцами, задания у Повстанцев) | ||
| | |note= Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта. Сторонние ежедневки и арена Елены дают дополнительный опыт и жетоны. После финала Спика направит к Тесс у входа в лабораторию Вернера. | ||
| | |||
| | |||
|basereward= | |||
|jobreward= | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
{| class="wikitable" style="background:#FFFFFF;" | |||
# | |- | ||
!style="background:#C6AE8C;"|Нпс | |||
!style="background:#C6AE8C;"|Локация | |||
!style="background:#C6AE8C;"|Описание задания(шага задания) | |||
|- | |||
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}} | |||
| <code>/navi prt_cas_q 29/28</code> | |||
| '''1.''' Войти в комнату сознания (после [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]]). Поговорить с Нихиллом в комнате героя (<code>/navi prt_cas_q 21/39</code>) — дождаться прихода Спики. | |||
|- | |||
| {{NPC|10115|Спика Нериус}} | |||
| <code>/navi prt_cas_q 23/36</code> | |||
| '''2.''' Выслушать отчёт Спики о расследовании камердинера и отравлении на банкете. Затем снова поговорить с Нихиллом — поручение отправиться в Лайтхайзен. | |||
|- | |||
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}} | |||
| <code>/navi prt_cas_q 21/39</code> | |||
| '''3.''' Получить задание: встретиться с Круксом и Скиа в аэропорту Лайтхайзена и искать Бруно. | |||
|- | |||
| {{NPC|10118|Крукс}} | |||
| <code>/navi lhz_airport 189/39</code> | |||
| '''4.''' Встретиться с Круксом и Скиа. Разделиться: Крукс — юг города, Скиа — универмаг и отель, вы — север и северо-восток Лайтхайзена. | |||
|- | |||
| — | |||
< | | <code>/navi lighthalzen 186/293</code> | ||
| '''5.''' У северного дома подслушать разговор подозрительных людей (событие при подходе). Узнать, что цель ушла в южные трущобы. | |||
|- | |||
| {{NPC|10116|Скиа}} | |||
| <code>/navi lighthalzen 202/167</code> | |||
| '''6.''' Сообщить Скиа (или сразу идти в трущобы). Отправиться к Бруно первым. | |||
|- | |||
| — | |||
| <code>/navi lighthalzen 309/263</code> | |||
| '''7.''' В трущобах найти Бруно. Сражение с {{Монстр|3454|Подозрительный наемник}} (Охотник за сердцами). После победы — вернуться во дворец. | |||
|- | |||
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}} | |||
| <code>/navi prt_cas_q 21/39</code> | |||
| '''8.''' Доложить Нихиллу и Спике: украдена {{Предмет|25179|Терра Глория}} (осталась лишь «звезда»). План — сотрудничество с Шварцвальдом и Повстанцами. Спика уедет в Юно, вам — сопровождать её. | |||
|- | |||
| {{NPC|10118|Крукс}} | |||
| <code>/navi y_airport 168/41</code> | |||
| '''9.''' В аэропорту Юно встретить Крукса: Спика уже в гостинице Лайтхайзена. Согласиться лететь в Лайтхайзен (телепорт с Круксом). | |||
|- | |||
| {{NPC|10115|Спика Нериус}} | |||
| <code>/navi lhz_in02 239/145</code> | |||
| '''10.''' Войти в гостиницу Лайтхайзена (<code>/navi lighthalzen 159/133</code>), подойти к комнате Спики. Выслушать Филопонтеса (Тесс) — план с Повстанцами и заброшенной фабрикой у Эйнброха. | |||
|- | |||
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}} | |||
| <code>/navi lhz_in02 239/148</code> | |||
| '''11.''' Согласиться помочь. Получить поручение встретиться с агентом Лэйзи на железнодорожной станции Эйнброха. | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Лэйзи}} | |||
| <code>/navi einbroch 239/269</code> | |||
