<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.nemu-ro.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Endok</id>
	<title>NemuRO - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nemu-ro.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Endok"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Endok"/>
	<updated>2026-05-30T06:04:20Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=15_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2144</id>
		<title>15 Фантасмагорика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=15_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2144"/>
		<updated>2026-05-25T09:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 15. Фантасмагорика =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составная сюжетная линия эпизодов '''15.1''' (к Фантасмагорике) и '''15.2''' (записи памяти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= To Phantasmagorika! / Memory Record&lt;br /&gt;
|lvlreq= 140+&lt;br /&gt;
|classreq= —&lt;br /&gt;
|partyreq= —&lt;br /&gt;
|itemreq= Членство в Группе Эден; для сбора энергии у Ллойда — {{Предмет|713|Пустая бутылка}} (10 шт.); для бифроста у Люка — 2× {{Предмет|517|Мясо}}, 1× {{Предмет|11520|Мандарин Мора}}, 1× {{Предмет|513|Банан}}; починка лифта (по желанию) — 30× {{Предмет|7319|Лист железа}}&lt;br /&gt;
|hunt= По желанию при первом проходе: 10× {{Монстр|3154|Робот-Разведчик}} в туннеле (очистка прохода); на площади Веруса — 15× {{Монстр|3155|Робот-Ремонтник}} и 15× {{Монстр|3156|Вездеход-Разведчик}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|timelimit= —&lt;br /&gt;
|cooldown= —&lt;br /&gt;
|basereward= 36 750 000&lt;br /&gt;
|jobreward= 25 500 000&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}; {{Предмет|6749|Модуль контроля}}; {{Предмет|6756|Сжиженная энергия}}; {{Предмет|11519|Тост с говядиной}}; {{Предмет|6748|Ежедневный отчёт}}&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к раскопкам Фантасмагорики и Веруса; лифт Рекенбера (после регистрации); подземный бункер; исключительные права на записи памяти (финал)&lt;br /&gt;
|questsnext= Ежедневные задания: сбор записей памяти у {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}} в Верусе; очистка туннеля и охота на площади у {{NPC|868|Командир Луис}}; энергия у {{NPC|421|Ллойд}}; отчёты у {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
|note= Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта ×5 (значения `getexp` из скрипта). Опциональная охота в туннеле (7 500 000 / 5 000 000) и повторные ежедневки в сумму не входят. Лабораторные носители в игре — предмет 6824 (в скрипте «Старые Записи лаборатории»).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. К Фантасмагорике (15.1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|831|Пресс-секретарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 121/77&amp;lt;/code&amp;gt; (также Моррок, Пайон, Геффен, Альберта)&lt;br /&gt;
| '''1.''' Узнать о проекте раскопок Фантасмагорики в руинах Юпероса (уровень 140+). Для участия нужна Группа Эден.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Секретарь Лайм Эвенор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 38/175&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Войти в штаб Группы Эден с маркером членства. После события у входа — поговорить с секретарём; кабинет капитана «слева на втором этаже».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Поговорить с капитаном. Выбор: «Вы просили меня прийти?» → «Продолжайте.» (при отказе «Довольно» квест откатывается до повторного разговора). Узнать о плане «Фантасмагорика» и Рекенбере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Согласиться работать в команде, которую направляет Рахим; по ходу спросить команду Атнада о «Последнем исследовании». Отправиться к Рахиму (соседняя комната — уточнение у Лайма).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Секретарь Лайм Эвенор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 38/175&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Лайм просит перейти в центральную комнату — там гость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Лайм Эвенор}} / {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 174/165&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 172/164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' В центральной комнате познакомиться с археологом Ауресом и командой Атнада (отец Нил — Иан Атнад). Получить поручение: регистрация в Рекенбере, путь через Юно → Юперос → Фантасмагорика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|868|Управляющий Мишель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ver_eju 114/40&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' В туннеле к раскопкам подтвердить участие в проекте. По желанию принять задание «очистка прохода»: уничтожить 10 {{Монстр|3154|Робот-Разведчик}} в туннеле; отчитаться Мишелю или в командном центре (награда опциональна).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|893|Администратор Нара}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 182/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' На стойке регистрации выбрать «Я из группы Эдем» и ввести название команды: '''Атнад''', '''Раскопки Атнад''' или '''Команда по раскопкам Атнад'''. Завершить регистрацию (опыт 1 500 000 / 1 500 000 с рейтом ×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10057|Археолог Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 141/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Аурес просит отметиться в центральном командном центре, затем познакомиться с Ианом Атнадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Диалог с Ианом и Ауресом. Ответить «Я пришел помочь» (или аналог). Получить задание собрать 20 {{Предмет|6749|Модуль контроля}} с машин на площади (объекты «???» и энергетические узлы по `verus03`).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Сдать 20 модулей. Награда: 3 750 000 / 2 500 000 (×5). Аурес направит к Ллойду на площади.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|421|Машинист Ллойд}} / {{NPC|953|Люк Лапес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 103/177&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 107/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Помочь Ллойду: с {{Предмет|713|Пустой бутылка}} собрать у останков роботов 10 {{Предмет|6756|Сжиженная энергия}} и принести Ллойду. Сообщить Ауресу об успехе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 141/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Получить {{Предмет|6748|Ежедневный отчёт}} и отнести {{NPC|868|Командир Луис}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 179/165&amp;lt;/code&amp;gt;). Луис связывает с Ианом (300 000 / 300 000 ×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Иан зовёт срочно. Люк просит ингредиенты для «бифроста»: 2× мясо, мандарин Мора, банан (фрукты — у Лабиринта Туманного леса).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|953|Люк Лапес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 107/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Принести ингредиенты. Люк выдаёт {{Предмет|11519|Тост с говядиной}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Отдать тост Иану; выбрать «Узнать о последнем исследовании». Иан просит вернуться позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Меню: «Поговорить» → «У меня нет выбора» — согласие на финальную разведку. Снова «Поговорить» — получить доступ к исследовательским объектам (`verus02`).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Лейтнер}} (по желанию)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 75/209&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Опционально: у {{NPC|831|Гид Элиша}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_fild07 216/157&amp;lt;/code&amp;gt;) оформить доступ к лифту в Фантасмагорику — регистрация у Лейтнера в штаб-квартире Рекенбера (2-й этаж, запад от входа). При поломке лифта — событие у дверей в `verus04`; {{NPC|125|Скарлет}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 119/220&amp;lt;/code&amp;gt;) просит 30× {{Предмет|7319|Лист железа}} из Юпероса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus02 60/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' В зоне исследовательских объектов осмотреть кучи «Разрезанная бумага» (несколько точек на `verus02`). Найти {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}} / {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Доложить Иану о находке. Нужен проигрыватель — отправка к Аркуин в Эдене. '''Конец части 15.1.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Записи памяти (15.2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' Ввести в диалоге слово '''Проигрыватель''' (допустимы `Record Player` / `record player`). Нил сначала отказывает, затем соглашается при наличии записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' Передать имеющуюся {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}. Собрать ещё 4 таких же (всего 5) в зоне `verus02` у куч документов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 172/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' В Верусе сдать 5 записей; Нил готовит проигрыватель на столе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Проигрыватель (у Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 170/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' Включить проигрыватель, прослушать запись. Доложить Иану содержание (упоминание рода Атнад). Награда у Нил: 3 750 000 / 2 500 000 (×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' Иан направляет в подземный комплекс за лабораторными записями (5 шт.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10078|Верити}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus01 123/181&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26.''' Войти в подземный бункер (`un_bunker`). Искать носители 6824 у объектов: коробки, под столом, останки машин, заросли, лотки, кучи документов (координаты по карте бункера).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 172/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''27.''' Принести 5 лабораторных записей (предмет 6824), проиграть у проигрывателя, записать сообщение для Иана. Награда: 3 750 000 / 2 500 000 (×5). Открываются ежедневные задания на сбор записей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''28.''' После пяти прослушиваний лабораторных записей (счётчик `ep15_2_permit`) в лагере появляется {{NPC|10084|Главный секретарь Рекенбера}} — приглашение в штаб-квартиру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|868|Гвардеец Рекенбера}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 277/234&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''29.''' В штаб-квартире Рекенбера (Лайтхальцен) пройти к залу совещания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10085|Председатель Рекенбера}} / {{NPC|10084|Главный секретарь (Татио)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 270/257&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 267/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''30.''' Сцена с председателем: сокрытие содержания записей, конфликт Иана с секретарём. Переворот стола → разговор отца и дочери (Аркуин).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10084|Татио}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 267/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''31.''' Татио раскрывает личность (последний выживший Веруса), объясняет нападение на Иана в Юперосе и договор об эксклюзивных правах на записи. Финальная награда: 22 500 000 / 15 000 000 (×5). '''Сюжет эпизода 15 завершён.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сводка опыта сюжета (рейт ×5) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Этап&lt;br /&gt;
! Base / Job (×5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Регистрация у Нары&lt;br /&gt;
| 1 500 000 / 1 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отчёт Луису (первый)&lt;br /&gt;
| 1 500 000 / 1 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 модулей контроля (Иан)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проигрывание записей (исследовательские)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проигрывание записей (лаборатория)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Финал (Татио / Рекенбер)&lt;br /&gt;
| 22 500 000 / 15 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Итого'''&lt;br /&gt;
| '''36 750 000''' / '''25 500 000'''&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=15_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2143</id>
		<title>15 Фантасмагорика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=15_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2143"/>
		<updated>2026-05-25T09:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 15. Фантасмагорика =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составная сюжетная линия эпизодов '''15.1''' (к Фантасмагорике) и '''15.2''' (записи памяти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= To Phantasmagorika! / Memory Record&lt;br /&gt;
|lvlreq= 140+&lt;br /&gt;
|classreq= —&lt;br /&gt;
|partyreq= —&lt;br /&gt;
|itemreq= Членство в Группе Эден; для сбора энергии у Ллойда — {{Предмет|713|Пустая бутылка}} (10 шт.); для бифроста у Люка — 2× {{Предмет|517|Мясо}}, 1× {{Предмет|11520|Мандарин Мора}}, 1× {{Предмет|513|Банан}}; починка лифта (по желанию) — 30× {{Предмет|7319|Лист железа}}&lt;br /&gt;
|hunt= По желанию при первом проходе: 10× {{Монстр|RECON_ROBOT|Робот-Разведчик}} в туннеле (очистка прохода); на площади Веруса — 15× {{Монстр|REPAIR_ROBOT|Робот-Ремонтник}} и 15× {{Монстр|EXPLORATION_ROVER|Вездеход-Разведчик}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|timelimit= —&lt;br /&gt;
|cooldown= —&lt;br /&gt;
|basereward= 36 750 000&lt;br /&gt;
|jobreward= 25 500 000&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}; {{Предмет|6749|Модуль контроля}}; {{Предмет|6756|Сжиженная энергия}}; {{Предмет|11519|Тост с говядиной}}; {{Предмет|6748|Ежедневный отчёт}}&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к раскопкам Фантасмагорики и Веруса; лифт Рекенбера (после регистрации); подземный бункер; исключительные права на записи памяти (финал)&lt;br /&gt;
|questsnext= Ежедневные задания: сбор записей памяти у {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}} в Верусе; очистка туннеля и охота на площади у {{NPC|868|Командир Луис}}; энергия у {{NPC|421|Ллойд}}; отчёты у {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
|note= Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта ×5 (значения `getexp` из скрипта). Опциональная охота в туннеле (7 500 000 / 5 000 000) и повторные ежедневки в сумму не входят. Лабораторные носители в игре — предмет 6824 (в скрипте «Старые Записи лаборатории»).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. К Фантасмагорике (15.1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|831|Пресс-секретарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 121/77&amp;lt;/code&amp;gt; (также Моррок, Пайон, Геффен, Альберта)&lt;br /&gt;
| '''1.''' Узнать о проекте раскопок Фантасмагорики в руинах Юпероса (уровень 140+). Для участия нужна Группа Эден.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Секретарь Лайм Эвенор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 38/175&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Войти в штаб Группы Эден с маркером членства. После события у входа — поговорить с секретарём; кабинет капитана «слева на втором этаже».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Поговорить с капитаном. Выбор: «Вы просили меня прийти?» → «Продолжайте.» (при отказе «Довольно» квест откатывается до повторного разговора). Узнать о плане «Фантасмагорика» и Рекенбере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Согласиться работать в команде, которую направляет Рахим; по ходу спросить команду Атнада о «Последнем исследовании». Отправиться к Рахиму (соседняя комната — уточнение у Лайма).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Секретарь Лайм Эвенор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 38/175&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Лайм просит перейти в центральную комнату — там гость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Лайм Эвенор}} / {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 174/165&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 172/164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' В центральной комнате познакомиться с археологом Ауресом и командой Атнада (отец Нил — Иан Атнад). Получить поручение: регистрация в Рекенбере, путь через Юно → Юперос → Фантасмагорика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|868|Управляющий Мишель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ver_eju 114/40&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' В туннеле к раскопкам подтвердить участие в проекте. По желанию принять задание «очистка прохода»: уничтожить 10 {{Монстр|RECON_ROBOT|Робот-Разведчик}} в туннеле; отчитаться Мишелю или в командном центре (награда опциональна).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|893|Администратор Нара}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 182/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' На стойке регистрации выбрать «Я из группы Эдем» и ввести название команды: '''Атнад''', '''Раскопки Атнад''' или '''Команда по раскопкам Атнад'''. Завершить регистрацию (опыт 1 500 000 / 1 500 000 с рейтом ×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10057|Археолог Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 141/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Аурес просит отметиться в центральном командном центре, затем познакомиться с Ианом Атнадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Диалог с Ианом и Ауресом. Ответить «Я пришел помочь» (или аналог). Получить задание собрать 20 {{Предмет|6749|Модуль контроля}} с машин на площади (объекты «???» и энергетические узлы по `verus03`).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Сдать 20 модулей. Награда: 3 750 000 / 2 500 000 (×5). Аурес направит к Ллойду на площади.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|421|Машинист Ллойд}} / {{NPC|953|Люк Лапес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 103/177&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 107/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Помочь Ллойду: с {{Предмет|713|Пустой бутылка}} собрать у останков роботов 10 {{Предмет|6756|Сжиженная энергия}} и принести Ллойду. Сообщить Ауресу об успехе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 141/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Получить {{Предмет|6748|Ежедневный отчёт}} и отнести {{NPC|868|Командир Луис}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 179/165&amp;lt;/code&amp;gt;). Луис связывает с Ианом (300 000 / 300 000 ×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Иан зовёт срочно. Люк просит ингредиенты для «бифроста»: 2× мясо, мандарин Мора, банан (фрукты — у Лабиринта Туманного леса).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|953|Люк Лапес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 107/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Принести ингредиенты. Люк выдаёт {{Предмет|11519|Тост с говядиной}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Отдать тост Иану; выбрать «Узнать о последнем исследовании». Иан просит вернуться позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Меню: «Поговорить» → «У меня нет выбора» — согласие на финальную разведку. Снова «Поговорить» — получить доступ к исследовательским объектам (`verus02`).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Лейтнер}} (по желанию)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 75/209&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Опционально: у {{NPC|831|Гид Элиша}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_fild07 216/157&amp;lt;/code&amp;gt;) оформить доступ к лифту в Фантасмагорику — регистрация у Лейтнера в штаб-квартире Рекенбера (2-й этаж, запад от входа). При поломке лифта — событие у дверей в `verus04`; {{NPC|125|Скарлет}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 119/220&amp;lt;/code&amp;gt;) просит 30× {{Предмет|7319|Лист железа}} из Юпероса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus02 60/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' В зоне исследовательских объектов осмотреть кучи «Разрезанная бумага» (несколько точек на `verus02`). Найти {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}} / {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Доложить Иану о находке. Нужен проигрыватель — отправка к Аркуин в Эдене. '''Конец части 15.1.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Записи памяти (15.2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' Ввести в диалоге слово '''Проигрыватель''' (допустимы `Record Player` / `record player`). Нил сначала отказывает, затем соглашается при наличии записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' Передать имеющуюся {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}. Собрать ещё 4 таких же (всего 5) в зоне `verus02` у куч документов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 172/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' В Верусе сдать 5 записей; Нил готовит проигрыватель на столе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Проигрыватель (у Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 170/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' Включить проигрыватель, прослушать запись. Доложить Иану содержание (упоминание рода Атнад). Награда у Нил: 3 750 000 / 2 500 000 (×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' Иан направляет в подземный комплекс за лабораторными записями (5 шт.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10078|Верити}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus01 123/181&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26.''' Войти в подземный бункер (`un_bunker`). Искать носители 6824 у объектов: коробки, под столом, останки машин, заросли, лотки, кучи документов (координаты по карте бункера).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 172/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''27.''' Принести 5 лабораторных записей (предмет 6824), проиграть у проигрывателя, записать сообщение для Иана. Награда: 3 750 000 / 2 500 000 (×5). Открываются ежедневные задания на сбор записей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''28.''' После пяти прослушиваний лабораторных записей (счётчик `ep15_2_permit`) в лагере появляется {{NPC|10084|Главный секретарь Рекенбера}} — приглашение в штаб-квартиру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|868|Гвардеец Рекенбера}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 277/234&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''29.''' В штаб-квартире Рекенбера (Лайтхальцен) пройти к залу совещания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10085|Председатель Рекенбера}} / {{NPC|10084|Главный секретарь (Татио)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 270/257&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 267/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''30.''' Сцена с председателем: сокрытие содержания записей, конфликт Иана с секретарём. Переворот стола → разговор отца и дочери (Аркуин).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10084|Татио}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 267/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''31.''' Татио раскрывает личность (последний выживший Веруса), объясняет нападение на Иана в Юперосе и договор об эксклюзивных правах на записи. Финальная награда: 22 500 000 / 15 000 000 (×5). '''Сюжет эпизода 15 завершён.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сводка опыта сюжета (рейт ×5) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Этап&lt;br /&gt;
! Base / Job (×5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Регистрация у Нары&lt;br /&gt;
| 1 500 000 / 1 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отчёт Луису (первый)&lt;br /&gt;
| 1 500 000 / 1 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 модулей контроля (Иан)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проигрывание записей (исследовательские)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проигрывание записей (лаборатория)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Финал (Татио / Рекенбер)&lt;br /&gt;
| 22 500 000 / 15 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Итого'''&lt;br /&gt;
| '''36 750 000''' / '''25 500 000'''&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=15_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2142</id>
		<title>15 Фантасмагорика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=15_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2142"/>
		<updated>2026-05-25T09:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 15. Фантасмагорика =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составная сюжетная линия эпизодов '''15.1''' (к Фантасмагорике) и '''15.2''' (записи памяти). Скрипты: `npc/re/quests/quests_15_1.txt`, `npc/re/quests/quests_15_2.txt`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= To Phantasmagorika! / Memory Record&lt;br /&gt;
|lvlreq= 140+&lt;br /&gt;
|classreq= —&lt;br /&gt;
|partyreq= —&lt;br /&gt;
|itemreq= Членство в Группе Эден; для сбора энергии у Ллойда — {{Предмет|713|Пустая бутылка}} (10 шт.); для бифроста у Люка — 2× {{Предмет|517|Мясо}}, 1× {{Предмет|11520|Мандарин Мора}}, 1× {{Предмет|513|Банан}}; починка лифта (по желанию) — 30× {{Предмет|7319|Лист железа}}&lt;br /&gt;
|hunt= По желанию при первом проходе: 10× {{Монстр|RECON_ROBOT|Робот-Разведчик}} в туннеле (очистка прохода); на площади Веруса — 15× {{Монстр|REPAIR_ROBOT|Робот-Ремонтник}} и 15× {{Монстр|EXPLORATION_ROVER|Вездеход-Разведчик}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|timelimit= —&lt;br /&gt;
|cooldown= —&lt;br /&gt;
|basereward= 36 750 000&lt;br /&gt;
|jobreward= 25 500 000&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}; {{Предмет|6749|Модуль контроля}}; {{Предмет|6756|Сжиженная энергия}}; {{Предмет|11519|Тост с говядиной}}; {{Предмет|6748|Ежедневный отчёт}}&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к раскопкам Фантасмагорики и Веруса; лифт Рекенбера (после регистрации); подземный бункер; исключительные права на записи памяти (финал)&lt;br /&gt;
|questsnext= Ежедневные задания: сбор записей памяти у {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}} в Верусе; очистка туннеля и охота на площади у {{NPC|868|Командир Луис}}; энергия у {{NPC|421|Ллойд}}; отчёты у {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
|note= Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта ×5 (значения `getexp` из скрипта). Опциональная охота в туннеле (7 500 000 / 5 000 000) и повторные ежедневки в сумму не входят. Лабораторные носители в игре — предмет 6824 (в скрипте «Старые Записи лаборатории»).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. К Фантасмагорике (15.1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|831|Пресс-секретарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 121/77&amp;lt;/code&amp;gt; (также Моррок, Пайон, Геффен, Альберта)&lt;br /&gt;
| '''1.''' Узнать о проекте раскопок Фантасмагорики в руинах Юпероса (уровень 140+). Для участия нужна Группа Эден.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Секретарь Лайм Эвенор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 38/175&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Войти в штаб Группы Эден с маркером членства. После события у входа — поговорить с секретарём; кабинет капитана «слева на втором этаже».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Поговорить с капитаном. Выбор: «Вы просили меня прийти?» → «Продолжайте.» (при отказе «Довольно» квест откатывается до повторного разговора). Узнать о плане «Фантасмагорика» и Рекенбере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Согласиться работать в команде, которую направляет Рахим; по ходу спросить команду Атнада о «Последнем исследовании». Отправиться к Рахиму (соседняя комната — уточнение у Лайма).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Секретарь Лайм Эвенор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 38/175&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Лайм просит перейти в центральную комнату — там гость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|952|Лайм Эвенор}} / {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 174/165&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 172/164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' В центральной комнате познакомиться с археологом Ауресом и командой Атнада (отец Нил — Иан Атнад). Получить поручение: регистрация в Рекенбере, путь через Юно → Юперос → Фантасмагорика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|868|Управляющий Мишель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ver_eju 114/40&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' В туннеле к раскопкам подтвердить участие в проекте. По желанию принять задание «очистка прохода»: уничтожить 10 {{Монстр|RECON_ROBOT|Робот-Разведчик}} в туннеле; отчитаться Мишелю или в командном центре (награда опциональна).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|893|Администратор Нара}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 182/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' На стойке регистрации выбрать «Я из группы Эдем» и ввести название команды: '''Атнад''', '''Раскопки Атнад''' или '''Команда по раскопкам Атнад'''. Завершить регистрацию (опыт 1 500 000 / 1 500 000 с рейтом ×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10057|Археолог Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 141/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Аурес просит отметиться в центральном командном центре, затем познакомиться с Ианом Атнадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Диалог с Ианом и Ауресом. Ответить «Я пришел помочь» (или аналог). Получить задание собрать 20 {{Предмет|6749|Модуль контроля}} с машин на площади (объекты «???» и энергетические узлы по `verus03`).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Сдать 20 модулей. Награда: 3 750 000 / 2 500 000 (×5). Аурес направит к Ллойду на площади.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|421|Машинист Ллойд}} / {{NPC|953|Люк Лапес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 103/177&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 107/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Помочь Ллойду: с {{Предмет|713|Пустой бутылка}} собрать у останков роботов 10 {{Предмет|6756|Сжиженная энергия}} и принести Ллойду. Сообщить Ауресу об успехе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 141/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Получить {{Предмет|6748|Ежедневный отчёт}} и отнести {{NPC|868|Командир Луис}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 179/165&amp;lt;/code&amp;gt;). Луис связывает с Ианом (300 000 / 300 000 ×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Иан зовёт срочно. Люк просит ингредиенты для «бифроста»: 2× мясо, мандарин Мора, банан (фрукты — у Лабиринта Туманного леса).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|953|Люк Лапес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus03 107/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Принести ингредиенты. Люк выдаёт {{Предмет|11519|Тост с говядиной}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Отдать тост Иану; выбрать «Узнать о последнем исследовании». Иан просит вернуться позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Меню: «Поговорить» → «У меня нет выбора» — согласие на финальную разведку. Снова «Поговорить» — получить доступ к исследовательским объектам (`verus02`).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Лейтнер}} (по желанию)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 75/209&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Опционально: у {{NPC|831|Гид Элиша}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_fild07 216/157&amp;lt;/code&amp;gt;) оформить доступ к лифту в Фантасмагорику — регистрация у Лейтнера в штаб-квартире Рекенбера (2-й этаж, запад от входа). При поломке лифта — событие у дверей в `verus04`; {{NPC|125|Скарлет}} (&amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 119/220&amp;lt;/code&amp;gt;) просит 30× {{Предмет|7319|Лист железа}} из Юпероса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus02 60/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' В зоне исследовательских объектов осмотреть кучи «Разрезанная бумага» (несколько точек на `verus02`). Найти {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}} / {{NPC|10057|Аурес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Доложить Иану о находке. Нужен проигрыватель — отправка к Аркуин в Эдене. '''Конец части 15.1.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Записи памяти (15.2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' Ввести в диалоге слово '''Проигрыватель''' (допустимы `Record Player` / `record player`). Нил сначала отказывает, затем соглашается при наличии записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_para01 133/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' Передать имеющуюся {{Предмет|6757|Запись воспоминаний}}. Собрать ещё 4 таких же (всего 5) в зоне `verus02` у куч документов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 172/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' В Верусе сдать 5 записей; Нил готовит проигрыватель на столе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Проигрыватель (у Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 170/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' Включить проигрыватель, прослушать запись. Доложить Иану содержание (упоминание рода Атнад). Награда у Нил: 3 750 000 / 2 500 000 (×5).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' Иан направляет в подземный комплекс за лабораторными записями (5 шт.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10078|Верити}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus01 123/181&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26.''' Войти в подземный бункер (`un_bunker`). Искать носители 6824 у объектов: коробки, под столом, останки машин, заросли, лотки, кучи документов (координаты по карте бункера).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|951|Командир Аркуин (Нил)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 172/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''27.''' Принести 5 лабораторных записей (предмет 6824), проиграть у проигрывателя, записать сообщение для Иана. Награда: 3 750 000 / 2 500 000 (×5). Открываются ежедневные задания на сбор записей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10056|Иан Атнад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi verus04 144/193&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''28.''' После пяти прослушиваний лабораторных записей (счётчик `ep15_2_permit`) в лагере появляется {{NPC|10084|Главный секретарь Рекенбера}} — приглашение в штаб-квартиру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|868|Гвардеец Рекенбера}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 277/234&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''29.''' В штаб-квартире Рекенбера (Лайтхальцен) пройти к залу совещания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10085|Председатель Рекенбера}} / {{NPC|10084|Главный секретарь (Татио)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 270/257&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 267/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''30.''' Сцена с председателем: сокрытие содержания записей, конфликт Иана с секретарём. Переворот стола → разговор отца и дочери (Аркуин).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10084|Татио}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 267/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''31.''' Татио раскрывает личность (последний выживший Веруса), объясняет нападение на Иана в Юперосе и договор об эксклюзивных правах на записи. Финальная награда: 22 500 000 / 15 000 000 (×5). '''Сюжет эпизода 15 завершён.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сводка опыта сюжета (рейт ×5) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Этап&lt;br /&gt;
! Base / Job (×5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Регистрация у Нары&lt;br /&gt;
| 1 500 000 / 1 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отчёт Луису (первый)&lt;br /&gt;
| 1 500 000 / 1 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 модулей контроля (Иан)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проигрывание записей (исследовательские)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проигрывание записей (лаборатория)&lt;br /&gt;
| 3 750 000 / 2 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Финал (Татио / Рекенбер)&lt;br /&gt;
| 22 500 000 / 15 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Итого'''&lt;br /&gt;
| '''36 750 000''' / '''25 500 000'''&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2141</id>
		<title>Получение класса Чернокнижник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2141"/>
		<updated>2026-05-25T08:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Чернокнижник =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Warlock Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Высший Волшебник |itemreq= На охоте надеть 2× {{Предмет|2796|Камень с магической силой}}; сдать {{Предмет|6152|Блестящий кристалл}} и {{Предмет|6151|Огромн...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Чернокнижник =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Warlock Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Высший Волшебник&lt;br /&gt;
|itemreq= На охоте надеть 2× {{Предмет|2796|Камень с магической силой}}; сдать {{Предмет|6152|Блестящий кристалл}} и {{Предмет|6151|Огромный осколок брадиума}}; на тест — {{Предмет|12384|Радужный рубин}} (выдаются по 5 шт. четырёх типов)&lt;br /&gt;
|hunt= {{Монстр|2047|Нага}}, {{Монстр|2049|Брадиумный Голем}} инстанс&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5753|Шляпа с магическим камнем}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Чернокнижника&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без ездового питомца на смене. Вход через искажение в Мороке или Сплендиде →. Потеря кольца — замена за {{Предмет|732|Алмаз 3 карата}}. Тест 1: 8 магических монстров + защита &amp;lt;strong&amp;gt;5 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;; тест 2: поринги + защита &amp;lt;strong&amp;gt;1 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;; кристаллизация &amp;lt;strong&amp;gt;Пустого камня&amp;lt;/strong&amp;gt; — &amp;lt;strong&amp;gt;10 мин&amp;lt;/strong&amp;gt; магией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Разрушенное пространство}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi morocc 95/132&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Волшебник 99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;: в &amp;lt;strong&amp;gt;Мороке&amp;lt;/strong&amp;gt; коснитесь &amp;lt;strong&amp;gt;искажения пространства&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Extend your hand.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (протянуть руку) — вас перенесёт в &amp;lt;code&amp;gt;spl_in02 79/102&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Разрушенное пространство}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi splendide 141/284&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1а.''' &amp;lt;strong&amp;gt;(Альтернатива)&amp;lt;/strong&amp;gt; То же &amp;lt;strong&amp;gt;искажение&amp;lt;/strong&amp;gt; в &amp;lt;strong&amp;gt;Сплендиде&amp;lt;/strong&amp;gt; — дальнейшие шаги совпадают с шагом 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|465|Мастер Эгнолория}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 80/108&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Пройдите вводный диалог с &amp;lt;strong&amp;gt;мастером Эгнолорией&amp;lt;/strong&amp;gt; (через ассистента при первом входе). Когда спросят о желании стать варлоком, выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Что мне нужно сделать?»&amp;lt;/strong&amp;gt; — так вы зарегистрируетесь на испытание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|446|Йуп}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 77/107&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Йупом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он выдаст &amp;lt;strong&amp;gt;два&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|2796|Камень с магической силой}} (надеть в оба слота аксессуаров) и поручит собрать материалы с полей Сплендида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|437|Ассистент}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 84/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;ассистента&amp;lt;/strong&amp;gt; рядом с мастером выберите выход на поверхность, чтобы отправиться на охоту (или покиньте базу иным доступным способом).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_fild02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;spl_fild02&amp;lt;/strong&amp;gt; с &amp;lt;strong&amp;gt;надетыми кольцами&amp;lt;/strong&amp;gt; охотитесь на {{Монстр|2047|Нагу}} и {{Монстр|2049|Брадиумный Голем}}. Без колец нужные предметы не выпадут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_fild02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Соберите {{Предмет|6152|Блестящий кристалл}} и {{Предмет|6151|Огромный осколок брадиума}}. При потере кольца у Йупа в лаборатории можно получить замену за {{Предмет|732|Алмаз 3 карата}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|446|Йуп}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 60/231&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;лаборатории Йупа&amp;lt;/strong&amp;gt; (северо-запад &amp;lt;strong&amp;gt;снимите кольца&amp;lt;/strong&amp;gt; и выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я принес материалы»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Йуп заберёт кольца и материалы, проведёт обработку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|465|Мастер Эгнолория}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 80/108&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;мастеру Эгнолории&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он отправит вас с Йупом в &amp;lt;strong&amp;gt;магическую комнату&amp;lt;/strong&amp;gt; для боевых испытаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|446|Йуп}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 84/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Йупа&amp;lt;/strong&amp;gt; получите по &amp;lt;strong&amp;gt;5×&amp;lt;/strong&amp;gt; радужных рубинов четырёх типов (огонь, вода, ветер, земля) и телепорт в &amp;lt;code&amp;gt;job3_war01 23/20&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|437|Эбейн}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_war01 29/25&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Эбейном&amp;lt;/strong&amp;gt; и войдите в &amp;lt;strong&amp;gt;комнату ожидания&amp;lt;/strong&amp;gt; (до 20 человек). Когда очередь дойдёт, вас перенесут в.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_war02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Тест 1:&amp;lt;/strong&amp;gt; убейте &amp;lt;strong&amp;gt;8 магических монстров&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;удерживайте комнату 5 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; от следующих волн. Провал по таймеру — повтор через Эбейна/Йупа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_war02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Тест 2:&amp;lt;/strong&amp;gt; уничтожьте волну &amp;lt;strong&amp;gt;порингов&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;защищайте комнату 1 минуту&amp;lt;/strong&amp;gt;. Провал — перезапуск испытания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_war02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Кристаллизация:&amp;lt;/strong&amp;gt; в течение &amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; атакуйте &amp;lt;strong&amp;gt;Пустой камень&amp;lt;/strong&amp;gt; заклинаниями (и используйте выданные рубины). Успех откроет выход; при провале возьмите новые рубины у Йупа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|446|Йуп}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 84/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Йупу&amp;lt;/strong&amp;gt; в и доложите об успешных испытаниях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|465|Мастер Эгнолория}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_in02 80/108&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;мастера Эгнолории&amp;lt;/strong&amp;gt; завершите смену: &amp;lt;strong&amp;gt;без ездового питомца&amp;lt;/strong&amp;gt;, достаточно свободного веса. Станете &amp;lt;strong&amp;gt;чернокнижником&amp;lt;/strong&amp;gt; и получите {{Предмет|5753|Шляпа с магическим камнем}} и {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Чернокнижник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Морок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Сплендид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2140</id>
		<title>Получение класса Сура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2140"/>
		<updated>2026-05-25T08:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Сура =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Sura Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Чемпион |itemreq= — |hunt= 100× {{Монстр|1106|Пустынный Волк}} |questsreq= — |itemreward= {{Предмет|5754|Пылающий дух}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}} |questreward= Смена профе...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Сура =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Sura Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Чемпион&lt;br /&gt;
|itemreq= —&lt;br /&gt;
|hunt= 100× {{Монстр|1106|Пустынный Волк}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5754|Пылающий дух}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Суру&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без ездового питомца на смене профессии. Путь «призрака» у Бруно. Гостиная испытаний: &amp;lt;strong&amp;gt;~5 мин&amp;lt;/strong&amp;gt; ожидания и волны иллюзий; после объявления мастера нужно быстро войти в портал (~5 сек), иначе вас выгонят. Пароль у Бадди: &amp;lt;strong&amp;gt;«Бруно»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|107|Король Краб}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 237/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;таверне Вейнса&amp;lt;/strong&amp;gt; начните квест: нужны &amp;lt;strong&amp;gt;монах 99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;. Досмотрите сцену драки — &amp;lt;strong&amp;gt;Король Краб&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;Скользкий Червь&amp;lt;/strong&amp;gt; издеваются над официанткой, затем появится загадочная &amp;lt;strong&amp;gt;???&amp;lt;/strong&amp;gt; и остановит их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|69|Официантка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 244/126&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;официанткой&amp;lt;/strong&amp;gt;. Она расскажет о гостье и укажет &amp;lt;strong&amp;gt;гостиницу в верхней части здания&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 97/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Подойдите к двери гостиницы (&amp;lt;strong&amp;gt;touch-зона&amp;lt;/strong&amp;gt;) и постучите. Пройдите диалог через закрытую дверь, пока гостья не согласится поговорить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|484|Бруно}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 98/159&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' В комнате гостиницы поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Бруно&amp;lt;/strong&amp;gt; (бывшая «???»). Она объяснит путь &amp;lt;strong&amp;gt;«призрака»&amp;lt;/strong&amp;gt; — отказ от обычной человечности ради силы. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Но я всё равно хочу узнать больше»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_fild&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' На полях &amp;lt;strong&amp;gt;пустыни Морокка&amp;lt;/strong&amp;gt; убейте &amp;lt;strong&amp;gt;100×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1106|Пустынный Волк}}. Счётчик квеста обновляется автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|484|Бруно}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 98/159&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Бруно&amp;lt;/strong&amp;gt; и доложите об охоте. Она отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;Бадди&amp;lt;/strong&amp;gt; в &amp;lt;strong&amp;gt;Эль-Месское ущелье&amp;lt;/strong&amp;gt; (юго-восток от Юно) и назовёт пароль: &amp;lt;strong&amp;gt;«Бруно»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|753|Бадди}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_fild07 254/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;yuno_fild07&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Бадди&amp;lt;/strong&amp;gt;. Скажите, что вас направила &amp;lt;strong&amp;gt;«Бруно»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он предупредит: в гостиной нужно &amp;lt;strong&amp;gt;молча ждать&amp;lt;/strong&amp;gt;, и перенесёт вас в &amp;lt;code&amp;gt;sword_1-1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|753|Гостиная}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sword_1-1 223/243&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;комнате ожидания&amp;lt;/strong&amp;gt; (до &amp;lt;strong&amp;gt;20 игроков&amp;lt;/strong&amp;gt;) дождитесь начала сессии. Когда набор завершится, всех перенесут в зал испытаний &amp;lt;code&amp;gt;sword_2-1 223/205&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sword_2-1 223/205&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' В зале около &amp;lt;strong&amp;gt;5 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; идут объявления и &amp;lt;strong&amp;gt;волны «галлюцинаций»&amp;lt;/strong&amp;gt; (мишени с особыми именами: «Галлюцинация», «Показалось», «Иллюзия» и др.). Переживите все волны до прихода мастера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sword_2-1 223/205&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' После объявления &amp;lt;strong&amp;gt;«Мастер прибыл»&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;«Проходите сюда»&amp;lt;/strong&amp;gt; быстро войдите в &amp;lt;strong&amp;gt;портал&amp;lt;/strong&amp;gt; в центре зала. Если опоздаете (~5 секунд), испытание сбросят и вернут на.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|484|Бруно}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sword_1-1 222/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' После портала окажетесь у &amp;lt;strong&amp;gt;Бруно&amp;lt;/strong&amp;gt; в соседней комнате. Она станет вашим наставником — можно поговорить или сразу идти к мастеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|483|Мастер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sword_1-1 223/167&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;мастера&amp;lt;/strong&amp;gt; завершите смену профессии: нужны &amp;lt;strong&amp;gt;99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;свободный вес&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;отсутствие ездового питомца&amp;lt;/strong&amp;gt;. Станете &amp;lt;strong&amp;gt;Сурой&amp;lt;/strong&amp;gt; и получите {{Предмет|5754|Пылающий дух}} и {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Сура]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вейнс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Юно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2139</id>
		<title>Получение класса Рунный Рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2139"/>
		<updated>2026-05-25T08:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Рунный Рыцарь =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Rune Knight Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Лорд-Рыцарь&lt;br /&gt;
|itemreq= На финале: только одноручное оружие + щит или двуручное, вес ≤400; руны для испытания выдаются на месте&lt;br /&gt;
|hunt= Сплендид: по 10× {{Монстр|1504|Дуллахан}}, {{Монстр|1506|Лицемер}}, {{Монстр|1508|Кув}}, {{Монстр|1510|Хилозоист}}; финал: {{Монстр|2039|Экзекутор}}, {{Монстр|2040|Тирфинг}}, {{Монстр|2041|Мистелтайн}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5746|Рунный венец}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}; бонус по оценке: {{Предмет|2140|Страж руны энергии}} / {{Предмет|2794|Кольцо с магическим камнем}} / {{Предмет|15002|Рунный доспех}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Рунного рыцаря&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без пеко/птицы и без ездового питомца на смене. Испытание Лунареи: &amp;lt;strong&amp;gt;5 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;, все волны; при занятой комнате — ожидание ~5 мин, при провале повтор через ~10 мин. У печи создать &amp;lt;strong&amp;gt;20 рун&amp;lt;/strong&amp;gt; (ввод латинских имён). Финал на: &amp;lt;strong&amp;gt;8 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;, бить &amp;lt;strong&amp;gt;только выданными рунами&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Блестящий рыцарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 162/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Пронтере&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;блестящего рыцаря&amp;lt;/strong&amp;gt; (рунный рыцарь Мануэль). Нужны &amp;lt;strong&amp;gt;рыцарь 99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;. В меню выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Конечно, давай выпьем»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не отказывайтесь).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Блестящий рыцарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 162/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Согласитесь вступить в братство — &amp;lt;strong&amp;gt;«Я готов стать Рунным Рыцарем»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Мануэль отправит вас в &amp;lt;strong&amp;gt;Гласт Хейм&amp;lt;/strong&amp;gt; с его рекомендацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|468|Лидер Рун Юнгберг}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi glast_01 44/363&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' На поле &amp;lt;strong&amp;gt;Гласт Хейма&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;лидера рун Юнгберга&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я пришел стать Рунным Рыцарем»&amp;lt;/strong&amp;gt; и получите задание найти тайный зал гильдии рыцарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|83|Рунный рыцарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_knt02 150/55&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;гильдии рыцарей Гласта&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;рунного рыцаря&amp;lt;/strong&amp;gt; у входа в зал. Поговорите с ним — вас &amp;lt;strong&amp;gt;телепортирует&amp;lt;/strong&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;job3_rune01 80/65&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Зарегистрируйтесь у &amp;lt;strong&amp;gt;капитана Тигриса&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он направит к &amp;lt;strong&amp;gt;рунному рыцарю Лунарее&amp;lt;/strong&amp;gt; на испытание выживания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|469|Рунный рыцарь Лунареа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 90/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Лунареи&amp;lt;/strong&amp;gt; начните тест. Если комната занята, подождите около &amp;lt;strong&amp;gt;5 минут&amp;lt;/strong&amp;gt;. В за &amp;lt;strong&amp;gt;5 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; уничтожьте все волны монстров и &amp;lt;strong&amp;gt;выживите&amp;lt;/strong&amp;gt;. Провал — повтор через ~&amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;капитану Тигрису&amp;lt;/strong&amp;gt; и доложите об успехе. Он отправит вас в &amp;lt;strong&amp;gt;библиотеку&amp;lt;/strong&amp;gt; к &amp;lt;strong&amp;gt;рунному рыцарю Реноа&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|469|Рунный рыцарь Реноа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 55/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Реноа&amp;lt;/strong&amp;gt;. Она поручит изучить три книги в библиотеке, затем вернуться к ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Руны и Рыцари}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 40/54&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9а.''' У стелы &amp;lt;strong&amp;gt;«Руны и Рыцари»&amp;lt;/strong&amp;gt; прочитайте оба раздела: &amp;lt;strong&amp;gt;«Рождение Рунных Рыцарей»&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;«Руны и Магическая Энергия»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Прекратить чтение»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Принципы Рун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 43/44&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9б.''' У стелы &amp;lt;strong&amp;gt;«Принципы Рун»&amp;lt;/strong&amp;gt; прочитайте &amp;lt;strong&amp;gt;«Основное использование рун»&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;«Типы рун»&amp;lt;/strong&amp;gt; (здесь перечислены все 25 имён рун), затем завершите чтение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Руны, Создание}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 50/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в.''' У стелы &amp;lt;strong&amp;gt;«Руны, Создание»&amp;lt;/strong&amp;gt; прочитайте &amp;lt;strong&amp;gt;«Создание Рунных Камней»&amp;lt;/strong&amp;gt; и все четыре главы в &amp;lt;strong&amp;gt;«Детали Способностей Рунных Камней»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем завершите чтение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|469|Рунный рыцарь Реноа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 55/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Реноа&amp;lt;/strong&amp;gt; после всех трёх книг. Она расскажет о &amp;lt;strong&amp;gt;мудреце Серпеоне&amp;lt;/strong&amp;gt; в лагере Мидгарда и откроет портал, когда вы будете готовы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|469|Рунный рыцарь Реноа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 55/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Да, я готов»&amp;lt;/strong&amp;gt; — вас перенесёт в &amp;lt;code&amp;gt;mid_camp 235/250&amp;lt;/code&amp;gt; к Серпеоне. (По соглашению дальше Пустоши без квалификации альянса не пройти.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|435|Мудрец Серпеоне}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi mid_camp 235/250&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;мудреца Серпеоне&amp;lt;/strong&amp;gt; получите задание: убить в мире людей по &amp;lt;strong&amp;gt;10×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1504|Дуллахан}}, {{Монстр|1506|Лицемер}}, {{Монстр|1508|Кув}} и {{Монстр|1510|Хилозоист}}. Вход на поля: &amp;lt;code&amp;gt;/navi mid_camp 13/138&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;/navi spl_fild01 361/327&amp;lt;/code&amp;gt;, далее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|435|Мудрец Серпеоне}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi mid_camp 235/250&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' После охоты выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я собрал достаточно энергии»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Серпеоне отправит обратно на базу — при необходимости снова используйте её телепорт в.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|469|Рунный рыцарь Реноа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 55/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Реноа&amp;lt;/strong&amp;gt; начните тест создания рун. У &amp;lt;strong&amp;gt;рунной печи&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 58/51&amp;lt;/code&amp;gt;) выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Использовать Печь для Нагрева Рун»&amp;lt;/strong&amp;gt; и вводите &amp;lt;strong&amp;gt;латинские имена&amp;lt;/strong&amp;gt; рун по подсказке (Ehwaz, Osilia, Mannaz, Turisus и др.). Создайте &amp;lt;strong&amp;gt;20 камней&amp;lt;/strong&amp;gt; и сдайте отчёт Реноа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Доложите &amp;lt;strong&amp;gt;капитану Тигрису&amp;lt;/strong&amp;gt; о прохождении теста Реноа. Он направит к &amp;lt;strong&amp;gt;рунному рыцарю Вельпино&amp;lt;/strong&amp;gt; на финальное испытание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|468|Рунный рыцарь Вельпино}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 114/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Вельпино&amp;lt;/strong&amp;gt; прослушайте условия финала. Снимите броню, аксессуары и головные уборы — оставьте только &amp;lt;strong&amp;gt;1H+щит&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;2H&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;вес ≤400&amp;lt;/strong&amp;gt;. Лишнее можно сдать &amp;lt;strong&amp;gt;сотруднице Kafra&amp;lt;/strong&amp;gt; в центре зала. Когда готовы, войдите на полигон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|468|Рунный рыцарь Вельпино}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 114/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Войти на финальное поле испытаний»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Вас перенесут в и выдадут по &amp;lt;strong&amp;gt;30×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|12389|Рунный камень Райдо для изучения}} и {{Предмет|12390|Рунный камень Берканы для изучения}}. За &amp;lt;strong&amp;gt;8 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; уничтожьте {{Монстр|2039|Экзекутор}}, затем {{Монстр|2040|Тирфинг}} и {{Монстр|2041|Мистелтайн}} &amp;lt;strong&amp;gt;только рунами&amp;lt;/strong&amp;gt; (не обычной атакой).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|468|Рунный рыцарь Вельпино}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 114/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' После финала вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Вельпино&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем к &amp;lt;strong&amp;gt;капитану Тигрису&amp;lt;/strong&amp;gt; с отчётом об успехе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' У капитана выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Все готово»&amp;lt;/strong&amp;gt; для смены профессии: &amp;lt;strong&amp;gt;без пеко&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;без ездового питомца&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;все очки умений израсходованы&amp;lt;/strong&amp;gt;. Получите {{Предмет|5746|Рунный венец}} и {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Позже, уже будучи рунным рыцарем, снова поговорите с Тигрисом — он выдаст &amp;lt;strong&amp;gt;бонус по оценке испытаний&amp;lt;/strong&amp;gt;: лучший результат — {{Предмет|2140|Страж руны энергии}}, средний — {{Предмет|2794|Кольцо с магическим камнем}}, базовый — {{Предмет|15002|Рунный доспех}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рунный рыцарь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Гласт Хейм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Сплендид]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лагерь посредников]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80&amp;diff=2138</id>
		<title>Получение класса Рейнджер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80&amp;diff=2138"/>
		<updated>2026-05-25T08:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Рейнджер =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Ranger Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Снайпер |itemreq= Вес &amp;lt;strong&amp;gt;0&amp;lt;/strong&amp;gt; перед тестом на выживание; на практике — только выданное снаряжение; {{Предмет|7064|Крылья стрекозы}} |hunt= 1× {{Монстр|1321|С...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Рейнджер =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Ranger Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Снайпер&lt;br /&gt;
|itemreq= Вес &amp;lt;strong&amp;gt;0&amp;lt;/strong&amp;gt; перед тестом на выживание; на практике — только выданное снаряжение; {{Предмет|7064|Крылья стрекозы}}&lt;br /&gt;
|hunt= 1× {{Монстр|1321|Стрекоза}}; практические тесты на полигоне&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5748|Снайперские очки}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}, {{Предмет|6124|Флейта волка}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Рейнджера&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без призванного сокола и без ездового питомца на смене профессии. Охотнику напомнят, что навыки снайпера станут недоступны. Тест 1: только цели с именем «Поринг», &amp;lt;strong&amp;gt;≥15/20&amp;lt;/strong&amp;gt;, ~3 мин. Тест 2: капсулы бомбринга и доставка отчёта, &amp;lt;strong&amp;gt;3 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;. Тест 3: волк и яйца-бомбы, &amp;lt;strong&amp;gt;≥10/20&amp;lt;/strong&amp;gt;, персонаж обездвижен (~2 мин). Вес &amp;amp;gt;500 у инструктора по тестам — отсылка к началу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Инструктор по выживанию}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 156/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;Острове черепах&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;инструктора по выживанию&amp;lt;/strong&amp;gt;. Нужны &amp;lt;strong&amp;gt;охотник или снайпер&amp;lt;/strong&amp;gt;, уровни &amp;lt;strong&amp;gt;99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Инструктор по выживанию}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 156/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' В диалоге выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я пришел сюда, чтобы стать Рейнджером»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Я просто осматриваюсь»). Если вы ещё &amp;lt;strong&amp;gt;охотник&amp;lt;/strong&amp;gt;, подтвердите, что готовы отказаться от пути снайпера — &amp;lt;strong&amp;gt;«Я уже хочу стать Рейнджером»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Инструктор по выживанию}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 156/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' После регистрации вас &amp;lt;strong&amp;gt;перенесёт в Альберту&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;alberta 117/57&amp;lt;/code&amp;gt;) для «очистки тела и разума». Вернитесь к инструктору на остров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Инструктор по выживанию}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 156/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Снимите всё лишнее, пока &amp;lt;strong&amp;gt;вес не станет 0&amp;lt;/strong&amp;gt;. Без нулевого веса инструктор не продолжит квест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Инструктор по выживанию}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 156/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' При нулевом весе снова поговорите с инструктором. Он объяснит, что все проверки &amp;lt;strong&amp;gt;практические&amp;lt;/strong&amp;gt;, без письменного экзамена. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я готов к тесту»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Инструктор по выживанию}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 156/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Инструктор выдаст &amp;lt;strong&amp;gt;тестовый лук&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;10×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|12323|Крыло мухи новичка}} и &amp;lt;strong&amp;gt;500 стрел&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;инструктору по тестам&amp;lt;/strong&amp;gt; в северо-запад острова. Другое снаряжение брать нельзя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Инструктор по тестам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 91/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Найдите &amp;lt;strong&amp;gt;инструктора по тестам&amp;lt;/strong&amp;gt; (Слеза). Если &amp;lt;strong&amp;gt;вес больше 500&amp;lt;/strong&amp;gt;, это засчитают как жульничество — вас вернут к инструктору по выживанию (&amp;lt;code&amp;gt;tur_dun01 162/33&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Инструктор по тестам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 91/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' После проверки веса инструктор поручит убить &amp;lt;strong&amp;gt;1×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1321|Стрекоза}} на острове, используя только выданные предметы. Запас стрел и крыльев мухи не пополняют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Инструктор по тестам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 91/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' После охоты принесите &amp;lt;strong&amp;gt;1×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|7064|Крылья стрекозы}}. Инструктор съест добычу и откроет доступ к практическим испытаниям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Инструктор по тестам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tur_dun01 91/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Прослушайте краткое описание трёх практических тестов (поринги, ловушки-бомбринги, управление волком). Когда будете готовы, выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Вперед на тестовый полигон!»&amp;lt;/strong&amp;gt; — вас отправят в &amp;lt;strong&amp;gt;комнату ожидания&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|88|Зал ожидания}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang01 30/44&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;зале ожидания&amp;lt;/strong&amp;gt; дождитесь своей очереди. Когда сессия откроется, вас перенесут на полигон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang02 100/95&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Тест 1 (~3 мин):&amp;lt;/strong&amp;gt; супервизор объясняет правила. Появляются мишени в 8 точках — убивайте &amp;lt;strong&amp;gt;только&amp;lt;/strong&amp;gt; монстров с именем &amp;lt;strong&amp;gt;«Поринг»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Попадание по ложной цели &amp;lt;strong&amp;gt;−1 очко&amp;lt;/strong&amp;gt;. Нужно &amp;lt;strong&amp;gt;не менее 15 из 20&amp;lt;/strong&amp;gt;. Провал — возврат к Слезе на остров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang02 111/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Тест 2 (~3 мин):&amp;lt;/strong&amp;gt; у &amp;lt;strong&amp;gt;сотрудника Раста&amp;lt;/strong&amp;gt; возьмите &amp;lt;strong&amp;gt;10×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|12258|Капсула взрывающегося кольца}}, {{Предмет|6156|Доклад об ожидании оплаты}} и зелья. Используйте капсулы, чтобы взрывать монстров на пути (радиус взрыва 5×5). &amp;lt;strong&amp;gt;Израсходуйте все капсулы&amp;lt;/strong&amp;gt; до финиша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|882|Супервизор теста}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang02 180/78&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Доберитесь до &amp;lt;strong&amp;gt;супервизора «Осторожность»&amp;lt;/strong&amp;gt; вовремя (лимит &amp;lt;strong&amp;gt;3 минуты&amp;lt;/strong&amp;gt;), будучи живым, и передайте ему {{Предмет|6156|Доклад об ожидании оплаты}}. Без отчёта и без использования всех капсул тест не засчитают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Супервизор теста}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang02 251/49&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' После второго теста поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;супервизором «Фриз»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он выдаст {{Предмет|12380|Флейта для испытания получения профессии}} и объяснит третий этап.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Супервизор теста}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang02 251/49&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Используйте флейту, &amp;lt;strong&amp;gt;призовите волка&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем снова поговорите с Фризом и начните тест. Персонаж будет &amp;lt;strong&amp;gt;обездвижен&amp;lt;/strong&amp;gt; (~2 минуты): управляйте волком (Alt + клик по земле, затем по цели), чтобы уничтожать &amp;lt;strong&amp;gt;яйца-бомбы&amp;lt;/strong&amp;gt; (появляются ~20 раз, +1 очко за каждое). Нужно &amp;lt;strong&amp;gt;≥10 из 20&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|832|Неверагин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang01 90/43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' После успеха вас перенесут в &amp;lt;strong&amp;gt;комнату ожидания&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;job3_rang01 89/38&amp;lt;/code&amp;gt;). Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;мастером рейнджеров Неверагином&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|832|Неверагин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang01 90/43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Отпустите сокола&amp;lt;/strong&amp;gt;, если он призван. Убедитесь, что &amp;lt;strong&amp;gt;все очки умений израсходованы&amp;lt;/strong&amp;gt; и нет &amp;lt;strong&amp;gt;ездового питомца&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я готов»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем подтвердите смену профессии — &amp;lt;strong&amp;gt;«Да!»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|832|Неверагин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rang01 90/43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Станете &amp;lt;strong&amp;gt;рейнджером&amp;lt;/strong&amp;gt; и получите {{Предмет|5748|Снайперские очки}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}} и {{Предмет|6124|Флейта волка}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рейнджер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Остров черепах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Альберта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE&amp;diff=2137</id>
		<title>Получение класса Оборо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE&amp;diff=2137"/>
		<updated>2026-05-25T08:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Оборо =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Oboro Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 70 |classreq= Ниндзя |itemreq= Испытание оружия: {{Предмет|1002|Железная руда}} ×5 и {{Предмет|1010|Фракон}} (выдаёт Гион); дополнительные руды и камни — в ковке у инструментов...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Оборо =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Oboro Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 70&lt;br /&gt;
|classreq= Ниндзя&lt;br /&gt;
|itemreq= Испытание оружия: {{Предмет|1002|Железная руда}} ×5 и {{Предмет|1010|Фракон}} (выдаёт Гион); дополнительные руды и камни — в ковке у инструментов или в Аматсу через шкаф. Опционально VIP: 4× {{Предмет|6909|Плод Акциндии}} у Димитрия&lt;br /&gt;
|hunt= Испытание выживания: &amp;lt;strong&amp;gt;100 LP&amp;lt;/strong&amp;gt; на доске (цель — блок 40). Испытание боя: убить моба &amp;lt;strong&amp;gt;«Тайна Клана»&amp;lt;/strong&amp;gt; среди обманок с другими именами&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|13311|Фума сюрикен Тьмы}} (ветка сюрикена) или {{Предмет|13075|Красный кинжал}} (ветка кинжала)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Оборо (Оборо)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Тот же квест, что у [[Получение класса Кагеро|Кагеро]]: путь &amp;lt;strong&amp;gt;«Оборо»&amp;lt;/strong&amp;gt; (таинственный лунный свет). Три первых испытания — &amp;lt;strong&amp;gt;в любом порядке&amp;lt;/strong&amp;gt;; бой последний. Знания: &amp;lt;strong&amp;gt;≥90&amp;lt;/strong&amp;gt; баллов. VIP &amp;lt;strong&amp;gt;Димитрий&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;que_ng 31/73&amp;lt;/code&amp;gt;): 4 плода → мгновенная смена + {{Предмет|13311|Фума сюрикен Тьмы}}.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Секретный проход}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 28/156&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Условия: &amp;lt;strong&amp;gt;ниндзя 99/70&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;женский пол&amp;lt;/strong&amp;gt;. Подойдите к &amp;lt;strong&amp;gt;touch-зоне&amp;lt;/strong&amp;gt; у секретного прохода в &amp;lt;strong&amp;gt;Аматсу&amp;lt;/strong&amp;gt;. Дослушайте разговор о скрытой стене — откроется квест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Надпись на стене}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 21/76&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;надписи на стене&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Коснуться рисунка рукой»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Сорвать рисунок»). Перенос в убежище клана — &amp;lt;code&amp;gt;job_ko 26/111&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Старик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;старика&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Заговорить с ним»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Дослушайте вступление, ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Извините... где я?»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Старик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Что с ними случилось?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Я Ниндзя»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Мне скучно»). Пройдите следующие части истории клана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Старик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Продолжение лора: &amp;lt;strong&amp;gt;«Проклятием?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Они были очень верными»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Гион назовёт себя лидером. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Мне нужны твои наставления»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Твоё время ушло» — иначе удар и выброс в Аматсу). Вернитесь к нему после телепорта в Аматсу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Дослушайте речь о пути &amp;lt;strong&amp;gt;Оборо&amp;lt;/strong&amp;gt; (таинственный лунный свет). Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«4 испытания?»&amp;lt;/strong&amp;gt; и прослушайте описание всех четырёх испытаний в меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' После объяснений выберите &amp;lt;strong&amp;gt;первое испытание&amp;lt;/strong&amp;gt; из трёх (порядок на ваш выбор; бой — только после трёх).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Кьюга Гай}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 81/124&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9а.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Испытание знаний:&amp;lt;/strong&amp;gt; у &amp;lt;strong&amp;gt;Кьюга Гая&amp;lt;/strong&amp;gt; ответьте на &amp;lt;strong&amp;gt;10 вопросов&amp;lt;/strong&amp;gt; (нужно &amp;lt;strong&amp;gt;≥90&amp;lt;/strong&amp;gt; баллов, +10 за верный ответ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 16/113&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9а-2.''' После зачёта — телепорт к Гиону (&amp;lt;code&amp;gt;16/113&amp;lt;/code&amp;gt;). Вернитесь на &amp;lt;code&amp;gt;25/115&amp;lt;/code&amp;gt; за следующим испытанием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|858|Блок LP}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 62/16&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9б.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Испытание выживания:&amp;lt;/strong&amp;gt; старт &amp;lt;strong&amp;gt;62/16&amp;lt;/strong&amp;gt;, блок &amp;lt;strong&amp;gt;57/16&amp;lt;/strong&amp;gt; с &amp;lt;strong&amp;gt;100 LP&amp;lt;/strong&amp;gt;, цель — &amp;lt;strong&amp;gt;блок 40&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;46/41&amp;lt;/code&amp;gt;). &amp;lt;strong&amp;gt;LP = 0 на финише&amp;lt;/strong&amp;gt; засчитывается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|858|Блок LP}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 46/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9б-2.''' На блоке &amp;lt;strong&amp;gt;40&amp;lt;/strong&amp;gt; испытание завершится; перенос к &amp;lt;code&amp;gt;35/113&amp;lt;/code&amp;gt;. Отчитайтесь Гиону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-1.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Испытание оружия:&amp;lt;/strong&amp;gt; у Гиона — &amp;lt;strong&amp;gt;5×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|1002|Железная руда}} и &amp;lt;strong&amp;gt;1×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|1010|Фракон}}, перенос на &amp;lt;code&amp;gt;121/129&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Красный леопард Джо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 127/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-2.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Джо&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;«Давно не виделись, Джо»&amp;lt;/strong&amp;gt;, при необходимости &amp;lt;strong&amp;gt;«Как мне создать оружие?»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Инструменты для создания}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 131/124&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-3.''' Создайте прототип (ковка: плавка, форма кинжала или сюрикена, шлифовка и закалка) — {{Предмет|13074|Кинжал Ассоциации Ниндзя}} или {{Предмет|13312|Сюрикен Гильдии Ниндзя}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Шкаф}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 117/128&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-4.''' Не хватает материалов — шкаф перенесёт в &amp;lt;strong&amp;gt;Аматсу&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;147/136&amp;lt;/code&amp;gt;) для добычи руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Красный леопард Джо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 127/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-5.''' Улучшение на &amp;lt;strong&amp;gt;инструментах&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;121/121&amp;lt;/code&amp;gt;), оружие в правой руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Красный леопард Джо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 127/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-6.''' Сдайте результат Джо (&amp;lt;strong&amp;gt;«Вот оно»&amp;lt;/strong&amp;gt;), достаточно &amp;lt;strong&amp;gt;+7&amp;lt;/strong&amp;gt;. Ветка: кинжал → {{Предмет|13075|Красный кинжал}}, сюрикен → {{Предмет|13311|Фума сюрикен Тьмы}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' После трёх испытаний — &amp;lt;strong&amp;gt;«Пожалуйста, продолжайте рассказ»&amp;lt;/strong&amp;gt; до фразы &amp;lt;strong&amp;gt;«Отдохни перед этим»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Вернитесь к Гиону; цель боя — &amp;lt;strong&amp;gt;«Тайна клана»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Случайный вход: &amp;lt;strong&amp;gt;142/20&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;141/80&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;107/60&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Убейте только &amp;lt;strong&amp;gt;«Тайна Клана»&amp;lt;/strong&amp;gt; (обманки: &amp;lt;strong&amp;gt;Наследие клана&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Память Оборо&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Ошибка клана&amp;lt;/strong&amp;gt; и др.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 148/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Доложите Гиону. Перед сменой: &amp;lt;strong&amp;gt;99/70&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;без маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Финальная сцена; смена на &amp;lt;strong&amp;gt;Оборо&amp;lt;/strong&amp;gt; и оружие по ветке ковки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 21/71&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Выход из убежища — &amp;lt;strong&amp;gt;que_ng 21/71&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|833|Димитрий}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 31/73&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''(VIP)''' &amp;lt;strong&amp;gt;4×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|6909|Плод Акциндии}}, ответ &amp;lt;strong&amp;gt;«Согласен»&amp;lt;/strong&amp;gt; — мгновенная &amp;lt;strong&amp;gt;Оборо&amp;lt;/strong&amp;gt; + {{Предмет|13311|Фума сюрикен Тьмы}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Кагеро]] — мужская ветка того же квеста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оборо]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Аматсу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B0&amp;diff=2136</id>