| '''12.''' На вокзале Эйнброха встретить Лэйзи. Следовать к канализационному люку (<code>/navi einbroch 270/268</code>). | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Лэйзи}} | |||
| <code>/navi einbroch 270/268</code> | |||
| '''13.''' Пройти через «собачью нору» в канализацию и выйти в Эйнбех (<code>/navi einbech 44/207</code>). | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Лэйзи}} | |||
| <code>/navi einbech 74/129</code> | |||
| '''14.''' В Эйнбехе найти оружейный магазин «Клана Немиери» (<code>/navi einbech 217/82</code>). Пройти сцену с раненым Гони и войти в тыловую базу Повстанцев. | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Лэйзи}} | |||
| <code>/navi rebel_in 21/45</code> | |||
| '''15.''' В магазине-прикрытии дождаться Лакки и пройти внутрь базы (<code>/navi rebel_in 40/43</code>). Выпить чай, выслушать старших. | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Лэйзи}} | |||
| <code>/navi rebel_in 86/61</code> | |||
| '''16.''' Лэйзи раскрывает, что вы агент Secret Wings. Убедить фактических лидеров на втором этаже: Руперт, Елена, старушек (Диен, Эрст и др.) и командира Эрста. Пройти тренировку «Предприятие» (мини-игра в базе). Вернуться к Лэйзи за наградой. | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Лэйзи}} | |||
| <code>/navi rebel_in 86/61</code> | |||
| '''17.''' Получить 10 {{Предмет|25155|Почетных знаков Шварцвальда}}. Встретить Тесса — переезд в отель Эйнброха. | |||
|- | |||
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}} | |||
| <code>/navi einbroch 257/199</code> | |||
| '''18.''' В отеле Эйнброха (<code>/navi ein_in01 273/276</code>) дождаться прибытия Нихила, Скиа и отряда. Выслушать план штурма лаборатории. | |||
|- | |||
| {{NPC|10114|Нихил}} | |||
| <code>/navi ein_in01 269/285</code> | |||
| '''19.''' Получить цель: центральная комната лаборатории, вернуть Терра Глория. Оперативная точка — северное поле Эйнброха (<code>/navi ein_fild04 280/332</code>), контакт — Джулиан. | |||
|- | |||
| {{NPC|10197|Джулиан}} | |||
| <code>/navi ein_fild04 281/337</code> | |||
| '''20.''' '''Инстанс [[Военная база Охотников за Сердцами]]''' (группа, лидер пати). Брифинг у Джулиана, штурм базы «Heart Hunter War Base». По завершении — Рукки на поле откроет проход внутрь. | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Рукки}} | |||
| <code>/navi ein_fild04 284/332</code> | |||
| '''21.''' После первого прохождения инстанса войти на базу через Рукки (<code>/navi que_swat 155/50</code>). Перейти к лаборатории Вернера (<code>/navi que_swat 155/61</code> → <code>/navi slabw01 236/91</code>). | |||
|- | |||
| {{NPC|10179|Рукки}} | |||
| <code>/navi slabw01 236/91</code> | |||
| '''22.''' '''Инстанс [[Центральная комната лаборатории Вернера]]''' (лидер пати создаёт инстанс). Найти в центральной комнате {{Предмет|25179|Звезду Благословения}}. | |||
|- | |||
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}} | |||
| <code>/navi ein_in01 269/282</code> | |||
| '''23.''' Вернуться в отель Эйнброха с Звездой. Передать её Нихилу; сюжетная сцена с Тессом и Скиа. Телепорт в Пронтеру — ждать в своей комнате во дворце. | |||
|- | |||
| {{NPC|10116|Скиа Нериус}} | |||
| <code>/navi prt_cas_q 18/37</code> | |||
| '''24.''' В комнате героя поговорить со Скиа (сцена с Нихиллом и любовной линией). Дождаться Кронекера — награда: 10 {{Предмет|6919|Знаков почета}}. | |||
|- | |||
| {{NPC|10115|Спика Нериус}} | |||
| <code>/navi prt_cas_q 23/36</code> | |||
| '''25.''' Спика передаёт письмо от Тесса: навестить его у '''входа в лабораторию Вернера'''. Основная линия завершена. | |||
|- | |||
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}} | |||
| <code>/navi que_swat 145/57</code> | |||
| '''26. (после сюжета)''' У Тесса в захваченной лаборатории — ещё 10 {{Предмет|25155|Почетных знаков Шварцвальда}} и доступ к [[Ежедневные задания Терра Глория|ежедневным заданиям]] (охота на питомцев, поиск исследователей и др.). | |||
|} | |||
== См. также == | |||
* [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]] — обязательное продолжение | |||
* [[Военная база Охотников за Сердцами]] — сюжетный инстанс на <code>ein_fild04</code> | |||
* [[Центральная комната лаборатории Вернера]] — сюжетный инстанс, награда {{Предмет|25179|Звезда Благословения}} | |||
* [[Ежедневные задания Терра Глория]] — после этапа 25 у Тесса и в базе Повстанцев | |||
* Подготовка к операции в базе Повстанцев (задания Магенты, Денни, Каина и др.) — опционально между этапами 16–17 | |||
[[Категория:Квесты]] | |||
[[Категория:Эпизод 16]] | |||
[[Категория:Пронтера]] | |||
[[Категория:Швальцвальд]] | |||
Текущая версия от 09:40, 23 мая 2026
16.2: Терра Глория
| 16.2: Терра Глория | |
|---|---|
| Terra Gloria | |
| Требования | |
| Базовый уровень: | 100+ |
| Наличие группы: | Для сюжетных инстансов «Военная база Охотников за Сердцами» и «Центральная комната лаборатории Вернера» нужна группа; с Джулианом и при входе в лабораторию Вернера говорит лидер пати |
| Преквесты: | 16.1: Королевский Банкет (доступ в комнату сознания во дворце, этап «Пир для героев» 17+) |
| Награда | |
| Базовый опыт: | 13 000 000 |
| Опыт профессии: | 10 500 000 |
| Предметы: | |
| Награда за квест: | Возвращение украденной Терра Глория; сотрудничество королевской семьи с Повстанцами и Шварцвальдом; доступ к ежедневным заданиям эпизода и повторным инстансам |
| Доступ к квестам: | Ежедневные и дополнительные квесты эпизода 16.2 (лаборатория Вернера, база Охотников за Сердцами, задания у Повстанцев) |
| Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта. Сторонние ежедневки и арена Елены дают дополнительный опыт и жетоны. После финала Спика направит к Тесс у входа в лабораторию Вернера. | |
| Нпс | Локация | Описание задания(шага задания) |
|---|---|---|
|
/navi prt_cas_q 29/28
|
1. Войти в комнату сознания (после 16.1: Королевский Банкет). Поговорить с Нихиллом в комнате героя (/navi prt_cas_q 21/39) — дождаться прихода Спики.
|
|
/navi prt_cas_q 23/36
|
2. Выслушать отчёт Спики о расследовании камердинера и отравлении на банкете. Затем снова поговорить с Нихиллом — поручение отправиться в Лайтхайзен. |
|
/navi prt_cas_q 21/39
|
3. Получить задание: встретиться с Круксом и Скиа в аэропорту Лайтхайзена и искать Бруно. |
|
/navi lhz_airport 189/39
|
4. Встретиться с Круксом и Скиа. Разделиться: Крукс — юг города, Скиа — универмаг и отель, вы — север и северо-восток Лайтхайзена. |
| — | /navi lighthalzen 186/293
|
5. У северного дома подслушать разговор подозрительных людей (событие при подходе). Узнать, что цель ушла в южные трущобы. |
|
/navi lighthalzen 202/167
|
6. Сообщить Скиа (или сразу идти в трущобы). Отправиться к Бруно первым. |
| — | /navi lighthalzen 309/263
|
7. В трущобах найти Бруно. Сражение с Подозрительный наемник (Охотник за сердцами). После победы — вернуться во дворец.