		<title>Получение класса Муза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B0&amp;diff=2136"/>
		<updated>2026-05-25T08:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Муза =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Wanderer Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Цыганка |itemreq= — |hunt= 50× {{Монстр|1718|Жёлтый новус}} (соревнование с Ким; лимит &amp;lt;strong&amp;gt;10 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;) |questsreq= — |itemreward= {{Предмет|5758|Умирающий лебедь}}, {{Предмет|2795|...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Муза =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Wanderer Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Цыганка&lt;br /&gt;
|itemreq= —&lt;br /&gt;
|hunt= 50× {{Монстр|1718|Жёлтый новус}} (соревнование с Ким; лимит &amp;lt;strong&amp;gt;10 мин&amp;lt;/strong&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5758|Умирающий лебедь}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Музу (Муза)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Группа &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;amp;lt;Nollio&amp;amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; отменила концерт в Люти. Убедить &amp;lt;strong&amp;gt;Гитарсонга&amp;lt;/strong&amp;gt;: навык &amp;lt;strong&amp;gt;Уродливый танец&amp;lt;/strong&amp;gt; 5 ур. (надёжно) или ветка &amp;lt;strong&amp;gt;Поцелуй удачи&amp;lt;/strong&amp;gt; (колыбельная не помогает). Провал таймера охоты — откат к разговору с Ким на &amp;lt;code&amp;gt;hu_fild05 342/130&amp;lt;/code&amp;gt;. Финал: touch у ёлки &amp;lt;code&amp;gt;148/131&amp;lt;/code&amp;gt;, затем Ким на &amp;lt;code&amp;gt;147/135&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|714|Сой}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 162/209&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Люти&amp;lt;/strong&amp;gt; поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Соем&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;Мими&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;163/209&amp;lt;/code&amp;gt;). Условия: &amp;lt;strong&amp;gt;танцовщица/цыганка 99&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Танцовщица Ким?»&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;«Муза?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Где будет выступление?»&amp;lt;/strong&amp;gt; — узнаете о концерте &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;amp;lt;Nollio&amp;amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; у ёлки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|713|Клиентский менеджер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 132/143&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;клиентского менеджера&amp;lt;/strong&amp;gt; пройдите цепочку диалогов: &amp;lt;strong&amp;gt;«Что случилось?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Есть ли проблема?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Исполнители создали проблему?»&amp;lt;/strong&amp;gt; (узнаете об отмене &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;amp;lt;Nollio&amp;amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|713|Клиентский менеджер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 132/143&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Согласитесь найти маэстро: &amp;lt;strong&amp;gt;«Хорошо»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Я отказываюсь!»). Менеджер подскажет: &amp;lt;strong&amp;gt;Гитарсонг&amp;lt;/strong&amp;gt; часто бывает в &amp;lt;strong&amp;gt;казино Комодо&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|479|Грустный маэстро}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 140/86&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Комодо&amp;lt;/strong&amp;gt; у казино найдите &amp;lt;strong&amp;gt;грустного маэстро&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Какая странная песня»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Игнорировать»), ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Я тебя не унижал»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Ты — Гитарсонг?»&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;«Где Танцовщица Ким?»&amp;lt;/strong&amp;gt; / &amp;lt;strong&amp;gt;«Почему отменили выступление?»&amp;lt;/strong&amp;gt; — он уйдёт от темы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|479|Гитарсонг}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 140/86&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Заставьте его говорить: в меню &amp;lt;strong&amp;gt;«Использовать Уродливый танец»&amp;lt;/strong&amp;gt; (нужен &amp;lt;strong&amp;gt;5-й уровень&amp;lt;/strong&amp;gt; навыка) или &amp;lt;strong&amp;gt;«Использовать Поцелуй удачи»&amp;lt;/strong&amp;gt; (отдельная ветка диалога). &amp;lt;strong&amp;gt;Колыбельная&amp;lt;/strong&amp;gt; не сработает. При провале танца без 5 ур. — охрана выгонит в Комодо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|479|Гитарсонг}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 140/86&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' После успеха Гитарсонг расскажет о ссоре с &amp;lt;strong&amp;gt;Ким&amp;lt;/strong&amp;gt; и письме из &amp;lt;strong&amp;gt;Хюгеля&amp;lt;/strong&amp;gt;. Отправляйтесь в таверну Хюгеля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|879|Грустная девушка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 305/251&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' В таверне &amp;lt;strong&amp;gt;Хюгеля&amp;lt;/strong&amp;gt; у &amp;lt;strong&amp;gt;грустной девушки&amp;lt;/strong&amp;gt; пройдите историю (пирожные &amp;lt;strong&amp;gt;Шиде&amp;lt;/strong&amp;gt;, расформирование &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;amp;lt;Nollio&amp;amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;) — это &amp;lt;strong&amp;gt;танцовщица Ким&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|879|Грустная девушка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 305/251&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Уговорите её: &amp;lt;strong&amp;gt;«Эй, не сдавайся»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Мне жаль тебя»), затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Давай работать вместе»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Ким назначит встречу у &amp;lt;strong&amp;gt;озера бездны&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|879|Танцовщица Ким}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_fild05 342/130&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;озера бездны&amp;lt;/strong&amp;gt; согласитесь на соревнование: &amp;lt;strong&amp;gt;«Да»&amp;lt;/strong&amp;gt; — нужно убить &amp;lt;strong&amp;gt;50×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1718|Жёлтый новус}} за &amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|879|Танцовщица Ким}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_fild05 342/130&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Провал по таймеру&amp;lt;/strong&amp;gt; — квест откатывается к шагу 9 (снова «Да» на соревнование). &amp;lt;strong&amp;gt;Победа&amp;lt;/strong&amp;gt; — выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Как насчёт танца в Люти?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Без проблем!»&amp;lt;/strong&amp;gt; (попросите привести Гитарсонга).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|479|Гитарсонг}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 140/86&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Гитарсонгу&amp;lt;/strong&amp;gt; в Комодо — он отправится в &amp;lt;strong&amp;gt;Люти&amp;lt;/strong&amp;gt; к ёлке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Зона у ёлки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 148/131&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Люти&amp;lt;/strong&amp;gt; наступите на &amp;lt;strong&amp;gt;touch-зону&amp;lt;/strong&amp;gt; у ёлки (&amp;lt;code&amp;gt;148/131&amp;lt;/code&amp;gt;) — появятся &amp;lt;strong&amp;gt;Ким&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Гитарсонг&amp;lt;/strong&amp;gt; и зрители для финального шоу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|485|Танцовщица Ким}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 147/135&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Ким&amp;lt;/strong&amp;gt; у ёлки после представления &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;amp;lt;Nollio&amp;amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;. Слезьте с &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;, освободите инвентарь. Смена на &amp;lt;strong&amp;gt;Музу&amp;lt;/strong&amp;gt;; награда: {{Предмет|5758|Умирающий лебедь}} и {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Муза]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Люти]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хюгель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2135</id>
		<title>Получение класса Механик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2135"/>
		<updated>2026-05-25T08:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Механик =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Mechanic Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Оружейник |itemreq= — |questsreq= — |itemreward= {{Предмет|5749|Бандана водителя}} (муж.) или {{Предмет|5760|Бандана водителя}} (жен.), {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблок...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Механик =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Mechanic Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Оружейник&lt;br /&gt;
|itemreq= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5749|Бандана водителя}} (муж.) или {{Предмет|5760|Бандана водителя}} (жен.), {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Механика (Механик)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без боевых тестов — исследование руин Юперо по примеру Франкльсона. Цепочка духов → опоры → дверь истины → опора знаний на юге. Финал у Чейнхарта в Юно: слезьте с ездового питомца.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|923|Чейнхарт}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 129/156&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Юно&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Чейнхарта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Условия: &amp;lt;strong&amp;gt;мастер-кузнец 99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;. Поговорите с ним — он представится и начнёт лекцию о &amp;lt;strong&amp;gt;магических механизмах&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|923|Чейнхарт}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 129/156&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Поговорите с Чейнхартом снова — он расскажет о профессии &amp;lt;strong&amp;gt;механик&amp;lt;/strong&amp;gt; и Франкльсоне. В конце выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Хочу узнать больше»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Ничего»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|923|Чейнхарт}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 129/156&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Чейнхарт отправит вас в &amp;lt;strong&amp;gt;Руины Юпероса&amp;lt;/strong&amp;gt; учиться самостоятельно, как Франкльсон. Отправляйтесь в &amp;lt;strong&amp;gt;jupe_cave&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|883|Учёный}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_cave 37/55&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' В пещере поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;учёным&amp;lt;/strong&amp;gt; у телепорта — он предложит перенести вас «на полпути» в Юперос. Согласитесь продолжить диалог до конца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|883|Учёный}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_cave 37/55&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я готов!»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Ещё нет»). Вас &amp;lt;strong&amp;gt;телепортирует&amp;lt;/strong&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;jupe_core2 149/288&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 149/273&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;jupe_core2&amp;lt;/strong&amp;gt; уберите {{Монстр|1669|Димик}} вокруг &amp;lt;strong&amp;gt;огненного духа&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;149/273&amp;lt;/code&amp;gt;) — иначе при разговоре вас атакуют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|802|Огненный дух}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 149/273&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' У духа (&amp;lt;strong&amp;gt;«?»&amp;lt;/strong&amp;gt;) выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Сосредоточиться»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Тогда позже»). Он расскажет историю и скажет искать знания самому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|802|Призрачное пламя}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 53/75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;призрачного пламени&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;53/75&amp;lt;/code&amp;gt;) снова &amp;lt;strong&amp;gt;«Сосредоточиться»&amp;lt;/strong&amp;gt; — речь о превосходстве науки над оккультизмом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|802|Призрачное пламя}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 242/62&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' У второго пламени (&amp;lt;code&amp;gt;242/62&amp;lt;/code&amp;gt;) — &amp;lt;strong&amp;gt;«Сосредоточиться»&amp;lt;/strong&amp;gt;: статуя, потеря тела, возвращение в Юперос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Опора}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 29/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Наступите на &amp;lt;strong&amp;gt;опору&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;29/150&amp;lt;/code&amp;gt;) — HP снизится, голос подскажет искать &amp;lt;strong&amp;gt;дверь истины&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Опора}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 272/149&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Наступите на вторую &amp;lt;strong&amp;gt;опору&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;272/149&amp;lt;/code&amp;gt;) — откроется &amp;lt;strong&amp;gt;дверь истины&amp;lt;/strong&amp;gt; рядом (&amp;lt;code&amp;gt;288/142&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Дверь истины}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 288/142&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Подойдите к &amp;lt;strong&amp;gt;двери истины&amp;lt;/strong&amp;gt; (появляется после шага 11). Дослушайте голос — он отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;южной опоре знаний&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Опора знаний}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 149/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Встаньте на &amp;lt;strong&amp;gt;опору знаний&amp;lt;/strong&amp;gt; на юге (&amp;lt;code&amp;gt;149/34&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;150/33&amp;lt;/code&amp;gt;) — получите знание механика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|802|Огненный дух}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jupe_core2 149/273&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;огненному духу&amp;lt;/strong&amp;gt; — финальный диалог; вас &amp;lt;strong&amp;gt;перенесёт в Юно&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;157/83&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|923|Чейнхарт}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 129/156&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Отчитайтесь &amp;lt;strong&amp;gt;Чейнхарту&amp;lt;/strong&amp;gt;. Слезьте с &amp;lt;strong&amp;gt;ездового питомца&amp;lt;/strong&amp;gt;. Смена на &amp;lt;strong&amp;gt;Механика&amp;lt;/strong&amp;gt;; награда: бандана водителя (по полу) и {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Механик]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Юно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D1%8D%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE&amp;diff=2134</id>
		<title>Получение класса Маэстро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D1%8D%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE&amp;diff=2134"/>
		<updated>2026-05-25T08:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Маэстро =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Minstrel Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Менестрель |itemreq= {{Предмет|6271|Чек}} (подбирается у башни Танатоса); {{Предмет|6270|Фотография Менестрель}} (обмен у мистера Клика в Юно) |hunt= 33× {{Монстр|16...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Маэстро =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Minstrel Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Менестрель&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|6271|Чек}} (подбирается у башни Танатоса); {{Предмет|6270|Фотография Менестрель}} (обмен у мистера Клика в Юно)&lt;br /&gt;
|hunt= 33× {{Монстр|1622|Плюшевый мишка}} (квестовый счётчик; область между Эйнброком и Лайтхальзеном)&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5751|Шапка Менестрель}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Маэстро (Маэстро); Кариан оказывается легендарным &amp;lt;strong&amp;gt;Маэстро песни&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= У глухого в таверне Хюгеля: «Продолжать слушать», затем песня &amp;lt;strong&amp;gt;«Яблоко Идун»&amp;lt;/strong&amp;gt; (урон HP при «Металлическом звуке»). Каяк у Вейнса: в каждом раунде только &amp;lt;strong&amp;gt;«Вычерпывать воду»&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;«Грести»&amp;lt;/strong&amp;gt; — остальные варианты провалят мини-игру. Ледяная пещера: &amp;lt;strong&amp;gt;12 touch-зон&amp;lt;/strong&amp;gt; подряд. Финал: без маунта, &amp;lt;strong&amp;gt;99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;, класс бард.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alberta 196/133&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Альберте&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Кариана&amp;lt;/strong&amp;gt; (бард у причала). Условия: &amp;lt;strong&amp;gt;бард 99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;. Дослушайте его выступление и согласитесь помочь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Хорошо»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Нет»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alberta 196/133&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Кариан попросит собрать сведения о &amp;lt;strong&amp;gt;«Маэстро песни»&amp;lt;/strong&amp;gt; в &amp;lt;strong&amp;gt;Пронтере&amp;lt;/strong&amp;gt; и останется ждать в Альберте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|701|Теплосердечная дама}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 141/97&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' У фонтана в &amp;lt;strong&amp;gt;Пронтере&amp;lt;/strong&amp;gt; спросите о Маэстро песни. Она отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;мужчине в очках у северных ворот замка&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|883|Очкарик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 140/331&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' У ворот замка поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;очкариком&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он направит к &amp;lt;strong&amp;gt;женщине перед магазином музыкальных инструментов&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|90|Женщина}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 146/218&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' У лавки инструментов выслушайте историю о сыне-барде, ушедшем в море. Вернитесь в &amp;lt;strong&amp;gt;Альберту&amp;lt;/strong&amp;gt; к Кариану.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alberta 196/133&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Кариан расскажет о корабле в &amp;lt;strong&amp;gt;Хюгель&amp;lt;/strong&amp;gt; и попросит встретиться на &amp;lt;strong&amp;gt;воздушном корабле в Излуде&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi airplane 222/67&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;дирижабле&amp;lt;/strong&amp;gt; досмотрите сцену с морской болезнью Кариана — вас &amp;lt;strong&amp;gt;телепортируют&amp;lt;/strong&amp;gt; в гостиницу Хюгеля (&amp;lt;code&amp;gt;hu_in01 267/8&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 267/5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' В номере Кариан попросит отдохнуть и отправит вас разведать &amp;lt;strong&amp;gt;таверну&amp;lt;/strong&amp;gt; Хюгеля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|995|Человек без слуха}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 361/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' В таверне у &amp;lt;strong&amp;gt;глухого человека&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Продолжать слушать»&amp;lt;/strong&amp;gt;, согласитесь спеть и исполните &amp;lt;strong&amp;gt;«Яблоко Идун»&amp;lt;/strong&amp;gt; (диалог). Он расскажет о &amp;lt;strong&amp;gt;«Металлическом звуке»&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;башне Танатоса&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|995|Человек без слуха}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 361/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Вернитесь к нему — он «споёт» &amp;lt;strong&amp;gt;«Металлический звук!!»&amp;lt;/strong&amp;gt; (сильный урон HP). После пробуждения вернитесь в номер к Кариану.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 267/5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Доложите Кариану о песне и башне Танатоса — он отправится туда; следуйте за ним на &amp;lt;strong&amp;gt;tha_scene01&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Зона чека}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi tha_scene01 140/200&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' У подножия башни наступите на &amp;lt;strong&amp;gt;touch-зону&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;140/200&amp;lt;/code&amp;gt;) и подберите {{Предмет|6271|Чек}} (обмен фото у &amp;lt;strong&amp;gt;мистера Клика&amp;lt;/strong&amp;gt; в Юно).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|748|Мистер Клик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 143/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Юно&amp;lt;/strong&amp;gt; отдайте чек &amp;lt;strong&amp;gt;мистеру Клику&amp;lt;/strong&amp;gt; — получите {{Предмет|6270|Фотография Менестрель}} (на обороте: &amp;lt;strong&amp;gt;33 плюшевых мишки&amp;lt;/strong&amp;gt;, башня Танатоса).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 146/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Кариан уйдёт через Эйнброк в Лайтхальзен; вам нужно убить &amp;lt;strong&amp;gt;33×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1622|Плюшевый мишка}} между &amp;lt;strong&amp;gt;Эйнброком&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;Лайтхальзеном&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|891|Рион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 155/119&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' У отеля в &amp;lt;strong&amp;gt;Лайтхальзене&amp;lt;/strong&amp;gt; подойдите к &amp;lt;strong&amp;gt;Рион&amp;lt;/strong&amp;gt; (touch-зона) с завершённой охотой. Она скажет, что Маэстро в костюме медвежонка ходит в &amp;lt;strong&amp;gt;ледяную пещеру&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 1}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 157/15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;ice_dun01&amp;lt;/strong&amp;gt; наступайте на зоны по порядку. &amp;lt;strong&amp;gt;157/15&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Давным-давно» → варп &amp;lt;code&amp;gt;157/23&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 157/23&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' &amp;lt;strong&amp;gt;157/23&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Гигант, рождённый из льда» → &amp;lt;code&amp;gt;141/41&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 141/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' &amp;lt;strong&amp;gt;141/41&amp;lt;/strong&amp;gt; — «умер» → &amp;lt;code&amp;gt;120/35&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 4}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 120/35&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' &amp;lt;strong&amp;gt;120/35&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его тело стало землёй» → &amp;lt;code&amp;gt;104/30&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 104/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' &amp;lt;strong&amp;gt;104/30&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его кости стали горами» → &amp;lt;code&amp;gt;86/23&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 6}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 86/23&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' &amp;lt;strong&amp;gt;86/23&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его кожа стала почвой» → &amp;lt;code&amp;gt;75/19&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 75/19&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' &amp;lt;strong&amp;gt;75/19&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его кровь стала рекой» → &amp;lt;code&amp;gt;56/12&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 8}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 56/12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' &amp;lt;strong&amp;gt;56/12&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его волосы стали растениями» → &amp;lt;code&amp;gt;29/26&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 29/26&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' &amp;lt;strong&amp;gt;29/26&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его голова стала небом» → &amp;lt;code&amp;gt;25/46&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 10}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 25/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' &amp;lt;strong&amp;gt;25/46&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Его слёзы» → &amp;lt;code&amp;gt;20/66&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 11}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 20/66&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26.''' &amp;lt;strong&amp;gt;20/66&amp;lt;/strong&amp;gt; — «стали росой на листьях» → &amp;lt;code&amp;gt;22/85&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Лёд 12}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 22/85&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''27.''' &amp;lt;strong&amp;gt;22/85&amp;lt;/strong&amp;gt; — «на листьях», сильный урон HP → пробуждение в &amp;lt;strong&amp;gt;Рейчеле&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;ra_in01 361/129&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|979|Старушка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_in01 358/130&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''28.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;старушки&amp;lt;/strong&amp;gt; в отеле Рейчеля узнайте: Маэстро высеч стих в пещере и уехал в &amp;lt;strong&amp;gt;Комодо&amp;lt;/strong&amp;gt;. Путь — порт к югу от &amp;lt;strong&amp;gt;Вейнса&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|837|Уведомление}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_fild07 131/132&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''29.''' Прочитайте &amp;lt;strong&amp;gt;уведомление&amp;lt;/strong&amp;gt; у Вейнса, согласитесь &amp;lt;strong&amp;gt;«Сесть в каяк»&amp;lt;/strong&amp;gt;. В каждом из &amp;lt;strong&amp;gt;10 раундов&amp;lt;/strong&amp;gt; выбирайте только &amp;lt;strong&amp;gt;«Вычерпывать воду»&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;«Грести»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|98|Мастер каяка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 192/119&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''30.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Комодо&amp;lt;/strong&amp;gt; спросите &amp;lt;strong&amp;gt;мастера каяка&amp;lt;/strong&amp;gt; — он отправит в &amp;lt;strong&amp;gt;северную закусочную&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|701|Готовящая женщина}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 159/316&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''31.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;закусочной&amp;lt;/strong&amp;gt; (готовящая женщина) узнайте о тихом месте &amp;lt;strong&amp;gt;возле Морокка&amp;lt;/strong&amp;gt; (юго-восток от пустыни).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 184/109&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''32.''' Встретьте &amp;lt;strong&amp;gt;Кариана&amp;lt;/strong&amp;gt; у закусочной (&amp;lt;code&amp;gt;184/108&amp;lt;/code&amp;gt; после каяка) — он предложит забыть прошлое и продолжить поиск.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Стих в песке}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_fild16 206/232&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''33.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;пустыне Морокка&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;стихотворение в песке&amp;lt;/strong&amp;gt; (touch). Согласитесь поехать к &amp;lt;strong&amp;gt;часовой башне Альдебарана&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|486|Кариан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi aldebaran 140/130&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''34.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;часовой башни&amp;lt;/strong&amp;gt; в &amp;lt;strong&amp;gt;Альдебаране&amp;lt;/strong&amp;gt; (touch-зона) дослушайте песню Кариана — затем отправляйтесь в &amp;lt;strong&amp;gt;Пронтеру&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Пронтера 1}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 155/40&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''35.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;Пронтере&amp;lt;/strong&amp;gt; подряд наступите на зоны: &amp;lt;strong&amp;gt;155/40&amp;lt;/strong&amp;gt; («Наконец вернулся в Пронтеру»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Пронтера 2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 155/42&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''36.''' &amp;lt;strong&amp;gt;155/42&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Позволь вернуться в родной город» (автоварп на &amp;lt;code&amp;gt;155/44&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Пронтера 3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 155/44&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''37.''' &amp;lt;strong&amp;gt;155/44&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Там много красивых цветов» → &amp;lt;code&amp;gt;155/46&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Пронтера 4}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 155/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''38.''' &amp;lt;strong&amp;gt;155/46&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Птицы поют для меня» → &amp;lt;code&amp;gt;155/48&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Пронтера 5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 155/48&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''39.''' &amp;lt;strong&amp;gt;155/48&amp;lt;/strong&amp;gt; — «Это старый город» → перенос в &amp;lt;code&amp;gt;prt_in 101/174&amp;lt;/code&amp;gt;. Слезьте с &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;, нужны &amp;lt;strong&amp;gt;99/50&amp;lt;/strong&amp;gt; и класс &amp;lt;strong&amp;gt;бард&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|480|Маэстро песни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 94/172&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''40.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Кариан&amp;lt;/strong&amp;gt; признается, что он — &amp;lt;strong&amp;gt;Маэстро песни&amp;lt;/strong&amp;gt;. Смена на &amp;lt;strong&amp;gt;Маэстро&amp;lt;/strong&amp;gt;; награда: {{Предмет|5751|Шапка Менестрель}} и {{Предмет|2795|Кольцо с зеленым яблоком}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Маэстро]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Альберта]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хюгель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Юно]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Лайтхальцен]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%B5%D1%86&amp;diff=2133</id>
		<title>Получение класса Королевский Гвардеец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%B5%D1%86&amp;diff=2133"/>
		<updated>2026-05-25T08:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Королевский Гвардеец =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Royal Guard Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Паладин&lt;br /&gt;