|
|
/navi prt_cas_q 21/39
|
8. Доложить Нихиллу и Спике: украдена |
|
/navi y_airport 168/41
|
9. В аэропорту Юно встретить Крукса: Спика уже в гостинице Лайтхайзена. Согласиться лететь в Лайтхайзен (телепорт с Круксом). |
|
/navi lhz_in02 239/145
|
10. Войти в гостиницу Лайтхайзена (/navi lighthalzen 159/133), подойти к комнате Спики. Выслушать Филопонтеса (Тесс) — план с Повстанцами и заброшенной фабрикой у Эйнброха.
|
|
/navi lhz_in02 239/148
|
11. Согласиться помочь. Получить поручение встретиться с агентом Лэйзи на железнодорожной станции Эйнброха. |
|
/navi einbroch 239/269
|
12. На вокзале Эйнброха встретить Лэйзи. Следовать к канализационному люку (/navi einbroch 270/268).
|
|
/navi einbroch 270/268
|
13. Пройти через «собачью нору» в канализацию и выйти в Эйнбех (/navi einbech 44/207).
|
|
/navi einbech 74/129
|
14. В Эйнбехе найти оружейный магазин «Клана Немиери» (/navi einbech 217/82). Пройти сцену с раненым Гони и войти в тыловую базу Повстанцев.
|
|
/navi rebel_in 21/45
|
15. В магазине-прикрытии дождаться Лакки и пройти внутрь базы (/navi rebel_in 40/43). Выпить чай, выслушать старших.
|
|
/navi rebel_in 86/61
|
16. Лэйзи раскрывает, что вы агент Secret Wings. Убедить фактических лидеров на втором этаже: Руперт, Елена, старушек (Диен, Эрст и др.) и командира Эрста. Пройти тренировку «Предприятие» (мини-игра в базе). Вернуться к Лэйзи за наградой. |
|
/navi rebel_in 86/61
|
17. Получить 10 |
|
/navi einbroch 257/199
|
18. В отеле Эйнброха (/navi ein_in01 273/276) дождаться прибытия Нихила, Скиа и отряда. Выслушать план штурма лаборатории.
|
|
/navi ein_in01 269/285
|
19. Получить цель: центральная комната лаборатории, вернуть Терра Глория. Оперативная точка — северное поле Эйнброха (/navi ein_fild04 280/332), контакт — Джулиан.
|
|
/navi ein_fild04 281/337
|
20. Инстанс Военная база Охотников за Сердцами (группа, лидер пати). Брифинг у Джулиана, штурм базы «Heart Hunter War Base». По завершении — Рукки на поле откроет проход внутрь. |
|
/navi ein_fild04 284/332
|
21. После первого прохождения инстанса войти на базу через Рукки (/navi que_swat 155/50). Перейти к лаборатории Вернера (/navi que_swat 155/61 → /navi slabw01 236/91).
|
|
/navi slabw01 236/91
|
22. Инстанс Центральная комната лаборатории Вернера (лидер пати создаёт инстанс). Найти в центральной комнате |
|
/navi ein_in01 269/282
|
23. Вернуться в отель Эйнброха с Звездой. Передать её Нихилу; сюжетная сцена с Тессом и Скиа. Телепорт в Пронтеру — ждать в своей комнате во дворце. |
|
/navi prt_cas_q 18/37
|
24. В комнате героя поговорить со Скиа (сцена с Нихиллом и любовной линией). Дождаться Кронекера — награда: 10 |
|
/navi prt_cas_q 23/36
|
25. Спика передаёт письмо от Тесса: навестить его у входа в лабораторию Вернера. Основная линия завершена. |
|
/navi que_swat 145/57
|
26. (после сюжета) У Тесса в захваченной лаборатории — ещё 10 |
См. также
- 16.1: Королевский Банкет — обязательное продолжение
- Военная база Охотников за Сердцами — сюжетный инстанс на
ein_fild04 - Центральная комната лаборатории Вернера — сюжетный инстанс, награда
Звезда Благословения - Ежедневные задания Терра Глория — после этапа 25 у Тесса и в базе Повстанцев
- Подготовка к операции в базе Повстанцев (задания Магенты, Денни, Каина и др.) — опционально между этапами 16–17