|itemreq= 100× {{Предмет|7097|Горящее сердце}}; {{Предмет|6274|Лоскуток одежды святой}}; {{Предмет|6275|Щит короля}} для финала&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5757|Шлем со знаком Шмитца}}, {{Предмет|2795|Кольцо с зелёным яблоком}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Королевского гвардейца (Королевский гвардеец)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Слезьте с пеко, телеги и фалькона. Испытание: 100 горящих сердец. В копать у &amp;lt;strong&amp;gt;След&amp;lt;/strong&amp;gt; (5 сек.); шанс ткани ~5/70, иначе {{Предмет|7049|Камень}} или блокировка точки ~60 с. На смене щит забирается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В &amp;lt;strong&amp;gt;замке Пронтеры&amp;lt;/strong&amp;gt; найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Генриха&amp;lt;/strong&amp;gt; (мужчина средних лет). Условия: &amp;lt;strong&amp;gt;крестоносец 99/50&amp;lt;/strong&amp;gt;, слезьте с &amp;lt;strong&amp;gt;пеко, телеги и фалькона&amp;lt;/strong&amp;gt;. В диалоге: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я вас раньше не видел»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Вы не похожи на рыцаря...»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' На вопрос «кто вы» выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Просто смотрюсь!»&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;«Это мой офис!»&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;«Кто я? А кто вы?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Нет, кто вы?»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не извиняйтесь — иначе разговор оборвётся).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Генрих представится и расскажет о &amp;lt;strong&amp;gt;роде Шмидтца&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите по цепочке: &amp;lt;strong&amp;gt;«Следы Шмидтца? Это сокровище?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Королевские Гвардейцы?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Неужели вы не можете рассказать?»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Когда Генрих предложит доверие, выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Хочу узнать больше»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Прекратить разговор»). Он попросит вернуться позже — квест начнётся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' При следующем визите ответьте: &amp;lt;strong&amp;gt;«Если вы мне не доверяете, испытайте меня»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Я серьёзен!»&amp;lt;/strong&amp;gt; → любой вариант о главном качестве гвардейца → &amp;lt;strong&amp;gt;«Что я могу сделать, чтобы узнать её?»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Генрих объяснит, что важны &amp;lt;strong&amp;gt;аскетизм и выносливость&amp;lt;/strong&amp;gt;, и попросит &amp;lt;strong&amp;gt;100×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|7097|Горящее сердце}}. Согласитесь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я постараюсь»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Это несправедливое требование»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Вернитесь с &amp;lt;strong&amp;gt;100 горящими сердцами&amp;lt;/strong&amp;gt; и сдайте их — предметы &amp;lt;strong&amp;gt;забираются&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' После сдачи выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Ок, рассказывайте дальше»&amp;lt;/strong&amp;gt; и пройдите цепочку вопросов о гвардейцах, документах и исследованиях до фразы о &amp;lt;strong&amp;gt;последнем следе в монастыре Гласта&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' На предложение отправиться в монастырь ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Интересно. Можно мне туда?»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Похоже на опасное место»), затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Я серьёзен»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Появятся указания к церкви — отправляйтесь в.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|111|Подсказка следов}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 158/100&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Войдите в зону подсказки (&amp;lt;strong&amp;gt;158/100&amp;lt;/strong&amp;gt;) — на миникарте появятся &amp;lt;strong&amp;gt;жёлтые метки&amp;lt;/strong&amp;gt; точек копания. Ищите {{Предмет|6274|Лоскуток одежды святой}} у следов ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 173/88&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11а.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Следа&amp;lt;/strong&amp;gt; (точка 1) дождитесь &amp;lt;strong&amp;gt;копания 5 сек.&amp;lt;/strong&amp;gt; Может выпасть ткань, {{Предмет|7049|Камень}} или сообщение о «поломке топографии» — точка блокируется ~&amp;lt;strong&amp;gt;60 сек.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 158/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11б.''' Точка 2 — снова копание 5 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 139/90&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11в.''' Точка 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 126/62&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11г.''' Точка 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 148/5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11д.''' Точка 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 185/72&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11е.''' Точки 6 и 7 (оба следа на этих координатах) — копайте по очереди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 211/94&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11ж.''' Точка 8.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 185/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11з.''' Точка 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 143/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11и.''' Точка 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 105/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11к.''' Точка 11. При неудаче пробуйте другие следы, пока не получите {{Предмет|6274|Лоскуток одежды святой}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' С тканью вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Генриху&amp;lt;/strong&amp;gt;. Сдайте {{Предмет|6274|Лоскуток одежды святой}} — он выдаст {{Предмет|6275|Щит короля}} (ткань забирается).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Тень короля Шмидта}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi glast_01 240/366&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;Гласт Хейме&amp;lt;/strong&amp;gt; поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;тенью короля Шмидта&amp;lt;/strong&amp;gt;, имея щит в инвентаре. Выберите: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я принёс реликвию...»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Ты знаешь Хайнриха?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Как он живёт сотни лет...»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Что значит этот щит?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Что теперь? Я могу уйти?»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Тень короля Шмидта}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi glast_01 240/366&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' На вопрос о готовности ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Конечно, конечно»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Отлично»&amp;lt;/strong&amp;gt; (оба подтверждения). Слезьте с &amp;lt;strong&amp;gt;ездового питомца&amp;lt;/strong&amp;gt;. Ритуал (~7 сек.) — &amp;lt;strong&amp;gt;смена профессии&amp;lt;/strong&amp;gt;; {{Предмет|6275|Щит короля}} &amp;lt;strong&amp;gt;забирается&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Тень короля Шмидта}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi glast_01 240/366&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Награда: {{Предмет|5757|Шлем со знаком Шмитца}} и {{Предмет|2795|Кольцо с зелёным яблоком}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Королевский гвардеец]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Гласт Хейм]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=2132</id>
		<title>Получение класса Кагеро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=2132"/>
		<updated>2026-05-25T08:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Кагеро =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Kagerou Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 70 |classreq= Ниндзя (&amp;lt;strong&amp;gt;только мужской пол&amp;lt;/strong&amp;gt;) |itemreq= Испытание оружия: {{Предмет|1002|Железная руда}} ×5 и {{Предмет|1010|Фракон}} (выдаёт Гион); дополнительные руды и...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Кагеро =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Kagerou Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 70&lt;br /&gt;
|classreq= Ниндзя (&amp;lt;strong&amp;gt;только мужской пол&amp;lt;/strong&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|itemreq= Испытание оружия: {{Предмет|1002|Железная руда}} ×5 и {{Предмет|1010|Фракон}} (выдаёт Гион); дополнительные руды и камни — в ковке у инструментов или в Аматсу через шкаф. Опционально VIP: 4× {{Предмет|6909|Плод Акциндии}} у Димитрия&lt;br /&gt;
|hunt= Испытание выживания: &amp;lt;strong&amp;gt;100 LP&amp;lt;/strong&amp;gt; на доске (цель — блок 40). Испытание боя: убить моба &amp;lt;strong&amp;gt;«Тайна Клана»&amp;lt;/strong&amp;gt; среди обманок с другими именами&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|13075|Красный кинжал}} (ветка кинжала) или {{Предмет|13311|Фума сюрикен Тьмы}} (ветка сюрикена; у женщин — Оборо)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Кагеро (Кагеро)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Секретный проход. Три первых испытания — &amp;lt;strong&amp;gt;в любом порядке&amp;lt;/strong&amp;gt;; бой всегда последний. Знания: &amp;lt;strong&amp;gt;≥90&amp;lt;/strong&amp;gt; баллов (9+ верных из 10). VIP &amp;lt;strong&amp;gt;Димитрий&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;que_ng 31/73&amp;lt;/code&amp;gt;): 4 плода → мгновенная смена + {{Предмет|13075|Красный кинжал}}. См. [[Получение класса Оборо]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|139|Секретный проход}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 28/156&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Условия: &amp;lt;strong&amp;gt;ниндзя 99/70&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;мужской пол&amp;lt;/strong&amp;gt;. Подойдите к &amp;lt;strong&amp;gt;touch-зоне&amp;lt;/strong&amp;gt; у секретного прохода в &amp;lt;strong&amp;gt;Аматсу&amp;lt;/strong&amp;gt;. Дослушайте разговор двух ниндзя о скрытой стене — откроется квест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Надпись на стене}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 21/76&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Найдите &amp;lt;strong&amp;gt;надпись на стене&amp;lt;/strong&amp;gt; в переулке. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Коснуться рисунка рукой»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Сорвать рисунок»). Вас перенесёт в убежище клана — &amp;lt;code&amp;gt;job_ko 26/111&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Старик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;старика&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Заговорить с ним»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Игнорировать»). Дослушайте вступление и ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Извините... где я?»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Старик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' На вопрос о клане ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Что с ними случилось?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Я Ниндзя»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Мне скучно» — иначе выброс в Аматсу). Старик начнёт рассказ (этап 2).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Старик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Продолжайте историю: &amp;lt;strong&amp;gt;«Проклятием?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Они были очень верными»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Снова поговорите со стариком и пройдите следующую часть лора (этап 3).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Старик назовёт себя &amp;lt;strong&amp;gt;лидером Гионом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Мне нужны твои наставления»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Твоё время ушло» — иначе удар и выброс в Аматсу). Гион отправит вас в Аматсу — вернитесь к нему снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Вернувшись, дослушайте речь о пути &amp;lt;strong&amp;gt;Кагеро&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«4 испытания?»&amp;lt;/strong&amp;gt; и по очереди прослушайте описания всех четырёх испытаний в меню (знание, выживание, оружие, бой).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' После объяснений Гион скажет &amp;lt;strong&amp;gt;«Начнём, когда будешь готов»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;первое испытание&amp;lt;/strong&amp;gt; из трёх (порядок на ваш выбор; бой откроется только после трёх).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Кьюга Гай}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 81/124&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9а.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Испытание знаний:&amp;lt;/strong&amp;gt; поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Кьюга Гаем&amp;lt;/strong&amp;gt;, подтвердите готовность и ответьте на &amp;lt;strong&amp;gt;10 вопросов&amp;lt;/strong&amp;gt;. За верный ответ &amp;lt;strong&amp;gt;+10 баллов&amp;lt;/strong&amp;gt;; нужно &amp;lt;strong&amp;gt;≥90&amp;lt;/strong&amp;gt;. Провал — пересдача.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 16/113&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9а-2.''' После зачёта вас &amp;lt;strong&amp;gt;телепортируют&amp;lt;/strong&amp;gt; к Гиону (&amp;lt;code&amp;gt;16/113&amp;lt;/code&amp;gt;). Вернитесь к нему на &amp;lt;code&amp;gt;25/115&amp;lt;/code&amp;gt; и выберите следующее испытание или продолжение истории.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|858|Блок LP}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 62/16&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9б.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Испытание выживания:&amp;lt;/strong&amp;gt; Гион перенесёт на &amp;lt;strong&amp;gt;62/16&amp;lt;/strong&amp;gt;. Стартовый блок — &amp;lt;code&amp;gt;57/16&amp;lt;/code&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;100 LP&amp;lt;/strong&amp;gt;, поле &amp;lt;strong&amp;gt;0–40&amp;lt;/strong&amp;gt;, цель — &amp;lt;strong&amp;gt;блок 40&amp;lt;/strong&amp;gt;. На клетках — кубик, ловушки, камень-ножницы-бумага. &amp;lt;strong&amp;gt;LP = 0 на финише&amp;lt;/strong&amp;gt; тоже засчитывается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|858|Блок LP}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 46/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9б-2.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;блоке 40&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;46/41&amp;lt;/code&amp;gt;) испытание завершится; вас перенесёт к &amp;lt;code&amp;gt;35/113&amp;lt;/code&amp;gt;. Отчитайтесь Гиону и выберите оставшееся испытание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-1.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Испытание оружия:&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите его у Гиона — получите &amp;lt;strong&amp;gt;5×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|1002|Железная руда}} и &amp;lt;strong&amp;gt;1×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|1010|Фракон}}, перенос на &amp;lt;code&amp;gt;121/129&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Красный леопард Джо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 127/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-2.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;Джо&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Давно не виделись, Джо»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем при необходимости &amp;lt;strong&amp;gt;«Как мне создать оружие?»&amp;lt;/strong&amp;gt; — он объяснит плавку, форму и закалку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Инструменты для создания}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 131/124&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-3.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;инструментов для создания&amp;lt;/strong&amp;gt; расплавьте металлы (железная руда, железо, сталь, фракон и др.), залейте в &amp;lt;strong&amp;gt;форму кинжала&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;сюрикена&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;шлифуйте&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;закаляйте&amp;lt;/strong&amp;gt; (чередуйте действия; при провале ковки — начать заново). Получите прототип {{Предмет|13074|Кинжал Ассоциации Ниндзя}} или {{Предмет|13312|Сюрикен Гильдии Ниндзя}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Шкаф}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 117/128&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-4.''' Если не хватает руды, у Джо выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«У меня недостаточно материалов»&amp;lt;/strong&amp;gt; — он укажет на &amp;lt;strong&amp;gt;шкаф&amp;lt;/strong&amp;gt;. Запустите устройство на шкафу — вас перенесёт в &amp;lt;strong&amp;gt;Аматсу&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;147/136&amp;lt;/code&amp;gt;) для добычи материалов. Вернитесь к ковке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Красный леопард Джо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 127/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-5.''' Отнесите прототип Джо. Он отправит на &amp;lt;strong&amp;gt;улучшение&amp;lt;/strong&amp;gt; — используйте &amp;lt;strong&amp;gt;инструменты для улучшения&amp;lt;/strong&amp;gt; слева и справа от него (&amp;lt;code&amp;gt;121/121&amp;lt;/code&amp;gt;), экипировав оружие в правую руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Красный леопард Джо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 127/125&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9в-6.''' Вернитесь к Джо с улучшенным оружием, выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Вот оно»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Достаточно заточки &amp;lt;strong&amp;gt;+7&amp;lt;/strong&amp;gt; (можно сдать и выше). &amp;lt;strong&amp;gt;Запомните ветку&amp;lt;/strong&amp;gt;: кинжал → {{Предмет|13075|Красный кинжал}}, сюрикен → {{Предмет|13311|Фума сюрикен Тьмы}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' После &amp;lt;strong&amp;gt;трёх&amp;lt;/strong&amp;gt; испытаний у Гиона выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Пожалуйста, продолжайте рассказ»&amp;lt;/strong&amp;gt; (после каждого пройденного) и дослушайте историю клана до фразы &amp;lt;strong&amp;gt;«Отдохни перед этим»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 25/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Вернитесь к Гиону (можно ввести любой текст в поле «причина спешки»). Он назовёт цель боя: &amp;lt;strong&amp;gt;«Тайна клана»&amp;lt;/strong&amp;gt; — вас перенесёт на арену (&amp;lt;strong&amp;gt;142/20&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;141/80&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;107/60&amp;lt;/strong&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' На арене много мобов с похожими именами (&amp;lt;strong&amp;gt;Наследие клана&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Память Кагеро&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Ошибка Оборо&amp;lt;/strong&amp;gt; и др.). Убейте только того, кто называется &amp;lt;strong&amp;gt;«Тайна Клана»&amp;lt;/strong&amp;gt; (настоящая цель появляется отдельно). Убийство обманки не засчитывает прогресс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_ko 148/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Доложите &amp;lt;strong&amp;gt;Гиону&amp;lt;/strong&amp;gt; на &amp;lt;code&amp;gt;148/46&amp;lt;/code&amp;gt;. Перед сменой: &amp;lt;strong&amp;gt;99/70&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;слезьте с маунта&amp;lt;/strong&amp;gt; (лягушка и др.). Дослушайте финальную сцену с Джо и Кьюга Гаем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|588|Лидер Гион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_ng 21/71&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Смена профессии на &amp;lt;strong&amp;gt;Кагеро&amp;lt;/strong&amp;gt; и выдача оружия по ветке ковки. Выход из убежища — &amp;lt;strong&amp;gt;que_ng 21/71&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Оборо]] — тот же квест для женщин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кагеро]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Аматсу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2131</id>
		<title>Получение класса Генетик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2131"/>
		<updated>2026-05-25T08:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Генетик =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Genetic Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Биохимик&lt;br /&gt;
|itemreq= печенье Шарля Орлеана (из ящика на 2-м этаже); образцы растений (квестовые); {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} или {{Предмет|6273|Изменённое семечко}}; 10 деталей у Деми (разбросаны по лаборатории); для охоты — тележка&lt;br /&gt;
|hunt= 100× {{Монстр|1428|Ядовитая спора}} в питомнике спор, зона &amp;lt;code&amp;gt;21–26 / 30–34&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5752|Шёпот Майдаса}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Генетика (Генетик)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед сменой профессии снимите &amp;lt;strong&amp;gt;тележку&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Звукоизоляция: сначала книга «Природоведение» → образцы растений → мини-игра на столе → семечко у Деврис. Для {{Предмет|6273|Изменённое семечко}} желательны образцы &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Бигибиги&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Мука&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;Боги Вине&amp;lt;/strong&amp;gt;. Провал семечка — у Деврис выберите «Эксперимент провалился.» и начните заново. Детали Деми респавнятся ~7 сек.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|805|Член Союза Алхимиков}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 35/186&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В Союзе алхимиков в Альдебаране поговорите с членом союза. Нужен класс &amp;lt;strong&amp;gt;создатель&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|805|Член Союза Алхимиков}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 35/186&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Дослушайте рассказ о профессии &amp;lt;strong&amp;gt;генетик&amp;lt;/strong&amp;gt; и согласитесь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Конечно, хочу встретиться с Генетиком.»&amp;lt;/strong&amp;gt; («Не хочу встречаться с Генетиком.» — отказ). Вас направят к &amp;lt;strong&amp;gt;Деврис&amp;lt;/strong&amp;gt; в алхимическую лабораторию на западе &amp;lt;strong&amp;gt;Лайтхальцена&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' В лаборатории дослушайте знакомство с Деврис: спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Почему вы так говорите?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, ответьте в шутке про Рун-Мидгард. После шума от соседки квест перейдёт к этапу успокоения (она кричит на Деми).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|111|Ящик доставки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 83/72&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' На втором этаже откройте &amp;lt;strong&amp;gt;ящик доставки&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;«Открыть ящик.»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Вынуть пакет с печеньем.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (отправитель: Шарль Орлеан, Пронтера). Печенье нужно для следующего шага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Вернитесь к Деврис и выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Дать Деврис печенье.»&amp;lt;/strong&amp;gt; После сцены с лакомством представьтесь; в меню согласия на профессию выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Хочу стать Генетиком!»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Попробую позже.»). Учтите предупреждение: курс алхимии/биохимии нельзя будет догонять, если не завершён.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Деврис выдаст задание &amp;lt;strong&amp;gt;«Идеальная система звукоизоляции»&amp;lt;/strong&amp;gt; — заглушить шум Деми Келбрин с помощью растений и оборудования на первом этаже. Начните с книги в шкафу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|111|Природоведение}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 12/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Откройте книгу &amp;lt;strong&amp;gt;«Природоведение»&amp;lt;/strong&amp;gt; и выберите раздел &amp;lt;strong&amp;gt;«Растения»&amp;lt;/strong&amp;gt; — так активируется сбор образцов. Остальные разделы квесту не помогут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Трава Бигибиги}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 36/55&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8а.''' (Рекомендуется для удачного семечка.) У растений выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Использовать как материал.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Можно собрать несколько видов; для улучшения шанса важны &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Бигибиги&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;36/55&amp;lt;/code&amp;gt;), &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Мука&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;36/45&amp;lt;/code&amp;gt;), &amp;lt;strong&amp;gt;Боги Вине&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;42/55&amp;lt;/code&amp;gt;). Также есть Аолатура, Конгра, Липкая трава.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Таблица тестов}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 7/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;тестовом столе&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Провести эксперимент.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Пройдите мини-игру (разломать, жечь, заморозить и т.д.), в конце введите материалы в &amp;lt;strong&amp;gt;тестовую семечку&amp;lt;/strong&amp;gt;. Получите {{Предмет|6273|Изменённое семечко}} (удача) или {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} (провал).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Покажите семечко Деврис. Она проведёт опыт в &amp;lt;strong&amp;gt;супер культиваторе&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;21/67&amp;lt;/code&amp;gt;). При {{Предмет|6273|Изменённое семечко}} — успех и отправка к Деми; при {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} — провал, начните звукоизоляцию заново (или скажите «Эксперимент провалился.»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|982|Деми Келбрин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 91/48&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Деми Келбрин&amp;lt;/strong&amp;gt; наверху. Она потеряла &amp;lt;strong&amp;gt;10 деталей&amp;lt;/strong&amp;gt; механизма — найдите их у &amp;lt;strong&amp;gt;разбросанных вещей&amp;lt;/strong&amp;gt; на полу (ящики-зоны, спрайт 111): 84/45, 77/41, 78/57, 89/59, 90/51, 83/27, 74/45. Каждая деталь +1 к счётчику; пропавшие появляются снова через ~7 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|982|Деми Келбрин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 91/48&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Верните все &amp;lt;strong&amp;gt;10 деталей&amp;lt;/strong&amp;gt; («Я нашёл детали.»). Деми соберёт мини-пушку на тележке и предложит &amp;lt;strong&amp;gt;тренировку с тележкой&amp;lt;/strong&amp;gt; — согласитесь на поездку в питомник спор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 23/32&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Вас перенесёт в &amp;lt;strong&amp;gt;загон спор&amp;lt;/strong&amp;gt;. Убейте &amp;lt;strong&amp;gt;100×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1428|Ядовитая спора}} (нужна тележка для зачёта тренировки). После охоты сработает реплика Деврис — выйдите через тревогу или зону 24/32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|837|Тревога}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 18/39&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' (После 100 убийств.) У &amp;lt;strong&amp;gt;тревоги&amp;lt;/strong&amp;gt; можно выбрать &amp;lt;strong&amp;gt;«Выйти из загона.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — перенос к 21/38. Дождитесь письма от Союза алхимиков у Деврис (квест охоты завершён).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Когда придёт почта, Деврис прочитает рекомендацию Союза. Перед сменой профессии: &amp;lt;strong&amp;gt;уберите тележку&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;слезьте с маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;, освободите место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Дослушайте письмо — &amp;lt;strong&amp;gt;смена профессии&amp;lt;/strong&amp;gt; на &amp;lt;strong&amp;gt;генетика&amp;lt;/strong&amp;gt;. Награды: {{Предмет|5752|Шёпот Майдаса}} и {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимическая лаборатория Лайтхальцена —&lt;br /&gt;
* Деми Келбрин — мини-орудия и модификация тележки для генетиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Генетик]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Альдебаран]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Лайтхалцен]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BD_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2130</id>
		<title>Получение класса Ассасин Гильотины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BD_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2130"/>
		<updated>2026-05-25T08:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Ассасин Гильотины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Guillotine Cross Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Ассасин Креста&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|6150|Ключ от виллы}} (после особняка); опционально 800–1000 зени за подсказки у Даоры; 5000 зени за обед у Мадель (без квеста Даоры)&lt;br /&gt;
|hunt= {{Монстр|2031|Данделион}} (~5 мин, убегает); {{Монстр|2030|Священник из Рэйчел}}, {{Монстр|1985|Внешний Стражник}}, {{Монстр|1985|Стражник}}, {{Монстр|1866|Сторожевой Пес}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5755|Безмолвный исполнитель}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}; после отчёта Майселлу — коробка аксессуаров (12106)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Ассасина гильотины (Ассасин гильотины); оценка задания S/A/B/C (зависит от подсказок Даоры и пунктуальности)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без маунта у Веркаселя. Подсказки Даоры: 800 зени (ликёр ассасину) или 1000 зени (остальным). Погоня за Эстильдой: сумма DEX+ASPD+CRIT &amp;lt;strong&amp;gt;больше 190&amp;lt;/strong&amp;gt; (или случайный успех около 190+). Викторина Мелиссы: &amp;lt;strong&amp;gt;девочка&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;светло-жёлтые&amp;lt;/strong&amp;gt; волосы, &amp;lt;strong&amp;gt;молодой&amp;lt;/strong&amp;gt;. Сведение улик у Майселла: &amp;lt;strong&amp;gt;«Место жительства неясно»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Это может быть помощник.»&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|997|Член Гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_job01 75/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В здании гильдии ассасинов поговорите с членом гильдии &amp;lt;strong&amp;gt;Ахкартом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Нужен &amp;lt;strong&amp;gt;ассасин-кросс&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|997|Член Гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_job01 75/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' В диалоге назовите имя или промолчите, затем спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Что за задание?»&amp;lt;/strong&amp;gt; Дослушайте условия (терпение, тишина, сосредоточенность, секретность).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|997|Член Гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_job01 75/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Примите поручение: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я выполню это.»&amp;lt;/strong&amp;gt; («Дай мне время подумать.» отложит квест; позже можно выбрать «Я выполню это.» снова). Ахкарт отправит в &amp;lt;strong&amp;gt;Вейнс&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|940|Даора}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 82/95&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' В таверне отделения гильдии в Вейнсе найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Даору&amp;lt;/strong&amp;gt;. В меню напитков выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«......»&amp;lt;/strong&amp;gt; (молчание), назовите имя — она узнает рекомендацию Ахкарта и укажет &amp;lt;strong&amp;gt;переулок к мастеру&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|894|Майселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 16/20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' В комнате мастера поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Майселлом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Дослушайте приказ: найти и наказать человека, разрушающего организацию, &amp;lt;strong&amp;gt;без раскрытия цели&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он отправит собирать улики по Вейнсу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|940|Даора}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 82/95&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' (Опционально.) У Даоры выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Дай мне один бокал.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — она даст советы по свидетелям (Трован, Крейв, Мадель). Или собирайте улики сами; подсказки стоят &amp;lt;strong&amp;gt;800&amp;lt;/strong&amp;gt; (ассасин) / &amp;lt;strong&amp;gt;1000&amp;lt;/strong&amp;gt; зени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|80|Официантка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 228/108&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7а.''' В здании Вейнса найдите официантку. Спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Ты...»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Я ищу Мадель...»&amp;lt;/strong&amp;gt; → о подозрительных гостях. Либо купите обед за &amp;lt;strong&amp;gt;5000&amp;lt;/strong&amp;gt; зени и расспросите Мадель. Улика о жреце из Рейчела ночью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|930|Молодой Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 246/303&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7б.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Крейвом&amp;lt;/strong&amp;gt; (молодой торговец): &amp;lt;strong&amp;gt;«Вы знаете Крейва?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → о незнакомцах. Он расскажет о девушке, закупающей припасы днём и ночью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|939|Дозорный}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 291/215&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7в.''' На улице Вейнса найдите дозорного &amp;lt;strong&amp;gt;Трована&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;strong&amp;gt;«Вы знаете Трова?»&amp;lt;/strong&amp;gt;). Он подозревает человека без постоянного жилья. Соберите минимум &amp;lt;strong&amp;gt;три улики&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|894|Майселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 16/20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Вернитесь к Майселлу, выберите проверку собранной информации. В выводах укажите &amp;lt;strong&amp;gt;«Место жительства неясно»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Они незнакомы»). Затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Это может быть помощник.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — Майселл направит к поиску девушки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|941|Мелисса}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 223/180&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' У колодца найдите девочку &amp;lt;strong&amp;gt;Мелиссу&amp;lt;/strong&amp;gt;. Согласитесь на поиск. Ответы викторины: &amp;lt;strong&amp;gt;девочка&amp;lt;/strong&amp;gt;, волосы &amp;lt;strong&amp;gt;светло-жёлтые&amp;lt;/strong&amp;gt;, возраст &amp;lt;strong&amp;gt;молодой&amp;lt;/strong&amp;gt; — она назовёт &amp;lt;strong&amp;gt;Эстильду&amp;lt;/strong&amp;gt; и переулок через ~1 час.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 337/284&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Дождитесь таймера квеста (~1 ч), подойдите к зоне погони. Появится Эстильда. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Атаковать внезапно.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Нужны DEX+ASPD+CRIT &amp;lt;strong&amp;gt;больше 190&amp;lt;/strong&amp;gt;. При провале она убежит — ждите кулдаун и повторяйте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|919|Эстильда}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 79/15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' В подвале таверны (комната Даоры, &amp;lt;code&amp;gt;79/15&amp;lt;/code&amp;gt;) успокойте &amp;lt;strong&amp;gt;Эстильду&amp;lt;/strong&amp;gt;, выясните, что она закупала припасы для неизвестного. Она укажет встречу в &amp;lt;strong&amp;gt;подземном складе на юге&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 206/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' После таймера встречи подойдите к входу особняка. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Войти внутрь.»&amp;lt;/strong&amp;gt; На поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;мужчиной в тени&amp;lt;/strong&amp;gt; — начнётся бой с {{Монстр|2031|Данделион}} (~5 мин, может убегать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|457|Данделион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil02 49/43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' После боя умирающий &amp;lt;strong&amp;gt;Данделион&amp;lt;/strong&amp;gt; проглотит яд. Осмотрите тело — получите {{Предмет|6150|Ключ от виллы}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|85|Гирк}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 115/77&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' (Подсказка.) В Рейчеле пьяница &amp;lt;strong&amp;gt;Гирк&amp;lt;/strong&amp;gt; расскажет о легендарном мастере ключей &amp;lt;strong&amp;gt;Оресе Раве&amp;lt;/strong&amp;gt; — пригодится, если не знаете, куда идти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|866|Орес Рава}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_in01 175/196&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Покажите ключ &amp;lt;strong&amp;gt;Оресу Раве&amp;lt;/strong&amp;gt;. В диалоге объясните происхождение ключа — он скажет, что это ключ от &amp;lt;strong&amp;gt;особняка в ущелье Вейнса&amp;lt;/strong&amp;gt;, и попросит передать смотрителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|894|Майселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 16/20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Вернитесь к Майселлу, выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Отдать ключ.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Ключ заберут; он отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;Ринзаку&amp;lt;/strong&amp;gt; на северо-западное поле Вейнса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|466|Ринзак}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_fild02 330/384&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' На поле найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Ринзака&amp;lt;/strong&amp;gt; (до квеста может отображаться как «девочка с тёмным лицом»). Он даст &amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; на проникновение в особняк. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Понял.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — перенос в (если занято — подождите «пока не стемнеет»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil03&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' В особняке избегайте лишних боёв: не наступайте на зоны &amp;lt;strong&amp;gt;внешних стражников&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;сторожевых псов&amp;lt;/strong&amp;gt;. Используйте укрытия, пролезайте через узкие проходы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Священник из Рэйчел}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil03 111/51&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Доберитесь до &amp;lt;strong&amp;gt;священника из Рэйчел&amp;lt;/strong&amp;gt; в срок &amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt;. После диалога он превратится в босса {{Монстр|2030|Священник из Рэйчел}} — убейте. Опоздание ухудшает оценку у Майселла (A/C вместо S/A).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|466|Ринзак}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_fild02 330/384&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Выйдите через &amp;lt;strong&amp;gt;чёрный ход особняка&amp;lt;/strong&amp;gt;, как просил Ринзак. Вернитесь в отделение гильдии к Майселлу за отчётом и оценкой (S/A/B/C).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|467|Веркасель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 148/53&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' После квалификации у Майселла найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Веркаселя&amp;lt;/strong&amp;gt; в комнате напротив. Снимите &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я хочу стать Гильотин Кроссом.»&amp;lt;/strong&amp;gt; → подтвердите смену профессии. Награда: {{Предмет|5755|Безмолвный исполнитель}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отделение гильдии ассасинов в Вейнсе —&lt;br /&gt;
* Особняк в ущелье — финальное проникновение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Ассасин гильотины]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вейнс]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Рейчел]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF&amp;diff=2129</id>
		<title>Получение класса Архиепископ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF&amp;diff=2129"/>
		<updated>2026-05-25T08:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Архиепископ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Archbishop Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Первосвященник&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|523|Святая вода}} (путь радости у Иггдрасиля); в инстансе: 2× {{Предмет|6154|Расколотая флейта из рога}}, свитки валькирии (12381, 12382), {{Предмет|2798|Воля уставшего воина}}&lt;br /&gt;
|hunt= 2× {{Монстр|2036|Кошмар валькирии}}; волны {{Монстр|1394|Вторженец}}, {{Монстр|1427|Вторженец}}, {{Монстр|1480|Вторженец}}, {{Монстр|1453|Вторженец}}; {{Монстр|1761|Скёгул}}, {{Монстр|1762|Фрус}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5747|Митра}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Архиепископа (Архиепископ)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Экипировка снимается автоматически; призовите иллюзию валькирии свитком. Фраза для Дайяна вводится &amp;lt;strong&amp;gt;дословно&amp;lt;/strong&amp;gt;: «Я здесь для Святого Паломничества». Паломничество у источника: медитация (Blessing) → страдание (исповедь текстом) → радость (святая вода + Aspersio) → слава (Gloria).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Молящийся Мейстер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 103/88&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В церкви Пронтеры поговорите с молящимся Мейстером. Нужен класс &amp;lt;strong&amp;gt;верховный священник&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый уровень &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;. Отмените контракты с &amp;lt;strong&amp;gt;наёмниками&amp;lt;/strong&amp;gt;, если они есть — иначе валькирия на Одине не продолжит квест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Молящийся Мейстер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 103/88&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' В диалоге выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Как стать таким?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, дослушайте рассказ о &amp;lt;strong&amp;gt;Святом паломничестве&amp;lt;/strong&amp;gt; и согласитесь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Да, я хочу.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (вариант «Я подумаю об этом.» отложит старт). Запомните фразу для Умбалы: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я здесь для Святого Паломничества»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Послушник Дайян}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi umbala 139/227&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' В Умбале найдите послушника Дайяна (рядом мальчик Ютан). Когда попросят ввести фразу, напишите &amp;lt;strong&amp;gt;точно&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я здесь для Святого Паломничества»&amp;lt;/strong&amp;gt; — без лишних слов и знаков. При ошибке он не поймёт; повторите ввод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Послушник Дайян}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi umbala 139/227&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' (По желанию.) Спросите у Дайяна &amp;lt;strong&amp;gt;«Как молиться?»&amp;lt;/strong&amp;gt; — он напомнит четыре пути: медитация (благословение), страдание, радость (Aspersio и святая вода), слава (Gloria). Затем отправляйтесь к источнику Иггдрасиля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' У источника Хвергельмир коснитесь зоны паломничества. В меню выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Путь медитации.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (другие пункты — неверные). Сработает &amp;lt;strong&amp;gt;Blessing&amp;lt;/strong&amp;gt;, ум успокоится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' На том же месте продолжите путь &amp;lt;strong&amp;gt;страдания&amp;lt;/strong&amp;gt;: введите текст своей вины, когда система попросит исповедь перед Одином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Путь &amp;lt;strong&amp;gt;радости&amp;lt;/strong&amp;gt;: в инвентаре должна быть {{Предмет|523|Святая вода}}. Без неё паломничество прервётся — вернитесь с предметом. При успехе сработает &amp;lt;strong&amp;gt;Aspersio&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Завершите паломничество путём &amp;lt;strong&amp;gt;славы&amp;lt;/strong&amp;gt; — спойте &amp;lt;strong&amp;gt;Gloria&amp;lt;/strong&amp;gt;. После всех четырёх путей вас перенесёт в Умбалу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Послушник Дайян}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi umbala 139/227&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Вернитесь к Дайяну и доложите о паломничестве. Он отправит вас в &amp;lt;strong&amp;gt;Хюгель&amp;lt;/strong&amp;gt; к монахине &amp;lt;strong&amp;gt;Винюэ&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Молящийся Нун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 205/204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' В Хюгеле поговорите с молящейся нун Винюэ. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Заговорить с ней.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не оставайтесь в тишине). Передайте послание Дайяна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Молящийся Нун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 205/204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Спросите о &amp;lt;strong&amp;gt;сне&amp;lt;/strong&amp;gt; (не отмахивайтесь фразой о душе). Винюэ расскажет кошмары о валькирии. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я расследую это для вас.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — не «Я помолюсь вместе с вами.»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Молящийся Нун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 205/204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Узнайте дорогу: к святыне Одина ведёт &amp;lt;strong&amp;gt;паром справа от церкви&amp;lt;/strong&amp;gt; в Хюгеле. Отправляйтесь на поля Одина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|403|Иллюзия Валькирии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi odin_tem02 281/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' На найдите иллюзию валькирии (появляется при активном квесте). Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Прикоснуться к Иллюзии Валькирии.»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|403|Валькирия Ангулид}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch01 29/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' В инстансе поговорите с валькирией Ангулид. Подтвердите помощь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Да»&amp;lt;/strong&amp;gt; (ответ «Нет» выбросит на Один). Дослушайте историю о изгнании и задании с &amp;lt;strong&amp;gt;золотой трубой&amp;lt;/strong&amp;gt; на вершине святыни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|403|Валькирия Ангулид}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch01 29/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Снова поговорите с Ангулид, когда будете готовы. Она снимет экипировку&amp;lt;/strong&amp;gt; и напомнит: &amp;lt;strong&amp;gt;вызовите иллюзию свитком снаружи (ALT+клик)&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 119/49&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' В начале коснитесь стартовой зоны — получите &amp;lt;strong&amp;gt;свиток валькирии&amp;lt;/strong&amp;gt; (12381). Призовите наёмника-иллюзию валькирии: &amp;lt;strong&amp;gt;ALT+клик&amp;lt;/strong&amp;gt; по свитку. Без иллюзии зоны вернут вас обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Продвигайтесь по святыне через отмеченные зоны (касание клеток с иллюзией). Убейте первого {{Монстр|2036|Кошмар валькирии}}, соберите часть {{Предмет|6154|Расколотая флейта из рога}}. У валькирии на пути получите &amp;lt;strong&amp;gt;новый древний свиток&amp;lt;/strong&amp;gt; (12382).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 244/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Со вторым свитком пройдите дальше, убейте второго {{Монстр|2036|Кошмар валькирии}}. Соберите &amp;lt;strong&amp;gt;2×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|6154|Расколотая флейта из рога}} (если не хватает — валькирия может выдать недостающие). Получите {{Предмет|2798|Воля уставшего воина}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 279/234&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;разрушенного святилища&amp;lt;/strong&amp;gt; должны быть &amp;lt;strong&amp;gt;2 части флейты&amp;lt;/strong&amp;gt;. Иначе квест сбросится в начало инстанса. При успехе валкирия дует в трубу, приходят валькирии небес.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|811|Валькирия небес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 273/235&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' У валькирии небес завершите диалог. Снимите &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;, если он активен. Получите смену профессии на &amp;lt;strong&amp;gt;архиепископа&amp;lt;/strong&amp;gt;, {{Предмет|5747|Митра}} и {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Святое паломничество у Иггдрасиля — четыре пути молитвы на одном источнике&lt;br /&gt;
* Инстанс &amp;lt;code&amp;gt;job3_arch02&amp;lt;/code&amp;gt; — очистка святыни Одина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Архиепископ]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хугель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Умбала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2128</id>
		<title>Получение класса Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2128"/>
		<updated>2026-05-25T08:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Заклинатель =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Sorcerer Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+ |classreq= Профессор |itemreq= по 3×: {{Предмет|990|Красная кровь}}, {{Предмет|991|Синий кристалл}}, {{Предмет|993|Зелёная жизнь}}, {{Предмет|992|Лист зелени}}; получить в...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Заклинатель =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Sorcerer Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Профессор&lt;br /&gt;
|itemreq= по 3×: {{Предмет|990|Красная кровь}}, {{Предмет|991|Синий кристалл}}, {{Предмет|993|Зелёная жизнь}}, {{Предмет|992|Лист зелени}}; получить все три: {{Предмет|6276|Прозрачный реагент}}, {{Предмет|6277|Красный реагент}}, {{Предмет|6278|Чёрный реагент}} (минимум &amp;lt;strong&amp;gt;3 разные&amp;lt;/strong&amp;gt; локации с детекторами)&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5756|Шёпот ветра}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Заклинателя (Заклинатель)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= На каждом детекторе нужно &amp;lt;strong&amp;gt;3 камня&amp;lt;/strong&amp;gt; нужной стихии; идёт полоса ожидания ~5 сек. При успехе — реагент, при провале камень ломается. Один дух выдаёт не больше &amp;lt;strong&amp;gt;2 типов&amp;lt;/strong&amp;gt; реагентов — посетите &amp;lt;strong&amp;gt;не менее трёх&amp;lt;/strong&amp;gt; подземелий. Запасные камни при особом исходе: {{Предмет|994|Сердце пламени}}, {{Предмет|995|Мистическая заморозка}}, {{Предмет|997|Великая природа}}, {{Предмет|996|Порывистый ветер}}. Финал у Каракаса — &amp;lt;strong&amp;gt;без маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|742|Мерито}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В башне Геффена найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Мерито&amp;lt;/strong&amp;gt;. Нужен класс &amp;lt;strong&amp;gt;мудрец&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;, свободное место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|742|Мерито}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Спросите: &amp;lt;strong&amp;gt;«Что вы знаете о Заклинателях?»&amp;lt;/strong&amp;gt; Затем выберите духа, который «привёл» вас: &amp;lt;strong&amp;gt;огонь&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;вода&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;земля&amp;lt;/strong&amp;gt;. Вариант &amp;lt;strong&amp;gt;«Дух мяса привел меня сюда.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — шутка, квест не продолжится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|742|Мерито}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Согласитесь &amp;lt;strong&amp;gt;«Записать имя.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Я отказываюсь.»). Поговорите с Мерито снова — она объяснит профессию заклинателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|742|Мерито}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' На вопрос об умелой магии ответьте &amp;lt;strong&amp;gt;«Да, умею.»&amp;lt;/strong&amp;gt; В отличии от других магов выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Они могут взаимодействовать с духами.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Я пройду тест.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — вас отправят к Каракасу на 4-й этаж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|754|Каракас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 113/161&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Разбудите &amp;lt;strong&amp;gt;Каракаса&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;«Эм... простите~»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Кхм кхм!!!~»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Скажите, что вас прислала &amp;lt;strong&amp;gt;Мерито&amp;lt;/strong&amp;gt;, подтвердите имя: &amp;lt;strong&amp;gt;«Да, это я.»&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|754|Каракас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 113/161&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Дослушайте лекцию о духах и согласитесь собрать материалы. Принесите по &amp;lt;strong&amp;gt;3×&amp;lt;/strong&amp;gt;: {{Предмет|992|Лист зелени}}, {{Предмет|991|Синий кристалл}}, {{Предмет|990|Красная кровь}}, {{Предмет|993|Зелёная жизнь}} — всего &amp;lt;strong&amp;gt;12 камней&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|754|Каракас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 113/161&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Сдайте камни и спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Что делать дальше?»&amp;lt;/strong&amp;gt; Каракас запишет точки теста (см. шаги 8–11) и выдаст памятку в окне квестов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|836|Сотрудник обнаружения}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ice_dun01 274/274&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8а.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Ледяная пещера, 1-й этаж&amp;lt;/strong&amp;gt;: у детектора положите &amp;lt;strong&amp;gt;3×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|991|Синий кристалл}}. Дождитесь ритуала. Возможны {{Предмет|6276|Прозрачный реагент}} / {{Предмет|6278|Чёрный реагент}} или запасной {{Предмет|995|Мистическая заморозка}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|836|Сотрудник обнаружения}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi thor_v01 64/252&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8б.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Подземелье вулкана Тора, 1-й этаж&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;3×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|990|Красная кровь}} → реагенты или {{Предмет|994|Сердце пламени}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|836|Сотрудник обнаружения}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi mjo_dun03 200/141&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8в.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Яма смерти Мьёльнира, 3-й этаж&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;3×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|993|Зелёная жизнь}} → реагенты или {{Предмет|997|Великая природа}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|836|Сотрудник обнаружения}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gon_dun02 195/190&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8г.''' &amp;lt;strong&amp;gt;Подземелье Куньлуня, 2-й этаж&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;3×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|992|Лист зелени}} → реагенты или {{Предмет|996|Порывистый ветер}}. Нужны &amp;lt;strong&amp;gt;все три вида&amp;lt;/strong&amp;gt; реагентов — обойдите несколько локаций, если один дух не дал нужный тип.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|754|Каракас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 113/161&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Каракасу&amp;lt;/strong&amp;gt; с {{Предмет|6276|Прозрачный реагент}}, {{Предмет|6277|Красный реагент}} и {{Предмет|6278|Чёрный реагент}}. Он заберёт их и приготовит «лекарство» для финала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|754|Каракас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 113/161&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Снова поговорите с Каракасом. Перед сменой профессии &amp;lt;strong&amp;gt;слезьте с маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он официально признает прохождение теста — &amp;lt;strong&amp;gt;смена профессии&amp;lt;/strong&amp;gt; на &amp;lt;strong&amp;gt;заклинателя&amp;lt;/strong&amp;gt;. Награды: {{Предмет|5756|Шёпот ветра}} и {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Башня Геффена — регистрация кандидатов в заклинатели&lt;br /&gt;
* Детекторы духов в подземельях (огонь, лёд, земля, вода)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Заклинатель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Геффен]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2127</id>
		<title>Получение класса Генетик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2127"/>
		<updated>2026-05-25T08:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Генетик =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Genetic Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+ |classreq= Биохимик (алхимик) |itemreq= печенье Шарля Орлеана (из ящика на 2-м этаже); образцы растений (квестовые); {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} или {{Предмет|6273|И...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Генетик =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Genetic Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Биохимик (алхимик)&lt;br /&gt;
|itemreq= печенье Шарля Орлеана (из ящика на 2-м этаже); образцы растений (квестовые); {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} или {{Предмет|6273|Изменённое семечко}}; 10 деталей у Деми (разбросаны по лаборатории); для охоты — тележка&lt;br /&gt;
|hunt= 100× {{Монстр|1428|Ядовитая спора}} в питомнике спор, зона &amp;lt;code&amp;gt;21–26 / 30–34&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5752|Шёпот Майдаса}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Генетика (Генетик)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед сменой профессии снимите &amp;lt;strong&amp;gt;тележку&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Звукоизоляция: сначала книга «Природоведение» → образцы растений → мини-игра на столе → семечко у Деврис. Для {{Предмет|6273|Изменённое семечко}} желательны образцы &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Бигибиги&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Мука&amp;lt;/strong&amp;gt; или &amp;lt;strong&amp;gt;Боги Вине&amp;lt;/strong&amp;gt;. Провал семечка — у Деврис выберите «Эксперимент провалился.» и начните заново. Детали Деми респавнятся ~7 сек.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|805|Член Союза Алхимиков}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 35/186&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В Союзе алхимиков в Альдебаране поговорите с членом союза. Нужен класс &amp;lt;strong&amp;gt;создатель&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|805|Член Союза Алхимиков}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 35/186&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Дослушайте рассказ о профессии &amp;lt;strong&amp;gt;генетик&amp;lt;/strong&amp;gt; и согласитесь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Конечно, хочу встретиться с Генетиком.»&amp;lt;/strong&amp;gt; («Не хочу встречаться с Генетиком.» — отказ). Вас направят к &amp;lt;strong&amp;gt;Деврис&amp;lt;/strong&amp;gt; в алхимическую лабораторию на западе &amp;lt;strong&amp;gt;Лайтхальцена&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' В лаборатории дослушайте знакомство с Деврис: спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Почему вы так говорите?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, ответьте в шутке про Рун-Мидгард. После шума от соседки квест перейдёт к этапу успокоения (она кричит на Деми).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|111|Ящик доставки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 83/72&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' На втором этаже откройте &amp;lt;strong&amp;gt;ящик доставки&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;«Открыть ящик.»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Вынуть пакет с печеньем.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (отправитель: Шарль Орлеан, Пронтера). Печенье нужно для следующего шага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Вернитесь к Деврис и выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Дать Деврис печенье.»&amp;lt;/strong&amp;gt; После сцены с лакомством представьтесь; в меню согласия на профессию выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Хочу стать Генетиком!»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Попробую позже.»). Учтите предупреждение: курс алхимии/биохимии нельзя будет догонять, если не завершён.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Деврис выдаст задание &amp;lt;strong&amp;gt;«Идеальная система звукоизоляции»&amp;lt;/strong&amp;gt; — заглушить шум Деми Келбрин с помощью растений и оборудования на первом этаже. Начните с книги в шкафу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|111|Природоведение}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 12/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Откройте книгу &amp;lt;strong&amp;gt;«Природоведение»&amp;lt;/strong&amp;gt; и выберите раздел &amp;lt;strong&amp;gt;«Растения»&amp;lt;/strong&amp;gt; — так активируется сбор образцов. Остальные разделы квесту не помогут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Трава Бигибиги}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 36/55&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8а.''' (Рекомендуется для удачного семечка.) У растений выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Использовать как материал.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Можно собрать несколько видов; для улучшения шанса важны &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Бигибиги&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;36/55&amp;lt;/code&amp;gt;), &amp;lt;strong&amp;gt;Трава Мука&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;36/45&amp;lt;/code&amp;gt;), &amp;lt;strong&amp;gt;Боги Вине&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;42/55&amp;lt;/code&amp;gt;). Также есть Аолатура, Конгра, Липкая трава.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Таблица тестов}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 7/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' На &amp;lt;strong&amp;gt;тестовом столе&amp;lt;/strong&amp;gt; выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Провести эксперимент.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Пройдите мини-игру (разломать, жечь, заморозить и т.д.), в конце введите материалы в &amp;lt;strong&amp;gt;тестовую семечку&amp;lt;/strong&amp;gt;. Получите {{Предмет|6273|Изменённое семечко}} (удача) или {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} (провал).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Покажите семечко Деврис. Она проведёт опыт в &amp;lt;strong&amp;gt;супер культиваторе&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;21/67&amp;lt;/code&amp;gt;). При {{Предмет|6273|Изменённое семечко}} — успех и отправка к Деми; при {{Предмет|6272|Тестовое семечко}} — провал, начните звукоизоляцию заново (или скажите «Эксперимент провалился.»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|982|Деми Келбрин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 91/48&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Деми Келбрин&amp;lt;/strong&amp;gt; наверху. Она потеряла &amp;lt;strong&amp;gt;10 деталей&amp;lt;/strong&amp;gt; механизма — найдите их у &amp;lt;strong&amp;gt;разбросанных вещей&amp;lt;/strong&amp;gt; на полу (ящики-зоны, спрайт 111): 84/45, 77/41, 78/57, 89/59, 90/51, 83/27, 74/45. Каждая деталь +1 к счётчику; пропавшие появляются снова через ~7 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|982|Деми Келбрин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 91/48&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Верните все &amp;lt;strong&amp;gt;10 деталей&amp;lt;/strong&amp;gt; («Я нашёл детали.»). Деми соберёт мини-пушку на тележке и предложит &amp;lt;strong&amp;gt;тренировку с тележкой&amp;lt;/strong&amp;gt; — согласитесь на поездку в питомник спор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 23/32&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Вас перенесёт в &amp;lt;strong&amp;gt;загон спор&amp;lt;/strong&amp;gt;. Убейте &amp;lt;strong&amp;gt;100×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Монстр|1428|Ядовитая спора}} (нужна тележка для зачёта тренировки). После охоты сработает реплика Деврис — выйдите через тревогу или зону 24/32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|837|Тревога}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 18/39&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' (После 100 убийств.) У &amp;lt;strong&amp;gt;тревоги&amp;lt;/strong&amp;gt; можно выбрать &amp;lt;strong&amp;gt;«Выйти из загона.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — перенос к 21/38. Дождитесь письма от Союза алхимиков у Деврис (квест охоты завершён).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Когда придёт почта, Деврис прочитает рекомендацию Союза. Перед сменой профессии: &amp;lt;strong&amp;gt;уберите тележку&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;слезьте с маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;, освободите место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|865|Деврис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_gen01 25/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Дослушайте письмо — &amp;lt;strong&amp;gt;смена профессии&amp;lt;/strong&amp;gt; на &amp;lt;strong&amp;gt;генетика&amp;lt;/strong&amp;gt;. Награды: {{Предмет|5752|Шёпот Майдаса}} и {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимическая лаборатория Лайтхальцена —&lt;br /&gt;
* Деми Келбрин — мини-орудия и модификация тележки для генетиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Генетик]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Альдебаран]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Лайтхалцен]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BD_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2126</id>
		<title>Получение класса Ассасин Гильотины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BD_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2126"/>
		<updated>2026-05-25T08:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Ассасин Гильотины =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Guillotine Cross Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+ |classreq= Ассасин-кросс (убийца) |itemreq= {{Предмет|6150|Ключ от виллы}} (после особняка); опционально 800–1000 зени за подсказки у Даоры; 5000 зени за обе...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Ассасин Гильотины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Guillotine Cross Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Ассасин-кросс (убийца)&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|6150|Ключ от виллы}} (после особняка); опционально 800–1000 зени за подсказки у Даоры; 5000 зени за обед у Мадель (без квеста Даоры)&lt;br /&gt;
|hunt= {{Монстр|2031|Данделион}} (~5 мин, убегает); {{Монстр|2030|Священник из Рэйчел}}, {{Монстр|1985|Внешний Стражник}}, {{Монстр|1985|Стражник}}, {{Монстр|1866|Сторожевой Пес}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5755|Безмолвный исполнитель}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}; после отчёта Майселлу — коробка аксессуаров (12106)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Ассасина гильотины (Ассасин гильотины); оценка задания S/A/B/C (зависит от подсказок Даоры и пунктуальности)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Без маунта у Веркаселя. Подсказки Даоры: 800 зени (ликёр ассасину) или 1000 зени (остальным). Погоня за Эстильдой: сумма DEX+ASPD+CRIT &amp;lt;strong&amp;gt;больше 190&amp;lt;/strong&amp;gt; (или случайный успех около 190+). Викторина Мелиссы: &amp;lt;strong&amp;gt;девочка&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;светло-жёлтые&amp;lt;/strong&amp;gt; волосы, &amp;lt;strong&amp;gt;молодой&amp;lt;/strong&amp;gt;. Сведение улик у Майселла: &amp;lt;strong&amp;gt;«Место жительства неясно»&amp;lt;/strong&amp;gt;, затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Это может быть помощник.»&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|997|Член Гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_job01 75/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В здании гильдии ассасинов поговорите с членом гильдии &amp;lt;strong&amp;gt;Ахкартом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Нужен &amp;lt;strong&amp;gt;ассасин-кросс&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|997|Член Гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_job01 75/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' В диалоге назовите имя или промолчите, затем спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Что за задание?»&amp;lt;/strong&amp;gt; Дослушайте условия (терпение, тишина, сосредоточенность, секретность).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|997|Член Гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_job01 75/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Примите поручение: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я выполню это.»&amp;lt;/strong&amp;gt; («Дай мне время подумать.» отложит квест; позже можно выбрать «Я выполню это.» снова). Ахкарт отправит в &amp;lt;strong&amp;gt;Вейнс&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|940|Даора}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 82/95&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' В таверне отделения гильдии в Вейнсе найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Даору&amp;lt;/strong&amp;gt;. В меню напитков выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«......»&amp;lt;/strong&amp;gt; (молчание), назовите имя — она узнает рекомендацию Ахкарта и укажет &amp;lt;strong&amp;gt;переулок к мастеру&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|894|Майселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 16/20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' В комнате мастера поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Майселлом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Дослушайте приказ: найти и наказать человека, разрушающего организацию, &amp;lt;strong&amp;gt;без раскрытия цели&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он отправит собирать улики по Вейнсу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|940|Даора}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 82/95&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' (Опционально.) У Даоры выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Дай мне один бокал.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — она даст советы по свидетелям (Трован, Крейв, Мадель). Или собирайте улики сами; подсказки стоят &amp;lt;strong&amp;gt;800&amp;lt;/strong&amp;gt; (ассасин) / &amp;lt;strong&amp;gt;1000&amp;lt;/strong&amp;gt; зени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|80|Официантка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 228/108&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7а.''' В здании Вейнса найдите официантку. Спросите &amp;lt;strong&amp;gt;«Ты...»&amp;lt;/strong&amp;gt; → &amp;lt;strong&amp;gt;«Я ищу Мадель...»&amp;lt;/strong&amp;gt; → о подозрительных гостях. Либо купите обед за &amp;lt;strong&amp;gt;5000&amp;lt;/strong&amp;gt; зени и расспросите Мадель. Улика о жреце из Рейчела ночью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|930|Молодой Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_in 246/303&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7б.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Крейвом&amp;lt;/strong&amp;gt; (молодой торговец): &amp;lt;strong&amp;gt;«Вы знаете Крейва?»&amp;lt;/strong&amp;gt; → о незнакомцах. Он расскажет о девушке, закупающей припасы днём и ночью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|939|Дозорный}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 291/215&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7в.''' На улице Вейнса найдите дозорного &amp;lt;strong&amp;gt;Трована&amp;lt;/strong&amp;gt; (&amp;lt;strong&amp;gt;«Вы знаете Трова?»&amp;lt;/strong&amp;gt;). Он подозревает человека без постоянного жилья. Соберите минимум &amp;lt;strong&amp;gt;три улики&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|894|Майселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 16/20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Вернитесь к Майселлу, выберите проверку собранной информации. В выводах укажите &amp;lt;strong&amp;gt;«Место жительства неясно»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не «Они незнакомы»). Затем &amp;lt;strong&amp;gt;«Это может быть помощник.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — Майселл направит к поиску девушки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|941|Мелисса}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 223/180&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' У колодца найдите девочку &amp;lt;strong&amp;gt;Мелиссу&amp;lt;/strong&amp;gt;. Согласитесь на поиск. Ответы викторины: &amp;lt;strong&amp;gt;девочка&amp;lt;/strong&amp;gt;, волосы &amp;lt;strong&amp;gt;светло-жёлтые&amp;lt;/strong&amp;gt;, возраст &amp;lt;strong&amp;gt;молодой&amp;lt;/strong&amp;gt; — она назовёт &amp;lt;strong&amp;gt;Эстильду&amp;lt;/strong&amp;gt; и переулок через ~1 час.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 337/284&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Дождитесь таймера квеста (~1 ч), подойдите к зоне погони. Появится Эстильда. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Атаковать внезапно.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Нужны DEX+ASPD+CRIT &amp;lt;strong&amp;gt;больше 190&amp;lt;/strong&amp;gt;. При провале она убежит — ждите кулдаун и повторяйте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|919|Эстильда}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 79/15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' В подвале таверны (комната Даоры, &amp;lt;code&amp;gt;79/15&amp;lt;/code&amp;gt;) успокойте &amp;lt;strong&amp;gt;Эстильду&amp;lt;/strong&amp;gt;, выясните, что она закупала припасы для неизвестного. Она укажет встречу в &amp;lt;strong&amp;gt;подземном складе на юге&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 206/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' После таймера встречи подойдите к входу особняка. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Войти внутрь.»&amp;lt;/strong&amp;gt; На поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;мужчиной в тени&amp;lt;/strong&amp;gt; — начнётся бой с {{Монстр|2031|Данделион}} (~5 мин, может убегать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|457|Данделион}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil02 49/43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' После боя умирающий &amp;lt;strong&amp;gt;Данделион&amp;lt;/strong&amp;gt; проглотит яд. Осмотрите тело — получите {{Предмет|6150|Ключ от виллы}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|85|Гирк}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 115/77&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' (Подсказка.) В Рейчеле пьяница &amp;lt;strong&amp;gt;Гирк&amp;lt;/strong&amp;gt; расскажет о легендарном мастере ключей &amp;lt;strong&amp;gt;Оресе Раве&amp;lt;/strong&amp;gt; — пригодится, если не знаете, куда идти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|866|Орес Рава}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_in01 175/196&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Покажите ключ &amp;lt;strong&amp;gt;Оресу Раве&amp;lt;/strong&amp;gt;. В диалоге объясните происхождение ключа — он скажет, что это ключ от &amp;lt;strong&amp;gt;особняка в ущелье Вейнса&amp;lt;/strong&amp;gt;, и попросит передать смотрителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|894|Майселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 16/20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Вернитесь к Майселлу, выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Отдать ключ.»&amp;lt;/strong&amp;gt; Ключ заберут; он отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;Ринзаку&amp;lt;/strong&amp;gt; на северо-западное поле Вейнса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|466|Ринзак}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_fild02 330/384&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' На поле найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Ринзака&amp;lt;/strong&amp;gt; (до квеста может отображаться как «девочка с тёмным лицом»). Он даст &amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt; на проникновение в особняк. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Понял.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — перенос в (если занято — подождите «пока не стемнеет»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil03&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' В особняке избегайте лишних боёв: не наступайте на зоны &amp;lt;strong&amp;gt;внешних стражников&amp;lt;/strong&amp;gt; и &amp;lt;strong&amp;gt;сторожевых псов&amp;lt;/strong&amp;gt;. Используйте укрытия, пролезайте через узкие проходы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Священник из Рэйчел}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil03 111/51&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Доберитесь до &amp;lt;strong&amp;gt;священника из Рэйчел&amp;lt;/strong&amp;gt; в срок &amp;lt;strong&amp;gt;10 минут&amp;lt;/strong&amp;gt;. После диалога он превратится в босса {{Монстр|2030|Священник из Рэйчел}} — убейте. Опоздание ухудшает оценку у Майселла (A/C вместо S/A).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|466|Ринзак}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ve_fild02 330/384&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Выйдите через &amp;lt;strong&amp;gt;чёрный ход особняка&amp;lt;/strong&amp;gt;, как просил Ринзак. Вернитесь в отделение гильдии к Майселлу за отчётом и оценкой (S/A/B/C).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|467|Веркасель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_guil01 148/53&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' После квалификации у Майселла найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Веркаселя&amp;lt;/strong&amp;gt; в комнате напротив. Снимите &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я хочу стать Гильотин Кроссом.»&amp;lt;/strong&amp;gt; → подтвердите смену профессии. Награда: {{Предмет|5755|Безмолвный исполнитель}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отделение гильдии ассасинов в Вейнсе —&lt;br /&gt;
* Особняк в ущелье — финальное проникновение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Ассасин гильотины]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вейнс]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Рейчел]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF&amp;diff=2125</id>
		<title>Получение класса Архиепископ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF&amp;diff=2125"/>
		<updated>2026-05-25T08:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Архиепископ =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Archbishop Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+ |classreq= Верховный священник (священник) |itemreq= {{Предмет|523|Святая вода}} (путь радости у Иггдрасиля); в инстансе: 2× {{Предмет|6154|Расколотая флейта из ро...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Архиепископ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Archbishop Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50+&lt;br /&gt;
|classreq= Верховный священник (священник)&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|523|Святая вода}} (путь радости у Иггдрасиля); в инстансе: 2× {{Предмет|6154|Расколотая флейта из рога}}, свитки валькирии (12381, 12382), {{Предмет|2798|Воля уставшего воина}}&lt;br /&gt;
|hunt= 2× {{Монстр|2036|Кошмар валькирии}}; волны {{Монстр|1394|Вторженец}}, {{Монстр|1427|Вторженец}}, {{Монстр|1480|Вторженец}}, {{Монстр|1453|Вторженец}}; {{Монстр|1761|Скёгул}}, {{Монстр|1762|Фрус}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5747|Митра}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Архиепископа (Архиепископ)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Экипировка снимается автоматически; призовите иллюзию валькирии свитком. Фраза для Дайяна вводится &amp;lt;strong&amp;gt;дословно&amp;lt;/strong&amp;gt;: «Я здесь для Святого Паломничества». Паломничество у источника: медитация (Blessing) → страдание (исповедь текстом) → радость (святая вода + Aspersio) → слава (Gloria).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Молящийся Мейстер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 103/88&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В церкви Пронтеры поговорите с молящимся Мейстером. Нужен класс &amp;lt;strong&amp;gt;верховный священник&amp;lt;/strong&amp;gt;, базовый уровень &amp;lt;strong&amp;gt;99&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный &amp;lt;strong&amp;gt;50+&amp;lt;/strong&amp;gt;. Отмените контракты с &amp;lt;strong&amp;gt;наёмниками&amp;lt;/strong&amp;gt;, если они есть — иначе валькирия на Одине не продолжит квест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Молящийся Мейстер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 103/88&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' В диалоге выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Как стать таким?»&amp;lt;/strong&amp;gt;, дослушайте рассказ о &amp;lt;strong&amp;gt;Святом паломничестве&amp;lt;/strong&amp;gt; и согласитесь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Да, я хочу.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (вариант «Я подумаю об этом.» отложит старт). Запомните фразу для Умбалы: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я здесь для Святого Паломничества»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Послушник Дайян}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi umbala 139/227&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' В Умбале найдите послушника Дайяна (рядом мальчик Ютан). Когда попросят ввести фразу, напишите &amp;lt;strong&amp;gt;точно&amp;lt;/strong&amp;gt;: &amp;lt;strong&amp;gt;«Я здесь для Святого Паломничества»&amp;lt;/strong&amp;gt; — без лишних слов и знаков. При ошибке он не поймёт; повторите ввод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Послушник Дайян}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi umbala 139/227&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' (По желанию.) Спросите у Дайяна &amp;lt;strong&amp;gt;«Как молиться?»&amp;lt;/strong&amp;gt; — он напомнит четыре пути: медитация (благословение), страдание, радость (Aspersio и святая вода), слава (Gloria). Затем отправляйтесь к источнику Иггдрасиля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' У источника Хвергельмир коснитесь зоны паломничества. В меню выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Путь медитации.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (другие пункты — неверные). Сработает &amp;lt;strong&amp;gt;Blessing&amp;lt;/strong&amp;gt;, ум успокоится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' На том же месте продолжите путь &amp;lt;strong&amp;gt;страдания&amp;lt;/strong&amp;gt;: введите текст своей вины, когда система попросит исповедь перед Одином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Путь &amp;lt;strong&amp;gt;радости&amp;lt;/strong&amp;gt;: в инвентаре должна быть {{Предмет|523|Святая вода}}. Без неё паломничество прервётся — вернитесь с предметом. При успехе сработает &amp;lt;strong&amp;gt;Aspersio&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yggdrasil01 220/47&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Завершите паломничество путём &amp;lt;strong&amp;gt;славы&amp;lt;/strong&amp;gt; — спойте &amp;lt;strong&amp;gt;Gloria&amp;lt;/strong&amp;gt;. После всех четырёх путей вас перенесёт в Умбалу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Послушник Дайян}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi umbala 139/227&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Вернитесь к Дайяну и доложите о паломничестве. Он отправит вас в &amp;lt;strong&amp;gt;Хюгель&amp;lt;/strong&amp;gt; к монахине &amp;lt;strong&amp;gt;Винюэ&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Молящийся Нун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 205/204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' В Хюгеле поговорите с молящейся нун Винюэ. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Заговорить с ней.»&amp;lt;/strong&amp;gt; (не оставайтесь в тишине). Передайте послание Дайяна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Молящийся Нун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 205/204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Спросите о &amp;lt;strong&amp;gt;сне&amp;lt;/strong&amp;gt; (не отмахивайтесь фразой о душе). Винюэ расскажет кошмары о валькирии. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Я расследую это для вас.»&amp;lt;/strong&amp;gt; — не «Я помолюсь вместе с вами.»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Молящийся Нун}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 205/204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Узнайте дорогу: к святыне Одина ведёт &amp;lt;strong&amp;gt;паром справа от церкви&amp;lt;/strong&amp;gt; в Хюгеле. Отправляйтесь на поля Одина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|403|Иллюзия Валькирии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi odin_tem02 281/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' На найдите иллюзию валькирии (появляется при активном квесте). Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Прикоснуться к Иллюзии Валькирии.»&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|403|Валькирия Ангулид}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch01 29/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' В инстансе поговорите с валькирией Ангулид. Подтвердите помощь: &amp;lt;strong&amp;gt;«Да»&amp;lt;/strong&amp;gt; (ответ «Нет» выбросит на Один). Дослушайте историю о изгнании и задании с &amp;lt;strong&amp;gt;золотой трубой&amp;lt;/strong&amp;gt; на вершине святыни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|403|Валькирия Ангулид}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch01 29/34&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Снова поговорите с Ангулид, когда будете готовы. Она снимет экипировку&amp;lt;/strong&amp;gt; и напомнит: &amp;lt;strong&amp;gt;вызовите иллюзию свитком снаружи (ALT+клик)&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 119/49&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' В начале коснитесь стартовой зоны — получите &amp;lt;strong&amp;gt;свиток валькирии&amp;lt;/strong&amp;gt; (12381). Призовите наёмника-иллюзию валькирии: &amp;lt;strong&amp;gt;ALT+клик&amp;lt;/strong&amp;gt; по свитку. Без иллюзии зоны вернут вас обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Продвигайтесь по святыне через отмеченные зоны (касание клеток с иллюзией). Убейте первого {{Монстр|2036|Кошмар валькирии}}, соберите часть {{Предмет|6154|Расколотая флейта из рога}}. У валькирии на пути получите &amp;lt;strong&amp;gt;новый древний свиток&amp;lt;/strong&amp;gt; (12382).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 244/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Со вторым свитком пройдите дальше, убейте второго {{Монстр|2036|Кошмар валькирии}}. Соберите &amp;lt;strong&amp;gt;2×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|6154|Расколотая флейта из рога}} (если не хватает — валькирия может выдать недостающие). Получите {{Предмет|2798|Воля уставшего воина}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 279/234&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' У &amp;lt;strong&amp;gt;разрушенного святилища&amp;lt;/strong&amp;gt; должны быть &amp;lt;strong&amp;gt;2 части флейты&amp;lt;/strong&amp;gt;. Иначе квест сбросится в начало инстанса. При успехе валкирия дует в трубу, приходят валькирии небес.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|811|Валькирия небес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_arch02 273/235&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' У валькирии небес завершите диалог. Снимите &amp;lt;strong&amp;gt;маунта&amp;lt;/strong&amp;gt;, если он активен. Получите смену профессии на &amp;lt;strong&amp;gt;архиепископа&amp;lt;/strong&amp;gt;, {{Предмет|5747|Митра}} и {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Святое паломничество у Иггдрасиля — четыре пути молитвы на одном источнике&lt;br /&gt;
* Инстанс &amp;lt;code&amp;gt;job3_arch02&amp;lt;/code&amp;gt; — очистка святыни Одина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Архиепископ]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хугель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Умбала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2124</id>
		<title>Получение класса Бард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2124"/>
		<updated>2026-05-25T05:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Бард =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Bard Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+&lt;br /&gt;
|classreq= Лучник (мужчина)&lt;br /&gt;
|itemreq= 1× подходящий цветок: {{Предмет|629|Поющий цветок}}, {{Предмет|703|Хиналле}}, {{Предмет|704|Алоэ}}, {{Предмет|708|Мята}}, {{Предмет|709|Изидор}}, {{Предмет|748|Неувядающая роза}}, {{Предмет|749|Ледяная роза}}, {{Предмет|710|Иллюзорный цветок}} (не подходят: обычный цветок, букеты, морковка). В Люти: {{Предмет|1024|Чернила кальмара}} + {{Предмет|938|Липкая слизь}}. Опционально 60× одного вида: {{Предмет|1019|Деревянный блок}}→скрипка; {{Предмет|1068|Горелая ветка}} или {{Предмет|1067|Сухая ветка}}→гитара; {{Предмет|1066|Корень дерева}}→лютня/арфа&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1901|Скрипка}}, {{Предмет|1903|Гитара}}, {{Предмет|1905|Лютня}}, {{Предмет|1910|Арфа}} (с 60 поленьями); без поленьев — только смена профессии&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Барда (Бард)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= «Ледяной Джек» у Лало = Снеговик в Лютие. Без подарка из мешка Снеговика Лало не пустит на тест. Пение: &amp;lt;strong&amp;gt;1 из 5&amp;lt;/strong&amp;gt; баллад, &amp;lt;strong&amp;gt;6 строк&amp;lt;/strong&amp;gt; — ввод &amp;lt;strong&amp;gt;дословно&amp;lt;/strong&amp;gt; (регистр и знаки); ошибка = пересдача. Песни: (1) Джифрид/Папнир (2) нищий торговец (3) богиня Эден (4) «Браги, Браги…» (5) «Громче, громче…».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Найдите в Комодо барда &amp;lt;strong&amp;gt;Лало&amp;lt;/strong&amp;gt; (координаты в навигации). Условия: персонаж — &amp;lt;strong&amp;gt;мужчина-лучник&amp;lt;/strong&amp;gt;, профессиональный уровень &amp;lt;strong&amp;gt;40 и выше&amp;lt;/strong&amp;gt;. Начните разговор; когда Лало спросит «Не мог бы ты, пожалуйста, спеть мне?», согласитесь. Он расскажет историю «Барабаны войны» — дослушайте до конца и выберите ответ &amp;lt;strong&amp;gt;«Да, звучит неплохо»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Ответ «Не, как-то не очень» квест не продолжит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Лало похвалит ваш голос и предложит помочь стать настоящим бардом. В диалоге выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Разумеется!»&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он попросит принести &amp;lt;strong&amp;gt;один цветок&amp;lt;/strong&amp;gt;, который ему понравится — список подходящих цветов см. в шаблоне квеста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Вернитесь к Лало с &amp;lt;strong&amp;gt;одним&amp;lt;/strong&amp;gt; подходящим цветком в инвентаре и сдайте его через диалог. Цветок забирается. Если принести неподходящий предмет (букет, морковку, фальшивый цветок и т.п.), Лало откажет и предмет обычно &amp;lt;strong&amp;gt;не забирает&amp;lt;/strong&amp;gt; — нужен другой цветок из списка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' После сдачи цветка Лало поручит поездку в &amp;lt;strong&amp;gt;Лютю&amp;lt;/strong&amp;gt;: подружиться со снеговиком &amp;lt;strong&amp;gt;Ледяным Джеком&amp;lt;/strong&amp;gt;, получить от него подарок и пообщаться с местными жителями. Пока цепочка в Люти не завершена (подарок из мешка Снежка), к финальному тесту пения Лало не допустит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|718|Мистер Клаус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi aldebaran 223/222&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Доберитесь до &amp;lt;strong&amp;gt;Альдебарана&amp;lt;/strong&amp;gt; и найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Мистера Клауса&amp;lt;/strong&amp;gt; (NPC в образе Санты). Поговорите с ним — откроется меню из трёх пунктов. Выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Переместиться в 'Люти'»&amp;lt;/strong&amp;gt; (второй пункт). После короткого прощания вас &amp;lt;strong&amp;gt;перенесёт&amp;lt;/strong&amp;gt; на поле перед Лютей — карта &amp;lt;strong&amp;gt;xmas_fild01&amp;lt;/strong&amp;gt;, координаты &amp;lt;strong&amp;gt;78/68&amp;lt;/strong&amp;gt;. Отсюда идите в город Люти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|718|Санта-Клаус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas_in 100/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Внутри Люти зайдите к &amp;lt;strong&amp;gt;Санта-Клаусу&amp;lt;/strong&amp;gt; (здание xmas_in). Он объяснит, как &amp;lt;strong&amp;gt;покинуть&amp;lt;/strong&amp;gt; город: выйти из Люти на юг, на первое поле, и там найти магический портал обратно в Альдебаран. Это справочный диалог; для квеста барда он не обязателен, но помогает сориентироваться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|711|Даффл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas_in 167/173&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Поговорите с &amp;lt;strong&amp;gt;Даффлом&amp;lt;/strong&amp;gt; внутри Люти. При первом визите (начало цепочки) он расскажет о главной достопримечательности — &amp;lt;strong&amp;gt;говорящем снеговике Снежке&amp;lt;/strong&amp;gt; на площади города. Дослушайте диалог до конца — так открывается дальнейшая цепочка NPC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|710|Снеговик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 134/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Выйдите на улицу Люти и найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Снежка&amp;lt;/strong&amp;gt; (снеговик на площади). Поговорите с ним; в меню выберите пункт про снеговика и проходите диалоги по порядку. После разговора с Даффлом Снежок направит вас к другим жителям — следуйте подсказкам в его репликах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|713|Поуз}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 117/304&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Когда Снежок упомянет &amp;lt;strong&amp;gt;Поуза&amp;lt;/strong&amp;gt;, найдите этого NPC на улице Люти и поговорите с ним. Поуз расскажет, что знает о происхождении Снежка, и отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;дяде Кантате&amp;lt;/strong&amp;gt; (волосатый NPC) — это следующий обязательный шаг цепочки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|712|Кантата}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 176/236&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Кантату&amp;lt;/strong&amp;gt; на улице Люти. Он попросит «угостить» его: принесите &amp;lt;strong&amp;gt;1×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|1024|Чернила кальмара}} и &amp;lt;strong&amp;gt;1×&amp;lt;/strong&amp;gt; {{Предмет|938|Липкая слизь}}. Сдайте оба предмета — он расскажет легенду о рождении Снежка и направит к &amp;lt;strong&amp;gt;Таченце&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|701|Таченце}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas_in 27/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Зайдите к &amp;lt;strong&amp;gt;Таченце&amp;lt;/strong&amp;gt; (мариновщица, внутри здания xmas_in). Она попросит принести &amp;lt;strong&amp;gt;«самую грубую соль в мире»&amp;lt;/strong&amp;gt;, которую хранит у себя Снежок. Пока соли нет — идите к Снежку; после получения соли вернитесь к Таченце и сдайте её. Таченце расскажет о волшебном мешке подарков и отправит к &amp;lt;strong&amp;gt;Хашоки&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|710|Снеговик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 134/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Снова поговорите со &amp;lt;strong&amp;gt;Снежком&amp;lt;/strong&amp;gt;, когда Таченце просит соль. Снежок отдаст вам &amp;lt;strong&amp;gt;самую грубую соль&amp;lt;/strong&amp;gt; для мариновки. Вернитесь с ней к Таченце (шаг 11).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|715|Хашоки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 146/136&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Найдите &amp;lt;strong&amp;gt;Хашоки&amp;lt;/strong&amp;gt; (клоун) на улице Люти. В диалоге выберите тему &amp;lt;strong&amp;gt;«О Снеговике»&amp;lt;/strong&amp;gt; / спросите о Снежке — он расскажет историю сирот, связанную со снеговиком, и направит дальше по цепочке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|706|Чару Чaru}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 206/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Найдите на улице Люти мальчика &amp;lt;strong&amp;gt;Чaru Чaru&amp;lt;/strong&amp;gt;. Поговорите с ним о Снежке — он скажет, что не знает подробностей, и попросит обратиться к &amp;lt;strong&amp;gt;Марселлу&amp;lt;/strong&amp;gt; (следующий шаг).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|703|Марселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 208/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Дослушайте финальный рассказ &amp;lt;strong&amp;gt;Марселла&amp;lt;/strong&amp;gt; о сиротах и Снежке. После этого цепочка жителей считается пройденной — осталось получить подарок у самого снеговика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|710|Снеговик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 134/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Снежку&amp;lt;/strong&amp;gt;. Он предложит выбрать &amp;lt;strong&amp;gt;подарок из своего мешка&amp;lt;/strong&amp;gt; (конфеты, леденцы, печенье, торт и т.д.) — выберите любой. Это завершает лютинскую часть квеста. Теперь можно возвращаться к Лало в Комодо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Вернитесь к &amp;lt;strong&amp;gt;Лало&amp;lt;/strong&amp;gt; в Комодо. Он предложит &amp;lt;strong&amp;gt;повторить песню&amp;lt;/strong&amp;gt;: сам споёт один куплет, а вы должны &amp;lt;strong&amp;gt;шесть раз подряд&amp;lt;/strong&amp;gt; ввести строку текста &amp;lt;strong&amp;gt;точно&amp;lt;/strong&amp;gt; так, как она показана в окне (с учётом регистра, пробелов и знаков препинания). Лало случайно выбирает &amp;lt;strong&amp;gt;одну из пяти&amp;lt;/strong&amp;gt; баллад — см. блок note в шаблоне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Если хотя бы &amp;lt;strong&amp;gt;одна&amp;lt;/strong&amp;gt; из шести строк введена с ошибкой, тест провален — Лало попросит попробовать снова (иногда другую песню). При &amp;lt;strong&amp;gt;успехе&amp;lt;/strong&amp;gt; откроется меню смены профессии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Перед сменой профессии потратьте &amp;lt;strong&amp;gt;все очки навыков&amp;lt;/strong&amp;gt; (должно быть &amp;lt;strong&amp;gt;0 SP&amp;lt;/strong&amp;gt;). В меню выберите &amp;lt;strong&amp;gt;«Просто смени мою профессию»&amp;lt;/strong&amp;gt; — персонаж станет &amp;lt;strong&amp;gt;Бардом&amp;lt;/strong&amp;gt;. Можно обойтись без дополнительных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' (Опционально) Вместо простой смены можно принести &amp;lt;strong&amp;gt;60×&amp;lt;/strong&amp;gt; поленьев &amp;lt;strong&amp;gt;одного&amp;lt;/strong&amp;gt; вида (деревянный блок, горелая/сухая ветка или корень дерева — см. шаблон) и получить соответствующий &amp;lt;strong&amp;gt;инструмент&amp;lt;/strong&amp;gt; вместе со сменой профессии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Бард]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Люти]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Альдебаран]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2123</id>
		<title>Получение класса Бард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2123"/>
		<updated>2026-05-23T15:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Бард =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Bard Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+; только мужской пол&lt;br /&gt;
|classreq= Лучник (мужчина)&lt;br /&gt;
|itemreq= 1× подходящий цветок: {{Предмет|629|Поющий цветок}}, {{Предмет|703|Хиналле}}, {{Предмет|704|Алоэ}}, {{Предмет|708|Мята}}, {{Предмет|709|Изидор}}, {{Предмет|748|Неувядающая роза}}, {{Предмет|749|Ледяная роза}}, {{Предмет|710|Иллюзорный цветок}} (не подходят: обычный цветок, букеты, морковка). В Лютю: {{Предмет|1024|Чернила кальмара}} + {{Предмет|938|Липкая слизь}}. Опционально 60× одного вида: {{Предмет|1019|Деревянный блок}}→скрипка; {{Предмет|1068|Горелая ветка}} или {{Предмет|1067|Сухая ветка}}→гитара; {{Предмет|1066|Корень дерева}}→лютня/арфа&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1901|Скрипка}}, {{Предмет|1903|Гитара}}, {{Предмет|1905|Лютня}}, {{Предмет|1910|Арфа}} (с 60 поленьями); без поленьев — только смена профессии&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Барда (Бард)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед финалом — **0 очков навыков**. «Ледяной Джек» у Лало = {{NPC|710|Снеговик}} в Лютие. Без подарка из мешка Снеговика Лало не пустит на тест. Пение: **1 из 5** баллад, **6 строк** — ввод **дословно** (регистр и знаки); ошибка = пересдача. Песни: (1) Джифрид/Папнир (2) нищий торговец (3) богиня Эден (4) «Браги, Браги…» (5) «Громче, громче…».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Мужчина-лучник, проф. **40+**. «Не мог бы ты, пожалуйста, спеть мне?» → выслушать «Барабаны войны» → **«Да, звучит неплохо»** (не «Не, как-то не очень»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' «У тебя приятный голос» → **«Разумеется!»** → поручение принести **понравившийся** цветок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Сдать 1 подходящий цветок (забирается). Неподходящий не принимается и обычно не забирается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Ехать в **Лютю**: подружиться со снеговиком, подарок, поговорить с жителями; вернуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|718|Мистер Клаус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi aldebaran 223/222&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Меню: **«Переместиться в Люти»** → поле &amp;lt;code&amp;gt;xmas_fild01 78/68&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|718|Санта-Клаус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas_in 100/96&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Внутри Люти: подсказка выхода на юг к порталу в Альдебаран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|711|Даффл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas_in 167/173&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Первый житель: рассказ о говорящем **Снеговике** (открывает цепочку).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|710|Снеговик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 134/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Меню **«Снеговик?»** — диалоги по этапам; после Даффла — про Поуза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|713|Поуз}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 117/304&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Направляет к дяде **Кантате**.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|712|Кантата}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 176/236&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Принести {{Предмет|1024|Чернила кальмара}} ×1 + {{Предмет|938|Липкая слизь}} ×1 → к Таченце.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|701|Таченце}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas_in 27/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Принести «самую грубую соль» от Снеговика → мешок подарков → к Хашоки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|710|Снеговик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 134/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' На этапе соли: отдаёт соль для Таченце.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|715|Хашоки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 146/136&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Меню **«О Снеговике»** — история сирот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|706|Чару Чару}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 206/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Отправляет к Марселл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|703|Марселл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 208/168&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' Финал воспоминаний сирот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|710|Снеговик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi xmas 134/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Выбрать подарок из мешка (конфеты, леденцы, печенье, торт и т.д.) — **цепочка Люти завершена**.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' «Попробуй повторить» — Лало поёт куплет; **6 раз** ввести строку **точно** как в подсказке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' **Провал пения:** любая ошибка — пересдача. **Успех:** меню финала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' **«Просто смени мою профессию»** — смена на Барда при **0 SP**.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Опционально **60×** поленьев одного вида → инструмент + смена профессии (см. шаблон).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Бард]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Люти]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Альдебаран]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%B5%D1%86&amp;diff=2122</id>
		<title>Получение класса Королевский Гвардеец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%B5%D1%86&amp;diff=2122"/>
		<updated>2026-05-23T12:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Королевский Гвардеец =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Royal Guard Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Паладин |itemreq= 100× {{Предмет|7097|Горящее сердце}}; {{Предмет|6274|Лоскуток одежды святой}} (поиск в церкви Гласта); {{Предмет|6275|Щит короля}}...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Королевский Гвардеец =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Royal Guard Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Паладин&lt;br /&gt;
|itemreq= 100× {{Предмет|7097|Горящее сердце}}; {{Предмет|6274|Лоскуток одежды святой}} (поиск в церкви Гласта); {{Предмет|6275|Щит короля}} для финала&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5757|Шлем со знаком Шмитса}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Королевского гвардейца (Королевский гвардеец)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Слезть с пеко/телеги/фалькона. Генрих в замке Пронтеры → 100 горящих сердец → поиск святой ткани в церкви Гласта (случайные точки копания) → тень короля Шмидта с щитом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1–3.''' Начало; 100 горящих сердец; миссия в Гласт Хейм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|След}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gl_church 173/88&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Искать лоскуток святой ткани (несколько точек в церкви; подсказка у входа).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Генрих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 172/275&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Сдать ткань; получить щит короля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|844|Тень короля Шмидта}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi glast_01 240/366&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Сдать щит; смена профессии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Королевский гвардеец]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Гласт Хейм]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2121</id>
		<title>Получение класса Рунный Рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2121"/>
		<updated>2026-05-23T12:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Рунный Рыцарь =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Rune Knight Job Change |lvlreq= базовый 99, профессиональный 50 |classreq= Лорд-рыцарь |itemreq= На финальном тесте: только оружие (1H+щит или 2H), вес ≤400; руны выдаются на испытаниях |hunt= Сплендид: по 10× {{Монстр|1504|Дуллах...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Рунный Рыцарь =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Rune Knight Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= базовый 99, профессиональный 50&lt;br /&gt;
|classreq= Лорд-рыцарь&lt;br /&gt;
|itemreq= На финальном тесте: только оружие (1H+щит или 2H), вес ≤400; руны выдаются на испытаниях&lt;br /&gt;
|hunt= Сплендид: по 10× {{Монстр|1504|Дуллахан}}, {{Монстр|1506|Маскарад}}, {{Монстр|1508|Кув}}, {{Монстр|1510|Гилозой}}; выживание и финал: {{Монстр|1467|}}, {{Монстр|1453|}}, {{Монстр|1478|}}, {{Монстр|1484|}}, {{Монстр|1483|}}, {{Монстр|1475|}}, {{Монстр|2039|}}, {{Монстр|2040|}}, {{Монстр|2041|}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|5746|Рунный ободок}}, {{Предмет|2795|Кольцо зелёного яблока}} (+ бонус за результат испытания)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Рунного рыцаря (Рунный рыцарь)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Все очки навыков перед сменой; без маунта/пеко. Рекомендация Мануэля → встреча рунных рыцарей в Гласт Хейме → испытания: выживание 5 мин, библиотека (20 рун), охота в Сплендиде, финальный бой в Гласте только рунами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Блестящий Рыцарь}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 162/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Рыцарь 99/50: получить рекомендацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|468|Юнгберг}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi glast_01 44/363&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Встреча рунных рыцарей; вход в зал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3–5.''' Испытания: выживание, руны, охота в Сплендиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|468|Вельпино}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 114/50&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Финальный тест в Гласте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|470|Капитан Тигрис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job3_rune01 80/60&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Смена профессии и награда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Рунный рыцарь]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Гласт Хейм]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=2120</id>
		<title>Получение класса Медиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=2120"/>
		<updated>2026-05-23T12:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Медиум =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Soul Linker Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+ |classreq= Тхэквондист |itemreq= {{Предмет|732|Самоцвет}}, {{Предмет|929|Бессмертное сердце}}, {{Предмет|748|Неувядающая роза}} (по 1×; сдаются в ритуале) |hunt= — |questsreq= — |itemre...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Медиум =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Soul Linker Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+&lt;br /&gt;
|classreq= Тхэквондист&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|732|Самоцвет}}, {{Предмет|929|Бессмертное сердце}}, {{Предмет|748|Неувядающая роза}} (по 1×; сдаются в ритуале)&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= —&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Медиума (Медиум / Связующий с душами)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед ритуалом потратьте все очки навыков и слезьте с ездового питомца. Майя (ребёнок) в Мороке — внутренний мир, 3 минуты на разговор с духами (монах, мудрец, алхимик). Один кандидат одновременно. После 99/70 у Димитрия можно сменить профессию повторно (ребилд).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|716|Майя}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi morocc_in 174/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Тхэквондист 40+ уровня: согласиться стать шаманом; принести самоцвет, бессмертное сердце и неувядающую розу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|716|Майя}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi morocc_in 174/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Ритуал — телепорт в &amp;lt;code&amp;gt;job_soul&amp;lt;/code&amp;gt;, поговорить с духами (3 мин).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|716|Майя}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_soul 30/31&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Завершить ритуал — смена профессии на Медиума.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Звёздный Гладиатор]] — альтернативная ветка от тхэквондиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Медиум]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Морок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=2119</id>
		<title>Получение класса Звёздный Гладиатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=2119"/>
		<updated>2026-05-23T12:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Звёздный Гладиатор =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Star Gladiator Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+ |classreq= Тхэквондист |itemreq= {{Предмет|996|Порывистый Ветер}}, {{Предмет|997|Великая Природа}}, {{Предмет|995|Мистический Холод}}, {{Предмет|994|Пылающее С...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Звёздный Гладиатор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Star Gladiator Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+&lt;br /&gt;
|classreq= Тхэквондист&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|996|Порывистый Ветер}}, {{Предмет|997|Великая Природа}}, {{Предмет|995|Мистический Холод}}, {{Предмет|994|Пылающее Сердце}} (по 1×)&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= —&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Звёздного гладиатора (Звёздный гладиатор / Мастер тхэквондо)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед каждым этапом у Мугана потратьте все очки навыков. Испытания в святилище: зал Солнца (Дару), зал Луны (загадка Бирю — подсказка у Мухьюна в Пайоне: «Я не сдамся!»), зал Звёзд (Чи Хи). Песня дней: чётные — Солнце, нечётные — Луна, каждая пятая ночь — Звёзды.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|828|Мухьюн}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi payon 215/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Тхэквондист 40+ уровня: согласиться стать мастером; направление к Мугану в Комодо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Муган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 172/230&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Сдать четыре камня стихий; телепорт в святилище.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_star 34/12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Зал Солнца — испытание у Дару.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_star 100/13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Зал Луны — загадка Бирю; при затруднении — Мухьюн в Пайоне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_star 166/29&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Зал Звёзд — испытание у Чи Хи; ответы о Солнце, Луне и Звёздах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|730|Муган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 172/230&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Финал: смена профессии на Звёздного гладиатора.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Медиум]] — альтернативная ветка от тхэквондиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Звёздный гладиатор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пайон]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2118</id>
		<title>Получение класса Танцовщица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2118"/>
		<updated>2026-05-23T12:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Танцовщица =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Dancer Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+; только женский пол |classreq= Лучник (женщина) |itemreq= 10 000 зени + один из случайных наборов: 1) 20× {{Предмет|938|Скользкая слизь}}, 3× {{Предмет|909|Желе}}, 5× {{Предмет|50...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Танцовщица =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Dancer Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+; только женский пол&lt;br /&gt;
|classreq= Лучник (женщина)&lt;br /&gt;
|itemreq= 10 000 зени + один из случайных наборов: 1) 20× {{Предмет|938|Скользкая слизь}}, 3× {{Предмет|909|Желе}}, 5× {{Предмет|501|Красное зелье}}, {{Предмет|2403|Ботинки}}; 2) 5× {{Предмет|1055|Кожа червя}}, {{Предмет|2405|Сапоги}}; 3) 2× {{Предмет|965|Раковина}}, 5× {{Предмет|503|Желтое зелье}}, 20× {{Предмет|909|Желе}}, 10× {{Предмет|1020|Длинные волосы}}, {{Предмет|2401|Сандалии}}&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1953|Кнут}} (проф. уровень 50) или {{Предмет|1950|Веревка}} (ниже 50)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Танцовщицу (Танцовщица)&lt;br /&gt;
|note= Школа танцев в Комодо (вход через Бор Робина). Собеседование у Биджу: 10 вопросов, проход при &amp;gt;70 баллах (идеально 100). Танцевальный экзамен: зал ожидания, 1 мин, следовать указаниям по ритму (камера спереди, стрелки). При провале — пересдача.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|86|Бор Робин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 193/151&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Войти в школу танцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|724|Эйл}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_duncer 43/93&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Заполнить анкету (лучница, проф. уровень 40+), собрать случайный набор предметов и 10 000 зени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|101|Биджу}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_duncer 95/93&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Собеседование (10 вопросов; &amp;gt;70 баллов).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|101|Биджу}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_duncer 95/93&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Танцевальный экзамен: зал ожидания → сцена, ритм 1 мин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|101|Биджу}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_duncer 95/93&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Финал: Смена профессии и награда-хлыст.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена профессии на Лучника — обязательный класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Танцовщица]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2117</id>
		<title>Получение класса Бард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2117"/>
		<updated>2026-05-23T12:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Бард =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Bard Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+; только мужской пол |classreq= Лучник (мужчина) |itemreq= Один цветок (принимаются, среди прочих: {{Предмет|629|Поющий цветок}}, {{Предмет|703|Хиналле}}, {{Предмет|704|Алоэ}}, {{Пре...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Бард =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Bard Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+; только мужской пол&lt;br /&gt;
|classreq= Лучник (мужчина)&lt;br /&gt;
|itemreq= Один цветок (принимаются, среди прочих: {{Предмет|629|Поющий цветок}}, {{Предмет|703|Хиналле}}, {{Предмет|704|Алоэ}}, {{Предмет|708|Мята}}, {{Предмет|709|Изидор}}, {{Предмет|748|Неувядающая роза}}, {{Предмет|749|Ледяная роза}}, {{Предмет|710|Иллюзорный цветок}}; не подходят обычный цветок, букеты, свадебный букет, цветок на голове, морковка). Опционально для подарка: 60× один вид поленьев ({{Предмет|1019|Деревянный блок}}, {{Предмет|1068|Горелая ветка}}, {{Предмет|1067|Сухая ветка}} или {{Предмет|1066|Корень дерева}})&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1901|Скрипка}}, {{Предмет|1903|Гитара}}, {{Предмет|1905|Лютня}} или {{Предмет|1910|Арфа}} (зависит от вида поленьев при сдаче подарка; без поленьев — только смена профессии)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Барда (Бард)&lt;br /&gt;
|note= Перед финалом потратьте все очки навыков. Начало: оценить песню «Барабаны войны» у Лало в Комодо. Затем — цветок и поездка в Лютю (поговорить с Ледяным Джеком и жителями; счётчик знакомств &amp;gt;10). Тест пения: повторить строки куплета без ошибок (случайная песня из пяти). Можно сменить профессию без подарка или принести 60 поленьев одного вида за инструмент.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Мужчина-лучник, проф. уровень 40+: выслушать песню и согласиться стать бардом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Принести подходящий цветок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' В Лютю подружиться с Ледяным Джеком и местными (подарок снеговику), вернуться к Лало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|741|Лало}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi comodo 226/123&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Повторить куплет песни без ошибок; при желании — 60× поленьев одного вида и смена профессии с наградой-инструментом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена профессии на Лучника — обязательный класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Бард]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Комодо]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2116</id>
		<title>Получение класса Алхимик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2116"/>
		<updated>2026-05-23T11:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Алхимик =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Alchemist Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+ |classreq= Торговец |itemreq= Вступительный взнос 50 000 зени (или вместо взноса и сбора: {{Предмет|1006|Старая магическая книга}} + {{Предмет|1005|Молот кузнеца}}). Случайн...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Алхимик =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Alchemist Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+&lt;br /&gt;
|classreq= Торговец&lt;br /&gt;
|itemreq= Вступительный взнос 50 000 зени (или вместо взноса и сбора: {{Предмет|1006|Старая магическая книга}} + {{Предмет|1005|Молот кузнеца}}). Случайное задание: 7× {{Предмет|657|Зелье бесстрашия}}; или 100× {{Предмет|612|Переносная печь}}; или 7500× {{Предмет|1752|Огненная стрела}}. У Дарвина: 3× {{Предмет|7134|Медицинская ступа}}, 3× {{Предмет|713|Пустая бутылка}}, по 1× {{Предмет|507|Красная трава}}, {{Предмет|508|Желтая трава}}, {{Предмет|509|Белая трава}}. Опционально: {{Предмет|710|Иллюзорный цветок}} — обход обучения у Дарвина, Ван Хельмонта и Николаса. В Юно (после Николаса; часть выдаётся им): 1× {{Предмет|974|Смесь}}, 5× {{Предмет|612|Переносная печь}}, 5× {{Предмет|1003|Каменный уголь}}, 5× {{Предмет|7068|Обгоревшее полено}}, 5× {{Предмет|7043|Мелкий песок}}, 3× {{Предмет|756|Необработанный оридекон}}, 3× {{Предмет|757|Необработанный элуниум}}, 2 000 зени&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|7133|Книга уменьшенных зелий}} (проф. уровень 50 на момент смены) или случайная книга рецептов: {{Предмет|7127|Книга о спирте}}, {{Предмет|7128|Книга о зажигательной смеси}}, {{Предмет|7129|Книга о кислоте}}, {{Предмет|7130|Книга о растениях}}, {{Предмет|7131|Книга о минах}}, {{Предмет|7144|Книга об обыкновенных зельях}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Алхимика (Алхимик)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед финалом потратьте все очки навыков. Союз алхимиков в Альдебаране. При проф. уровне 50 собеседование у Распучина пропускается. Собеседование Распучина: случайный набор из 10 арифметических задач; проход при 0–1 ошибке (при пересдаче допускается 2 ошибки). У Дарвина — пошаговое изготовление зелья (неверные действия — переделка). У Ван Хельмонта нужно поговорить с Моргенштейном в Геффене (&amp;lt;code&amp;gt;/navi geffen_in 141/140&amp;lt;/code&amp;gt;; подсказка — Аур Дюпон, &amp;lt;code&amp;gt;/navi geffen 181/114&amp;lt;/code&amp;gt;), затем ответить на 2 вопроса: для контрагента не нужен детриминдекста, для смеси — карводайльнирол. Головоломка Николаса: 4 зашифрованных слова (нужны все верные). Помощь братьям в Юно — у Бэйна или Баджина &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in01 103/157&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|744|Парми Джианнино}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 27/185&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В Союзе алхимиков подать заявку: Торговец, профессиональный уровень 40+. Взнос 50 000 зени и случайный набор предметов (см. шаблон) либо {{Предмет|1006|Старая магическая книга}} + {{Предмет|1005|Молот кузнеца}} вместо взноса и сбора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|744|Парми Джианнино}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 27/185&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Сдать требуемые предметы (или книгу и молот). Направление к Распучину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|749|Григорий Распучин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 175/107&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Собеседование — 10 задач по математике и торговле (при проф. уровне 50 пропускается). Проход при 0–1 ошибке; при провале — пересдача. Направление к Дарвину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|750|Дарвин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 13/15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Принести материалы для простого лекарства (см. шаблон) и пройти пошаговое изготовление зелья. Опционально: отдать {{Предмет|710|Иллюзорный цветок}} — мгновенный пропуск к финалу у главы союза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|748|Ван Хельмонт}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 79/19&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' (Если не использован цветок) Поручение изучить изготовление контрагента и смеси у Моргенштейна в Геффене, затем — короткий опрос об ингредиентах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|121|Моргенштейн}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi geffen_in 141/140&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5а.''' Поговорить с химиком (подсказка к локации — Аур Дюпон в Геффене). Нужно для зачёта у Ван Хельмонта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|748|Ван Хельмонт}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 79/19&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5б.''' Ответить на вопросы: лишний ингредиент контрагента — детриминдекста; лишний для смеси — карводайльнирол. Направление к Николасу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Николас Фламель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 145/19&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Испытание на внимание — найти 4 слова в головоломках из букв (нужны все верные; при провале — отдых и пересдача).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Николас Фламель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 145/19&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Получить часть материалов и отправиться в Юно к Бэйну и Баджину. Дособрать 5× {{Предмет|612|Переносная печь}}, 5× {{Предмет|1003|Каменный уголь}} и 2 000 зени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|98|Бэйн}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in01 103/157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' (Или у Баджина) Сдать полный набор материалов для их эксперимента. Вернуться к Николасу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|57|Николас Фламель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 145/19&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Отчитаться о помощи братьям в Юно. Направление к главе союза на втором этаже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|122|Винсент Карциалло}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi alde_alche 101/184&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Финал: все очки навыков потрачены. Смена профессии на Алхимика. Награда — книга рецептов (см. шаблон).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена профессии на Торговца — обязательный класс для поступления&lt;br /&gt;
* Квест «Контрагент и смесь» — отдельный квест у Моргенштейна; для смены профессии достаточно с ним поговорить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Алхимик]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Альдебаран]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Юно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2115</id>
		<title>Получение класса Охотник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2115"/>
		<updated>2026-05-23T11:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Охотник =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Hunter Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+ |classreq= Лучник |itemreq= Тест 2 (случайный набор у Охотника на демонов): 1) 5× {{Предмет|928|Усы насекомого}} (пре-renewal: {{Предмет|7030|Коготь пустынного волка}}), 5× {{Предме...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Охотник =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Hunter Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+&lt;br /&gt;
|classreq= Лучник&lt;br /&gt;
|itemreq= Тест 2 (случайный набор у Охотника на демонов): 1) 5× {{Предмет|928|Усы насекомого}} (пре-renewal: {{Предмет|7030|Коготь пустынного волка}}), 5× {{Предмет|1019|Деревянный блок}}, 3× {{Предмет|509|Белая трава}}; 2) 3× {{Предмет|925|Клюв птицы}}, 5× {{Предмет|932|Сломанная кость}}, 3× {{Предмет|511|Зеленая трава}}; 3) 3× {{Предмет|1013|Радужная раковина}} (пре-renewal: {{Предмет|937|Ядовитый клык}}), 3× {{Предмет|919|Кожа животного}}, 5× {{Предмет|507|Красная трава}}; 4) 3× {{Предмет|947|Рог}} (пре-renewal: {{Предмет|1021|Рог духа}}), 3× {{Предмет|7033|Споры ядовитого гриба}} (пре-renewal: {{Предмет|7032|Скорлупа яйца}}), 10× {{Предмет|914|Пух}}; 5) 9× {{Предмет|935|Скорлупа}}, 9× {{Предмет|955|Кожа червя}}, 9× {{Предмет|508|Желтая трава}}; 6) 3× {{Предмет|913|Клык летучей мыши}}, 1× {{Предмет|938|Скользкая слизь}}, 1× {{Предмет|948|Медвежья лапа}}; 7) 2× {{Предмет|1027|Иглобрюх}}, 1× {{Предмет|942|Хвост йо-йо}}, 1× {{Предмет|1026|Жёлудь}}. Финал: принести {{Предмет|1007|Ожерелье мудрости}} (доказательство прохождения теста)&lt;br /&gt;
|hunt= Практический тест: убить 4× монстров с именем «Тестовая цель» (среди них {{Монстр|1015|Зомби}}, {{Монстр|1002|Поринг}}, {{Монстр|1041|Мумия}}, {{Монстр|1016|Скелет-Лучник}}); не атаковать приманок с другими именами; не попадать в ловушки; 3 мин; рычаг в центре → выход на 12 часов&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1718|Охотничий лук}} (проф. уровень 50+) или {{Предмет|1710|Арбалет}} (ниже 50); на тест выдаётся 200× {{Предмет|1751|Серебряная стрела}} (только при первой попытке)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Охотника (Охотник)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед регистрацией и перед финалом потратьте все очки навыков. Гильдия в Хугеле (&amp;lt;code&amp;gt;/navi hugel 208/222&amp;lt;/code&amp;gt;. Тест 1 (Шерин): 10 ситуационных вопросов по 10 баллов — проход при 90–100. Тест 2: трофеи у Охотника на демонов; наборы 1–4 → мастер гильдии в дворце Пайона, наборы 5–7 → в Деревне лучников. Тест 3: чат «Очередь» на, одновременно один кандидат; 3 минуты. Провал — ловушка, неверная цель или время; пересдача у мастера в Пайоне (повторно стрелы не выдают). Не оскорбляйте Охотника на демонов — иначе выброс из гильдии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|727|Шерин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 386/373&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В гильдии охотников в Хугеле подать заявку: Лучник, профессиональный уровень 40+, все очки навыков потрачены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|727|Шерин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 386/373&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Первый тест — ситуационный опрос (10 вопросов, по 10 баллов; проход при 90–100; при провале — пересдача у Шерин).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|732|Охотник на демонов}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 382/382&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Второй тест — собрать случайный набор охотничьих трофеев (один из семи вариантов в шаблоне) и сдать Охотнику на демонов. Наборы 1–4 — к мастеру в дворце Пайона; наборы 5–7 — в Деревню лучников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Мастер гильдии охотников}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi payon_in03 131/7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4а.''' (Наборы 1–4) Третий тест: правила, выдача 200× {{Предмет|1751|Серебряная стрела}}, телепорт в комнату ожидания полигона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Мастер гильдии охотников}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi payon_in02 21/31&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4б.''' (Наборы 5–7) То же у мастера гильдии в Деревне лучников (восточная пристройка дворца Пайона).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_hunte 178/38&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Войти в чат «Очередь» и дождаться своей очереди (одновременно проходит один кандидат).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|107|Помощник}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_hunte 178/32&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Убить не менее 4 монстров «Тестовая цель», не атаковать приманок с другими именами, не попадать в ловушки (3 мин).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_hunte 93/101&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' После всех целей — рычаг в центре, выбрать «Выход»; портал на север (12 часов).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Мастер гильдии охотников}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi payon_in02 21/27&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Вернуться к мастеру в Пайоне — получить {{Предмет|1007|Ожерелье мудрости}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|727|Шерин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hu_in01 386/373&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Финал в Хугеле: принести ожерелье Шерин. Смена профессии на Охотника. Награда: {{Предмет|1718|Охотничий лук}} или {{Предмет|1710|Арбалет}} (см. шаблон).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена профессии на Лучника — обязательный класс для поступления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Охотник]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хугел]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пайон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2114</id>
		<title>Получение класса Священник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2114"/>
		<updated>2026-05-23T11:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Священник =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Priest Job Change |lvlreq= профессиональный уровень 40+ (при 50 ур. профессии паломничество пропускается) |classreq= Послушник |itemreq= Опционально для помощи в Испытании Веры: {{Предмет|2608|Крестик}} (у Священника-помощ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Священник =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Priest Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= профессиональный уровень 40+ (при 50 ур. профессии паломничество пропускается)&lt;br /&gt;
|classreq= Послушник&lt;br /&gt;
|itemreq= Опционально для помощи в Испытании Веры: {{Предмет|2608|Крестик}} (у Священника-помощника; епископ Павел телепортирует в зал)&lt;br /&gt;
|hunt= Испытание Веры: волны {{Монстр|1015|Зомби}} (имена грехов в зале; 5 мин на прохождение зала), затем {{Монстр|1041|Мумия}} (×6 в трёх волнах). Демоны (Девиручи, Доппельгангер, Повелитель тьмы, Бафомет) — отвергать искушения, иначе телепорт с провалом&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1550|Книга}} (проф. уровень 49 и ниже) или {{Предмет|1551|Библия}} (проф. уровень 50+ на момент смены)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Священника (Священник)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед началом и перед финалом потратьте все очки навыков. Три испытания: благочестие (паломничество), вера (бой и искушения), дух (клятва у сестры Сесилии). Порядок отшельников: Рубалкабара → Матильда → Йоскэ. Испытание Веры можно проходить с помощью Священника (нужен крестик у помощника). В зале зомби — 5 минут; убить всех и пройти портал. На пути демонов выбирать отказ от сделок/искушений. Клятва: серия вопросов — отвечать как истинный служитель (при провале — пересдача у Сесилии).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Павел Сервантес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 16/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В Святилище Пронтеры у епископа Павла подать заявку на смену профессии: Послушник, профессиональный уровень 40+, все очки навыков потрачены. Три испытания: благочестие, вера, дух.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Сесилия Маргарита}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 27/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1а.''' (Опционально) Сестра Сесилия подскажет порядок паломничества и поможет на этапе клятвы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|89|Отец Рубалкабара}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_fild03 365/255&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Испытание благочестия — первый отшельник (у входа в Пронтерские руины, северо-восток от Пронтеры). При проф. уровне 50+ этот этап пропускается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|95|Матушка Матильда}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi moc_fild07 41/355&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Второй отшельник — северные окрестности Морока (юго-запад от Пронтеры). Посетить только после Рубалкабары.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|98|Отец Йоскэ}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_fild00 208/218&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Третий отшельник — холмы к северо-западу от Пронтеры (озеро). Завершение паломничества — вернуться к епископу Павлу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Павел Сервантес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 16/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' После паломничества (или сразу при 50 ур. проф.) — начать Испытание Веры. Телепорт в зал испытаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|110|Отец Петер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_prist 24/187&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' В зале испытаний брат Петер объясняет задание: истребить нежить и демонов, не поддаваться искушениям. Можно пригласить Священника-помощника. Начать тест — телепорт в боевой зал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_prist 24/44&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Зал зомби: за 5 мин уничтожить всех монстров по волнам (пройти триггеры по коридору), затем через портал в &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_prist 24/109&amp;lt;/code&amp;gt;. Провал по времени — возврат в Пронтеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_prist 168/45&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Коридор искушений: отвергнуть уловки Девиручи, Доппельгангера, Повелителя тьмы и Бафомета (неверные ответы телепортируют с квеста). Пройти к залу мумий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_prist 98/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Уничтожить мумий в трёх волнах. Успех — телепорт в церковь Пронтеры, завершение Испытания Веры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Павел Сервантес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 16/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Вернуться к епископу Павлу — направление к сестре Сесилии для Испытания Духа (клятва).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|79|Сесилия Маргарита}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 27/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Испытание духа — священная клятва (серия вопросов о служении Богу; при ошибке — пересдача). Успех — право на рукоположение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|60|Павел Сервантес}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_church 16/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Финал: очки навыков потрачены, все испытания сданы. Смена профессии на Священника. Награда: {{Предмет|1550|Книга}} или {{Предмет|1551|Библия}} (см. шаблон).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Священник]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=2112</id>
		<title>Получение класса Кузнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=2112"/>
		<updated>2026-05-23T10:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Кузнец =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Blacksmith Job Change |lvlreq= Торговец; профессиональный уровень 40+ |classreq= Торговец |itemreq= Испытание у Гешупенште (случайный заказ): 1) 1× {{Предмет|999|Сталь}}, 1× {{Предмет|930|Гнилой бинт}}, 2× {{Предмет|717|Синий драгоценны...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Кузнец =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Blacksmith Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= Торговец; профессиональный уровень 40+&lt;br /&gt;
|classreq= Торговец&lt;br /&gt;
|itemreq= Испытание у Гешупенште (случайный заказ): 1) 1× {{Предмет|999|Сталь}}, 1× {{Предмет|930|Гнилой бинт}}, 2× {{Предмет|717|Синий драгоценный камень}}, {{Предмет|1610|Магический посох}} (купить в магазине); 2) 2× {{Предмет|1001|Звездная пыль}}, 1× {{Предмет|932|Сломанная кость}}, 1× {{Предмет|912|Заргон}}, {{Предмет|1219|Гладиус}}; 3) 1× {{Предмет|1003|Каменный уголь}}, 2× {{Предмет|935|Скорлупа}}, 2× {{Предмет|990|Красная кровь}}, {{Предмет|1119|Цуруги}}; 4) 1× {{Предмет|1002|Железная руда}}, 1× {{Предмет|2212|Повязка на глаз}}, 2× {{Предмет|717|Синий драгоценный камень}}, {{Предмет|1713|Арбалеста}}; 5) 1× {{Предмет|998|Железо}}, 1× {{Предмет|511|Зеленая трава}}, 2× {{Предмет|919|Кожа животного}}, {{Предмет|1122|Ятаган}}. После ковки — доставка оружия заказчику; нужна {{Предмет|1073|Квитанция}}. Финал: {{Предмет|1005|Молот кузнеца}} (выдаёт Митехмих)&lt;br /&gt;
|hunt= —&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= 5× {{Предмет|999|Сталь}} (проф. уровень 48 и ниже) или 30× {{Предмет|999|Сталь}} (проф. уровень 49+ на момент смены)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Кузнеца (Кузнец)&lt;br /&gt;
|questsnext= —&lt;br /&gt;
|note= Перед регистрацией и перед финалом потратьте все очки навыков. Гильдия в Эйнброхе; в Геффене старый NPC только подсказывает путь. Тест у Гешупенште: 10 вопросов о торговле (по 10 баллов, нужно 100; при провале — пересдача). Тест у Митехмиха: 5 вопросов о кузнечестве и торговле (по 20 баллов, проход при 80+). Оружие для магазина держите в единственном экземпляре. Без квитанции после доставки придётся заново собирать материалы. Старый указатель в Геффене может телепортировать в Излюд за 600 зени.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|731|Альтирген}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 18/28&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' В Гильдии кузнецов Эйнброха (Республика Шварцвальд) подать заявку: класс Торговец, профессиональный уровень 40+, все очки навыков потрачены. Направление к Гешупенште в Эйнбех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|63|Гешупенште}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 201/27&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Первое испытание — тест на знание торговли: 10 вопросов, по 10 баллов; для зачёта нужно 100. При провале можно пересдать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|63|Гешупенште}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 201/27&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Собрать материалы по случайному заказу (один из пяти наборов в шаблоне выше) и сдать Гешупенште. Оружие из магазина — только одно в инвентаре. После ковки получить заказанное оружие для доставки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|69|Байсулист}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi geffen 46/164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4а.''' (Заказ: магический посох) Доставить {{Предмет|1610|Магический посох}} в Геффен (11 часов от центра). Подтвердить, что оружие новое — получить {{Предмет|1073|Квитанция}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|725|Викбин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi morocc 27/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4б.''' (Заказ: гладиус) Доставить {{Предмет|1219|Гладиус}} в Морок. Получить квитанцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|734|Кронгаст}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 209/80&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4в.''' (Заказ: цуруги) Доставить {{Предмет|1119|Цуруги}} в Лайтхалцен (6 часов от центра, у оружейного магазина). Получить квитанцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|59|Талпиз}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi payon 214/79&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4г.''' (Заказ: арбалеста) Доставить {{Предмет|1713|Арбалеста}} в Пайон (5 часов от центра). Получить квитанцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|118|Бисмарк}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi hugel 168/183&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4д.''' (Заказ: ятаган) Доставить {{Предмет|1122|Ятаган}} в Хугел (1 час от центра, у дирижабля). Получить квитанцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|63|Гешупенште}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 201/27&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Вернуться к Гешупенште с {{Предмет|1073|Квитанция}}. Без квитанции задание на материалы начинается заново.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|731|Альтирген}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 18/28&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Сдать отчёт о первом испытании. Пройти к гильдейскому помощнику Митехмиху в том же здании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|726|Митехмих}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 24/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Второе испытание — тест о ковке: 5 вопросов по 20 баллов; проход при 80+ баллах. Награда: {{Предмет|1005|Молот кузнеца}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|731|Альтирген}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 18/28&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Финал: принести {{Предмет|1005|Молот кузнеца}}, уровень профессии 40+, очки навыков потрачены. Смена профессии на Кузнеца и награда: 5 или 30× {{Предмет|999|Сталь}} (см. шаблон).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|726|Кузнец гильдии}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi geffen_in 109/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''(Справка)''' Старый адрес гильдии в Геффене: NPC сообщает о переезде в Эйнброх; за 600 зени — телепорт в Излуд для пути на дирижабль.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена профессии на Торговца (Alberta) — обязательный класс для поступления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кузнец]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эйнброх]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2110</id>
		<title>Получение класса Волшебник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2110"/>
		<updated>2026-05-23T10:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Волшебник =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Wizard Job Change |lvlreq= Маг; профессиональный уровень 40+ (при 50 ур. профессии первый тест — сбор предметов — пропускается) |classreq= Маг |itemreq= Тест 1 (случайный вариант): либо 10× {{Предмет|716|Красный драгоценный...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Волшебник =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Wizard Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= Маг; профессиональный уровень 40+ (при 50 ур. профессии первый тест — сбор предметов — пропускается)&lt;br /&gt;
|classreq= Маг&lt;br /&gt;
|itemreq= Тест 1 (случайный вариант): либо 10× {{Предмет|716|Красный драгоценный камень}}, 10× {{Предмет|717|Синий драгоценный камень}}, 10× {{Предмет|715|Желтый драгоценный камень}}; либо 5× {{Предмет|991|Голубой кристалл}}, 5× {{Предмет|993|Зеленая жизнь}}, 5× {{Предмет|990|Красная кровь}}, 5× {{Предмет|992|Желтый ветер}}. Опционально: {{Предмет|531|Яблочный сок}} — подсказки к письменному тесту у Катерины; {{Предмет|618|Старый свиток}} — обход боевого теста у Лоурела после нескольких провалов&lt;br /&gt;
|hunt= Практический тест на &amp;lt;code&amp;gt;job_wiz&amp;lt;/code&amp;gt; (порядок залов: Вода → Земля → Огонь). В каждом зале — волна монстров (3 мин), затем страж (1 мин; в зале Огня — 2 мин). Вода: {{Монстр|1158|Фен}}, {{Монстр|1074|Раковина}}, {{Монстр|1066|Вадон}}, {{Монстр|1067|Корнатус}}, {{Монстр|1141|Марина}}, {{Монстр|1242|Марин}}, {{Монстр|1138|Магнолия}} (+ на пре-renewal {{Монстр|1044|Русалка}}); стражи — {{Монстр|1142|Морская Сфера}}, {{Монстр|1068|Гидра}}. Земля: {{Монстр|1057|Йо-Йо}}, {{Монстр|1105|Андре}}, {{Монстр|1103|Карамель}}, {{Монстр|1121|Шахтер}}, {{Монстр|1060|Бигфут}}, {{Монстр|1023|Орк-Воин}}, {{Монстр|1176|Витата}} (+ на пре-renewal {{Монстр|1127|Ход}}, {{Монстр|1166|Кабан}}, {{Монстр|1139|Богомол}}); стражи — {{Монстр|1020|Мандрагора}} (×6), на пре-renewal ещё {{Монстр|1118|Флора}}. Огонь: {{Монстр|1123|Гоблин}}, {{Монстр|1001|Скорпион}}, {{Монстр|1119|Фриллдора}}, {{Монстр|1019|Пеко-Пеко}}, {{Монстр|1033|Древний Пенёк}}, {{Монстр|1058|Металлист}} (+ на пре-renewal {{Монстр|1178|Зером}}, {{Монстр|1106|Пустынный Волк}}); стражи — {{Монстр|1277|Великий Генерал}} (renewal) или {{Монстр|1129|Хоронг}} (пре-renewal)&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= 6× {{Предмет|505|Синее зелье}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Волшебника (Волшебник)&lt;br /&gt;
|questsnext= [[Получение класса Мудрец]] — параллельная ветка 2-2 от Мага&lt;br /&gt;
|note= Перед подачей заявки и перед финалом потратьте все очки навыков. Письменный тест: 10 вопросов по 10 баллов (случайный набор из трёх тем: магия, монстры, класс Маг); с первой попытки проход при 90–100 баллах, при провале — пересдача (нужно 80–100). Практический тест: войти в чат «Зал ожидания» на &amp;lt;code&amp;gt;job_wiz&amp;lt;/code&amp;gt; и дождаться очереди (на кандидата ~5–10 мин). Эффективные элементы: зал Воды — Ветер/Молния; зал Земли — Огонь; зал Огня — Вода. Провал по времени — телепорт в Геффен (&amp;lt;code&amp;gt;/navi geffen 120/110&amp;lt;/code&amp;gt;). После нескольких провалов в бою — альтернатива: короткий опрос (5×20 баллов, проход 80–100) или сдача {{Предмет|618|Старый свиток}} Лоурелу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|70|Катерина Медичи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 111/37&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' На верхнем этаже башни Геффена (Гильдия Волшебников) поговорить с Катериной. Выбрать смену профессии: уровень профессии 40+, все очки навыков потрачены. Три испытания: сбор предметов, письменный тест, практический бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|81|Мария}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 107/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1а.''' (Опционально) Говорящая собака Мария — кратко объясняет порядок тестов и направляет к Катерине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|70|Катерина Медичи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 111/37&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Первый тест — сбор предметов (случайный набор из двух вариантов в шаблоне выше). При профессиональном уровне 50+ этот этап пропускается — сразу к Лоурелу. Сдать предметы Катерине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|735|Лоурел Аспарагус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Второй тест — письменный: 10 вопросов, по 10 баллов за верный ответ. С первой попытки нужно 90–100 баллов; при меньшем результате — пересдача (на повторе засчитывается 80–100). Можно отказаться от продолжения и остаться Магом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|70|Катерина Медичи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 111/37&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3а.''' (После провала письменного теста) За {{Предмет|531|Яблочный сок}} Катерина даст общие подсказки: вопросы о магии, монстрах и о классе Маг; темы выбираются случайно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|735|Лоурел Аспарагус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Третий тест — практический. Лоурел объясняет порядок залов (Вода → Земля → Огонь) и телепортирует на арену. Точка входа: &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_wiz 57/154&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|700|Ассистент арены}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_wiz 50/165&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Войти в чат «Зал ожидания» и дождаться начала теста. Если арена занята — дождаться объявления о завершении предыдущего кандидата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_wiz 114/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Зал Воды: за 3 мин уничтожить всех монстров волны, затем за 1 мин — стражей ({{Монстр|1142|Морская Сфера}}, {{Монстр|1068|Гидра}}). Провал — возврат в Геффен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_wiz 116/97&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Зал Земли: 3 мин на волну, 1 мин на стражей ({{Монстр|1020|Мандрагора}}). После успеха — переход в зал Огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_wiz 44/99&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Зал Огня: 3 мин на волну, 2 мин на стражей ({{Монстр|1277|Великий Генерал}} или {{Монстр|1129|Хоронг}}). Успех — завершение практического теста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 110/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' После победы в последнем зале — телепорт к выходу башни. Вернуться к Катерине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|735|Лоурел Аспарагус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 102/24&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9а.''' (Если практический тест провален) Лоурел предлагает короткий опрос из 5 вопросов (по 20 баллов; проход 80–100) и повторную отправку на арену. После нескольких неудач — принять {{Предмет|618|Старый свиток}} вместо боя (засчитывается прохождение третьего теста).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|70|Катерина Медичи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gef_tower 111/37&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Финал: уровень профессии 40+, очки навыков потрачены, все три теста сданы. Смена профессии на Волшебника. Награда: 6× {{Предмет|505|Синее зелье}} (не продавать — подарок Катерины).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Мудрец]] — альтернативная ветка 2-2 от Мага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Волшебник]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Геффен]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=2109</id>
		<title>Получение класса Мудрец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=2109"/>
		<updated>2026-05-23T10:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Мудрец =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Sage Job Change |lvlreq= Маг; профессиональный уровень 40+ (для сдачи диссертации декану — 40+; при 50 ур. профессии вступительный взнос не берут) |classreq= Маг |itemreq= Поступление: 70 000 зени, либо {{Предмет|1006|Старая магич...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Мудрец =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Sage Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= Маг; профессиональный уровень 40+ (для сдачи диссертации декану — 40+; при 50 ур. профессии вступительный взнос не берут)&lt;br /&gt;
|classreq= Маг&lt;br /&gt;
|itemreq= Поступление: 70 000 зени, либо {{Предмет|1006|Старая магическая книга}} + {{Предмет|1007|Ожерелье мудрости}}, либо 30 000 зени + один из наборов предметов (см. этап 2); альтернатива при нехватке зени — скидочный набор у Маттиаса. По предмету курса — см. этапы 8–12. Для диссертации: {{Предмет|916|Птичье перо}}, {{Предмет|919|Кожа животного}}, {{Предмет|1019|Бревно}}, {{Предмет|1024|Чернила кальмара}}, {{Предмет|713|Пустая пробирка}} (×1 каждого)&lt;br /&gt;
|hunt= Практический экзамен на &amp;lt;code&amp;gt;job_sage&amp;lt;/code&amp;gt;: 1-я волна — 8× {{Монстр|1183|Чон-Чон}} и 8× {{Монстр|1184|Фабре}} (3 мин); 2-я — 24× {{Монстр|1063|Лунатик}} (3 мин); 3-я — {{Монстр|1179|Виспер}} (1 мин). В зале отображаются учебные названия («Оценка F/D», предметы и т.д.)&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1550|Книга}} (диссертация; не выбрасывать — нужна декану)&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Мудреца (Мудрец)&lt;br /&gt;
|note= Перед подачей заявки и перед финалом потратьте все очки навыков. Письменный тест: 20 вопросов по 5 баллов, проход — 80+ (при провале можно пересдать у Клайтоса). Практический тест: войти в чат «Зал ожидания» на &amp;lt;code&amp;gt;job_sage&amp;lt;/code&amp;gt; и дождаться очереди (5–10 мин на прохождение). Предмет исследования (Иггдрасиль / монстры / стихии) назначает Гермес случайно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|743|Кайрон Грик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in02 38/61&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' (Опционально) В Швайхербильской академии магии Юно — справка о поступлении. Для смены класса идти к Маттиасу Сильфу в приёмную.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|742|Маттиас Сильф}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 154/35&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Подать заявку «Я хочу поступить в Академию»: уровень профессии 40+, все очки навыков потрачены. Варианты взноса: 70 000 зени; или {{Предмет|1006|Старая магическая книга}} + {{Предмет|1007|Ожерелье мудрости}}; или при 50 ур. профессии — бесплатно. При нехватке денег (меньше ~43 210 зени) — скидка: 30 000 зени + один из трёх случайных наборов: 50 {{Предмет|916|Птичье перо}} + 50 {{Предмет|914|Пух}} + 25 {{Предмет|1002|Железная руда}}; или 50 {{Предмет|705|Клевер}} + 50 {{Предмет|949|Перо}} + 25 {{Предмет|1024|Чернила кальмара}}; или 50 птичьих перьев + 50 пухов + 50 клеверов + 50 перьев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|754|Клайтос Вердо}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 105/177&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Письменный экзамен (левая аудитория): 20 вопросов, по 5 баллов за верный ответ. Нужно 80+ баллов (100 — отлично). Не затягивать с ответами. При провале — пересдача у того же NPC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|755|Гермес Трис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 169/180&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Практический экзамен: согласиться на тест — телепорт на &amp;lt;code&amp;gt;job_sage&amp;lt;/code&amp;gt;. У ассистента (&amp;lt;code&amp;gt;/navi job_sage 50/165&amp;lt;/code&amp;gt;) войти в чат «Зал ожидания» и дождаться своей очереди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_sage 116/97&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' На арене убить всех монстров в срок: фаза 1 (3 мин) — «Оценки F/D»; фаза 2 (3 мин) — лунатики с названиями предметов; фаза 3 (1 мин) — «Испытательный срок». Провал по времени — возврат в Юно (&amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno 324/258&amp;lt;/code&amp;gt;). Успех — снова к Гермесу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|755|Гермес Трис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 169/180&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' После практики Гермес случайно назначает предмет исследования и научного руководителя — один из трёх путей ниже (этапы 7–12).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|109|Сафин Лейлесс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 62/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7а. Иггдрасиль.''' Лекция: принести связанный с Иггдрасилем предмет — лучше {{Предмет|608|Семя Иггдрасиля}} или {{Предмет|607|Ягода Иггдрасиля}} ({{Предмет|610|Лист Иггдрасиля}} из магазина в Альдебаране засчитывается, но с штрафом к оценке). После лекции — материалы для диссертации (этап 12а).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|755|Люциус Цельсус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 32/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7б. Монстры.''' В музее: два практических задания — принести по 5 шт. трёх видов добычи (набор рыб/водных монстров, затем насекомых; состав задаёт NPC). Ответить на вопросы о типах и элементах. Затем материалы для диссертации (этап 12б).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|120|Эбиси Джордж}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 244/31&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7в. Стихийная магия.''' Лаборатория: 30× {{Предмет|7049|Камень}}; из выданных руд сделать (или купить) 50 кристальных, 50 каменных и 50 стрел ветра; принести {{Предмет|523|Святая вода}}. Затем материалы для диссертации (этап 12в).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|109|Сафин Лейлесс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 62/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12а.''' (Иггдрасиль) Сдать материалы и написать диссертацию по подсказкам Сафина (вопросы о мире, корнях Иггдрасиля, ягоде/семени). Ошибки — переписать. Успех: {{Предмет|1550|Книга}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|755|Люциус Цельсус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 32/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12б.''' (Монстры) Сдать материалы — Люциус помогает оформить текст. Получить {{Предмет|1550|Книга}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|120|Эбиси Джордж}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in03 244/31&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12в.''' (Стихии) Сдать материалы — написать диссертацию по элементам (ответы из лекций Эбиси). Получить {{Предмет|1550|Книга}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|743|Кайрон Грик}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi yuno_in02 38/61&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Декан Кайрон Грик: уровень профессии 40+, очки навыков потрачены, в инвентаре {{Предмет|1550|Книга}} (диссертация). Сдать работу — смена профессии на Мудреца. Книгу сохранить (единственная публикация).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Маг]] — обязательный класс для поступления&lt;br /&gt;
* [[Получение класса Волшебник]] — следующая ветка 2-2 после Мудреца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Мудрец]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Юно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=17.2:_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B0&amp;diff=2107</id>
		<title>17.2: Наследие Мудреца</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=17.2:_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B0&amp;diff=2107"/>
		<updated>2026-05-23T10:25:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= 17.2: Наследие Мудреца =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Legacy of the Wise One |lvlreq= 130+ (старт у Новобранца на Коре после финала 17.1: Иллюзион); для побочной линии с Европой — 180+ |partyreq= Для сюжетного инстанса «Twilight Garden» (Сумеречный сад) нужна группа; лидер создаёт подзем...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 17.2: Наследие Мудреца =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Legacy of the Wise One&lt;br /&gt;
|lvlreq= 130+ (старт у Новобранца на Коре после финала [[17.1: Иллюзион]]); для побочной линии с Европой — 180+&lt;br /&gt;
|partyreq= Для сюжетного инстанса «Twilight Garden» (Сумеречный сад) нужна группа; лидер создаёт подземелье&lt;br /&gt;
|questsreq= [[17.1: Иллюзион]] (завершение основной линии, доступ к особняку Вармундта)&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|610|Лист Иггдрасиля}} (спасение Дью); {{Предмет|1000232|Ретранслятор робота}} ×1 (починка повторителя у Тэсти); {{Предмет|7110|Сломанный меч}} ×10 и {{Предмет|7326|Светящаяся жидкость}} ×10 (трекер у Элюмины); {{Предмет|1000226|Ядро сломанного робота}} ×5 (взломанные управляющие)&lt;br /&gt;
|hunt= Инстанс «Twilight Garden»: {{Монстр|20642|Свити}} ×1; сбор ядер у сломанных управляющих на территории поместья&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} (по сюжету, многократно); {{Предмет|1000092|Трекер Эльмины}} (временно, забирает Эст)&lt;br /&gt;
|basereward= 30 318 735&lt;br /&gt;
|jobreward= 0&lt;br /&gt;
|questreward= Поместье Вармундта; расследование войны наёмников и предателя «Х. Люкенберг»; пленение Айзена Вернера; коронация Нихилла; доступ к эпизоду 18 (с 170 у Элли)&lt;br /&gt;
|questsnext= Эпизод 18 (у Элли в особняке, 170+); ежедневные задания эпизода 17.2&lt;br /&gt;
|note= Опыт с учётом рейта сервера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10181|Новобранец (Руки)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 163/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' После финала [[17.1: Иллюзион]] (уровень 130+) поговорить с Новобранцем — отправка в особняк через «выход»-канализацию. Телепорт на &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_pw02 275/20&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_pw02 90/93&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' У очистных сооружений — тонущий незнакомец. Выбрать «Помочь» (при отказе квест не продолжается).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|628|Дью}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_pw02 90/93&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Отдать {{Предмет|610|Лист Иггдрасиля}} ×1 — Дью приходит в себя и вспоминает вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|628|Дью}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_pw01 14/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Подняться к Маги, Марку и Ласису (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_pw01 14/115&amp;lt;/code&amp;gt;) — встреча с отрядом, самоцвет Сердцеискателей, указание к двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|615|Альп}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_pw01 87/290&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' У Альпа — вход внутрь поместья (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 20/319&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10062|Ласис}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 20/319&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Ласис направляет наружу — к Тамарину в сад (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 70/145&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10352|Тамарин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 70/145&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Тамарин просит пройти регистрацию у Альфы. Награда: {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} ×5 и опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10344|Управляющая Поместья Альфа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 74/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Регистрация гостя: цель визита, подтверждение группы (повстанцы, правительство). Временное, затем формальное разрешение на территорию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10344|Управляющая Поместья Альфа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 74/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' Сбой сети повторителей — три участка без сигнала. Альфа просит проверить автоматонов у сломанных повторителей; первый маршрут — ресторан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10345|Тэсти}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 146/109&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' У Тэсти в ресторане — сломанный повторитель и «Сломанная Бета». Поймать робота и принести {{Предмет|1000232|Ретранслятор робота}} ×1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10345|Тэсти}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 146/109&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Сдать чип Тэсти — направление в павильон (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 334/143&amp;lt;/code&amp;gt;). Дополнительные {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} ×5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 334/143&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' У повторителя в павильоне — сцена с Уорри и Кимчи; сообщить о проблеме в центральном саду (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 245/206&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10346|Габриэль}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 245/206&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' В центральном саду Габриэль (охрана) сначала принимает за нарушителя, затем подтверждает статус гостя. Доложить Альфе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10344|Управляющая Поместья Альфа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 74/150&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' Все повторители восстановлены. Альфа выдаёт {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} ×15 и отправляет в чайный домик (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 206/106&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 206/106&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' В чайном домике — спор о документах правительства и наёмников. Тесс просит опросить старших повстанцев (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 203/103&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 206/106&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' После разговора со старшими — поручение опросить четырех управляющих поместья о войне наёмников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10345|Юнас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 189/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Юнас — записи о наёмниках и «Мистере Х.» (квест 16442).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10345|Скиппи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 318/169&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Скиппи — записи об инцидентах и теле у стены (квест 16443).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10345|Адор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 249/161&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Адор — разговоры о «Мистере Х.»; затем координаты робота-уборщика (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 357/291&amp;lt;/code&amp;gt;, квест 16444 → 16453).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10345|Ноно}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 232/310&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Ноно — три варианта записей гостей (любой, квест 16445).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 357/291&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' У робота-уборщика — извлечь конверт Рекенбера из сломанного автоматона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10181|Руки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 206/106&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' Вернуться в чайный домик — доложить о конверте «Х. Люкенберг». Кайа уходит проверять данные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10184|Ридш}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 208/110&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' Ридш и остальные — обсуждение предательства; Кайа находит совпадение с сотрудником компании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 207/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' Кайа берёт ответственность; Котнес уходит. Руки просит проверить Кайю в саду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 103/92&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' В саду — покушение на Кайю (ассасин Рекенбера). Спасти вместе с Диеном, Ридшем и Котнесом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10185|Диен}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 100/90&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26.''' Диен просит связаться с компанией и прислать представителя с полномочиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 103/92&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''27.''' Кайа соглашается на переговоры — возврат в чайный домик (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 206/106&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10084|Тацио}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 206/106&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''28.''' Прибытие секретаря Тацио — обещания компании, компенсации. Руки выходит на улицу; награда {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} ×20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10181|Руки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 116/67&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''29.''' С Руки у восточного крыла — взломанные управляющие; собрать {{Предмет|1000226|Ядро сломанного робота}} ×5 у «сломанных бет» на карте поместья (точки с маркером квеста).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10192|Елена Волкова}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 303/141&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''30.''' У озера — встреча с пленённым {{NPC|10189|Айзен Вернер}}. Елена ведёт в гостевой дом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10301|Элюмина}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 15/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''31.''' В гостевом доме (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 35/142&amp;lt;/code&amp;gt; — вход через повстанца) Элюмина просит материалы: {{Предмет|7110|Сломанный меч}} ×10 и {{Предмет|7326|Светящаяся жидкость}} ×10 (флюоресцентная жидкость у чёрного скаута Сердцеискателей на очистной станции).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10301|Элюмина}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 15/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''32.''' Сдать материалы — получить {{Предмет|1000092|Трекер Эльмины}} и {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} ×10. Идти к Эст.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10183|Эст}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 51/157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''33.''' Эст — ночная операция. '''Инстанс [[Сумеречный сад]]''' (Twilight Garden, группа): создать/войти, уничтожить {{Монстр|20642|Свити}} ×1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10183|Эст}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 51/157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''34.''' После инстанса — Эст забирает трекер; переход к анализу в ангаре дирижабля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Элли}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 26/266&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''35.''' Умная Элли в ангаре — отчёт о сигналах «Иллюзий», награда {{Предмет|1000103|Талон Вармаль}} ×15. Открыт переход к эпизоду 18 (170+).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10118|Крукс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_maison 38/219&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''36.''' Крукс и Тесс — приглашение на коронацию в Пронтере. Согласиться сразу или ждать в гостевом доме (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 48/146&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 138/342&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''37.''' Коронация Нихилла М. Хайни — сюжетная сцена на троне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10304|Нихил М. Хайни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 325/263&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''38.''' Поговорить с королём — основная линия 17.2 завершена.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[17.1: Иллюзион]] — обязательное продолжение (130+)&lt;br /&gt;
* [[Сумеречный сад]] — сюжетный инстанс у Эст (Twilight Garden)&lt;br /&gt;
* [[Библиотека особняка Вармундта]] — побочная линия у Тамарина (после регистрации в поместье)&lt;br /&gt;
* [[Ежедневные задания особняка]] — охота с Тамарином, чипы у Альфы, «Hey! Sweety», задания Европы (180+)&lt;br /&gt;
* [[Направление молитвы]] — эпизод 18 (старт у Элли, 170+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эпизод 17]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Поместье Вармундта]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Шварцвальд]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=17.1:_%D0%98%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2105</id>
		<title>17.1: Иллюзион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=17.1:_%D0%98%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2105"/>
		<updated>2026-05-23T10:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= 17.1: Иллюзион =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Illusion |lvlreq= 100+ (финал эпизода и переход к 17.2 — с 130) |partyreq= Для сюжетных инстансов «Регенширм», «Запечатанная OS» и «Захват Элюмины» (Cor Memorial) нужна группа; для захвата Элюмины Елена требует группу из одного (лидер пат...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 17.1: Иллюзион =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Illusion&lt;br /&gt;
|lvlreq= 100+ (финал эпизода и переход к 17.2 — с 130)&lt;br /&gt;
|partyreq= Для сюжетных инстансов «Регенширм», «Запечатанная OS» и «Захват Элюмины» (Cor Memorial) нужна группа; для захвата Элюмины Елена требует группу из одного (лидер пати)&lt;br /&gt;
|questsreq= [[16.2: Терра Глория]] (этап «комната сознания» во дворце, завершение основной линии 16.2)&lt;br /&gt;
|hunt= В Рудусе: по 10 {{Монстр|20361|A013-Долория}}, {{Монстр|20363|Винениум}}, {{Монстр|20365|Сдвоенный Капут}}; в финале расследования Кауфманна — сбор браслетов в зоне отходов (см. этапы 35–37)&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|25669|Неизвестная деталь}}; {{Предмет|25723|Часть механизма}}; {{Предмет|25665|Драгоценный конверт Диен}}; {{Предмет|25668|Сломанное оружие}}; {{Предмет|25666|Идентификационный браслет}} (по сюжету)&lt;br /&gt;
|basereward= 22 500 000&lt;br /&gt;
|jobreward= 22 000 000&lt;br /&gt;
|questreward= Раскрытие комплекса Кор (Illusion); захват Элюмины; доступ к эпизоду 17.2 (особняк, с 130); ежедневные задания в Кор и Рудусе&lt;br /&gt;
|questsnext= [[17.2|17.2: Особняк Бармунда]] (после финала у Новобранца на Коре, 130+); ежедневки эпизода 17.1&lt;br /&gt;
|note= Опыт с учётом рейта. После инстанса «Регенширм» идёт расследование пропавших сотрудников Рекенбера (Лэйзи и Кайа).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10114|Нихил М. Хайни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 29/28&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' После [[16.2: Терра Глория]] войти в комнату сознания. Поговорить с Нихиллом (&amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 21/39&amp;lt;/code&amp;gt;) — благодарность и намёк на будущие операции против тайных лабораторий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 93/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Войти в паб «Кошка на Мушке» через Эйнброх (&amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 302/331&amp;lt;/code&amp;gt;). У Тесса — брифинг: разведгруппа на объекте Рудус, кодовое имя операции. Опционально: повстанец в Эйнбехе (&amp;lt;code&amp;gt;/navi einbech 219/80&amp;lt;/code&amp;gt;) подскажет путь в паб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10192|Елена Волкова}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild05 156/288&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' На северо-востоке полей Эйнброха войти в шахты Рудуса (нужен этап брифинга у Тесса). Внутри — встреча с Еленой Волковой (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 184/360&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10181|Новобранец (Руки)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 193/284&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Новобранец у трёхсторонней двери объясняет ловушку. Осмотреть три точки: барьер у фабрики (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 304/266&amp;lt;/code&amp;gt;), смотровая башня (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 122/286&amp;lt;/code&amp;gt;), малая дыра (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 27/300&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10181|Новобранец (Руки)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 193/284&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' Вернуться к Новобранцу — он откроет дверь. За барьером (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 197/272&amp;lt;/code&amp;gt;) услышать странные звуки и начать охоту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 197/272&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Уничтожить по 10 {{Монстр|20361|A013-Долория}}, {{Монстр|20363|Винениум}} и {{Монстр|20365|Сдвоенный Капут}} в закрытой зоне шахты. Доложить Елене, затем Тессу в пабе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 93/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' Отчёт о Рудусе. Тесс направляет в потайную комнату паба (&amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 150/105&amp;lt;/code&amp;gt;) — совещание с Эстом, Кайей и Аас о захвате института Регенширм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10183|Командующий Эст}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 160/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' После брифинга в комнате поговорить с Кайей — получить поручение идти к Эсту в Лайтхайзен (&amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 56/270&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 56/270&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' У республиканского стражника — сцена с Эстом и Аас. Затем к стражнику Оскару у ворот Рекенбера (&amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 55/278&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 93/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' '''Инстанс [[Регенширм]]''' (группа, лидер создаёт «Regenschirm»). Штурм лаборатории Регенширм, победа над Сердцеискателями. После завершения — награда у Тесса: {{Предмет|25669|Неизвестная деталь}} ×25.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 106/69&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' В правой части паба (&amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 107/65&amp;lt;/code&amp;gt;) Лэйзи просит помочь с расследованием списка пропавших сотрудников Рекенбера — сопоставить его данные с документами вице-президента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 109/71&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' Поговорить с Кайей — согласие на совместное расследование. Вернуться к Лэйзи в комнате для финала спора (&amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 105/58&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 105/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Лэйзи, Кайа и Аас договариваются о совместном пути. Старт в Аэропорту Эйнброха (&amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 42/208&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 42/208&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' В аэропорту выбрать из списка пропавших Патрика Кауфмана («Пэт»). Кайа ведёт группу в Лайтхайзен первым классом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 259/215&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' В Лайтхайзене — сбор группы. Направление в трущобы (&amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 336/266&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 107/165&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Расследование в трущобах: опрос жителей, поиск следов Пэта. Затем штаб-квартира Рекенбера (&amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 107/137&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 162/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Внутри штаба — допрос сотрудников, архив. Переход в лабораторный корпус Регенширм (&amp;lt;code&amp;gt;/navi rgsr_in 157/84&amp;lt;/code&amp;gt;) для проверки записей о Пэте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rgsr_in 12/46&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' Осмотр лаборатории Регенширм с Лэйзи и Кайей. Далее — кабинет вице-президента (&amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in01 32/264&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild01 95/146&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Финал расследования у «лаборатории Макдональда» в горах Эйнброха — документы подделаны, настоящий комплекс ещё в Шварцвальде. Кайа обещает поддержку Рекенбера. Возврат в паб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi pub_cat 93/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' Тесс сообщает о второй закрытой шахте на северо-западе Эйнброха. Идти к повстанцу (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild03 278/269&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild03 278/269&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' Повстанец указывает замаскированный вход в главную базу. Осмотреть три точки на поле (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild03 347/219&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild03 268/207&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild03 218/266&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild03 278/269&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' '''Инстанс [[Запечатанная OS]]''' (группа, «Sealed OS»). После прохождения — вернуться в базу Повстанцев «Клан Немиери» (&amp;lt;code&amp;gt;/navi rebel_in 68/41&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10185|Диен}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rebel_in 161/91&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' На втором этаже базы взять фотографию из расписного ящика и отнести Диен. Затем войти на объект OS и передать снимок (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_os 252/359&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10185|Диен}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_os 252/359&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' Передать фотографию Диен на OS — телепорт на комплекс Кор. Передовой отряд (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 167/79&amp;lt;/code&amp;gt;) — столкновение с рабочими лаборатории.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 165/79&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' Кайа ведёт переговоры с сотрудниками. Длинная сцена с появлением Элюмины и её телохранителей — затем эвакуация раненых в безопасную зону (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 122/141&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 122/141&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26.''' У Тесса в лагере — разбор с ранеными, прибытие Лэйзи. Аас зовёт Кайю отойти (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 135/147&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10300|Аас}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 135/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''27.''' Аас докладывает об отравлении рабочих отходами лаборатории. Поисковый отряд просит подкрепление (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 108/130&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10192|Елена Волкова}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 110/130&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''28.''' Елена: взрыв у комплекса, Элюмина сбежала. Следовать к точке сбора (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 180/169&amp;lt;/code&amp;gt;), затем подготовка к операции по захвату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10192|Елена Волкова}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 110/130&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''29.''' '''Инстанс [[Захват Элюмины]]''' (Cor Memorial, группа из одного). Елена: «Готов» → «Вход». Победа над EL1_A17T и механизмами Элюмины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10192|Елена Волкова}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 136/210&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''30.''' После инстанса — награда у Елены: {{Предмет|25668|Сломанное оружие}}, части механизма. Сцена допроса; далее — эпилог у Новобранца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10181|Новобранец (Руки)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 163/56&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''31.''' Новобранец открывает доступ к особняку (эпизод 17.2, уровень 130+). Основная сюжетная линия 17.1 завершена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 137/146&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''32. (опционально, после этапа 27)''' Кайа просит продолжить расследование Патрика Кауфмана среди сотрудников Кор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 132/144&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''33.''' Опрос раненых о Патрике Кауфманне — направление к учёному у растений (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 224/77&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 151/180&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''34.''' Маркус о Пэте — совет проверить мусоросжигатель (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 70/263&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 227/351&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''35.''' У зоны отходов Рудуса — подсказка о голосе. Найти «брошенного» учёного (&amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 15/280&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_rudus 55/137&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''36.''' Осмотреть кучи мусора в Рудусе (несколько точек улик) — поиск {{Предмет|25666|Идентификационный браслет}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10299|Кайа Тос}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi sp_cor 137/146&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''37.''' Вернуть браслет Кайе — завершение линии Кауфмана, награда {{Предмет|25723|Часть механизма}} ×20.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[16.2: Терра Глория]] — обязательное продолжение&lt;br /&gt;
* [[Регенширм]] — сюжетный инстанс в Лайтхайзене (лаборатория Рекенбера)&lt;br /&gt;
* [[Запечатанная OS]] — сюжетный инстанс у северо-западной шахты Эйнброха&lt;br /&gt;
* [[Захват Элюмины]] — сюжетный инстанс Cor Memorial на комплексе Кор&lt;br /&gt;
* [[Ежедневные задания Иллюзион]] — после основной линии (браслеты в Рудусе, роботы Элюмины, «Морнинг» в Рудусе и др.)&lt;br /&gt;
* [[17.2|17.2: Особняк Бармунда]] — продолжение с уровня 130&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эпизод 17]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Иллюзион]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Шварцвальд]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эйнброх]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Лайтхайзен]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=16.2:_%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2103</id>
		<title>16.2: Терра Глория</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=16.2:_%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2103"/>
		<updated>2026-05-23T09:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 16.2: Терра Глория =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Terra Gloria&lt;br /&gt;
|lvlreq= 100+&lt;br /&gt;
|partyreq= Для сюжетных инстансов «Военная база Охотников за Сердцами» и «Центральная комната лаборатории Вернера» нужна группа; с Джулианом и при входе в лабораторию Вернера говорит лидер пати&lt;br /&gt;
|questsreq= [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]] (доступ в комнату сознания во дворце, этап «Пир для героев» 17+)&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|25179|Звезда Благословения}}; в финале 10 {{Предмет|6919|Знак почета}}; по ходу — {{Предмет|25155|Почетный знак Шварцвальда}} (обмен у Штрассе в базе Повстанцев)&lt;br /&gt;
|basereward= 13 000 000&lt;br /&gt;
|jobreward= 10 500 000&lt;br /&gt;
|questreward= Возвращение украденной Терра Глория; сотрудничество королевской семьи с Повстанцами и Шварцвальдом; доступ к ежедневным заданиям эпизода и повторным инстансам&lt;br /&gt;
|questsnext= Ежедневные и дополнительные квесты эпизода 16.2 (лаборатория Вернера, база Охотников за Сердцами, задания у Повстанцев)&lt;br /&gt;
|note= Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта. Сторонние ежедневки и арена Елены дают дополнительный опыт и жетоны. После финала Спика направит к Тесс у входа в лабораторию Вернера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 29/28&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''1.''' Войти в комнату сознания (после [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]]). Поговорить с Нихиллом в комнате героя (&amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 21/39&amp;lt;/code&amp;gt;) — дождаться прихода Спики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10115|Спика Нериус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 23/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''2.''' Выслушать отчёт Спики о расследовании камердинера и отравлении на банкете. Затем снова поговорить с Нихиллом — поручение отправиться в Лайтхайзен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 21/39&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''3.''' Получить задание: встретиться с Круксом и Скиа в аэропорту Лайтхайзена и искать Бруно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10118|Крукс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_airport 189/39&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''4.''' Встретиться с Круксом и Скиа. Разделиться: Крукс — юг города, Скиа — универмаг и отель, вы — север и северо-восток Лайтхайзена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 186/293&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''5.''' У северного дома подслушать разговор подозрительных людей (событие при подходе). Узнать, что цель ушла в южные трущобы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10116|Скиа}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 202/167&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''6.''' Сообщить Скиа (или сразу идти в трущобы). Отправиться к Бруно первым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 309/263&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''7.''' В трущобах найти Бруно. Сражение с {{Монстр|3454|Подозрительный наемник}} (Охотник за сердцами). После победы — вернуться во дворец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10114|Нихилл М. Хайни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 21/39&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''8.''' Доложить Нихиллу и Спике: украдена {{Предмет|25179|Терра Глория}} (осталась лишь «звезда»). План — сотрудничество с Шварцвальдом и Повстанцами. Спика уедет в Юно, вам — сопровождать её.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10118|Крукс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi y_airport 168/41&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''9.''' В аэропорту Юно встретить Крукса: Спика уже в гостинице Лайтхайзена. Согласиться лететь в Лайтхайзен (телепорт с Круксом).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10115|Спика Нериус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in02 239/145&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''10.''' Войти в гостиницу Лайтхайзена (&amp;lt;code&amp;gt;/navi lighthalzen 159/133&amp;lt;/code&amp;gt;), подойти к комнате Спики. Выслушать Филопонтеса (Тесс) — план с Повстанцами и заброшенной фабрикой у Эйнброха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi lhz_in02 239/148&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''11.''' Согласиться помочь. Получить поручение встретиться с агентом Лэйзи на железнодорожной станции Эйнброха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 239/269&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''12.''' На вокзале Эйнброха встретить Лэйзи. Следовать к канализационному люку (&amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 270/268&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 270/268&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''13.''' Пройти через «собачью нору» в канализацию и выйти в Эйнбех (&amp;lt;code&amp;gt;/navi einbech 44/207&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi einbech 74/129&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''14.''' В Эйнбехе найти оружейный магазин «Клана Немиери» (&amp;lt;code&amp;gt;/navi einbech 217/82&amp;lt;/code&amp;gt;). Пройти сцену с раненым Гони и войти в тыловую базу Повстанцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rebel_in 21/45&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''15.''' В магазине-прикрытии дождаться Лакки и пройти внутрь базы (&amp;lt;code&amp;gt;/navi rebel_in 40/43&amp;lt;/code&amp;gt;). Выпить чай, выслушать старших.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rebel_in 86/61&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''16.''' Лэйзи раскрывает, что вы агент Secret Wings. Убедить фактических лидеров на втором этаже: Руперт, Елена, старушек (Диен, Эрст и др.) и командира Эрста. Пройти тренировку «Предприятие» (мини-игра в базе). Вернуться к Лэйзи за наградой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Лэйзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rebel_in 86/61&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''17.''' Получить 10 {{Предмет|25155|Почетных знаков Шварцвальда}}. Встретить Тесса — переезд в отель Эйнброха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi einbroch 257/199&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''18.''' В отеле Эйнброха (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 273/276&amp;lt;/code&amp;gt;) дождаться прибытия Нихила, Скиа и отряда. Выслушать план штурма лаборатории.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10114|Нихил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 269/285&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''19.''' Получить цель: центральная комната лаборатории, вернуть Терра Глория. Оперативная точка — северное поле Эйнброха (&amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild04 280/332&amp;lt;/code&amp;gt;), контакт — Джулиан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10197|Джулиан}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild04 281/337&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''20.''' '''Инстанс [[Военная база Охотников за Сердцами]]''' (группа, лидер пати). Брифинг у Джулиана, штурм базы «Heart Hunter War Base». По завершении — Рукки на поле откроет проход внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Рукки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_fild04 284/332&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''21.''' После первого прохождения инстанса войти на базу через Рукки (&amp;lt;code&amp;gt;/navi que_swat 155/50&amp;lt;/code&amp;gt;). Перейти к лаборатории Вернера (&amp;lt;code&amp;gt;/navi que_swat 155/61&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;/navi slabw01 236/91&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10179|Рукки}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi slabw01 236/91&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''22.''' '''Инстанс [[Центральная комната лаборатории Вернера]]''' (лидер пати создаёт инстанс). Найти в центральной комнате {{Предмет|25179|Звезду Благословения}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ein_in01 269/282&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''23.''' Вернуться в отель Эйнброха с Звездой. Передать её Нихилу; сюжетная сцена с Тессом и Скиа. Телепорт в Пронтеру — ждать в своей комнате во дворце.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10116|Скиа Нериус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 18/37&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''24.''' В комнате героя поговорить со Скиа (сцена с Нихиллом и любовной линией). Дождаться Кронекера — награда: 10 {{Предмет|6919|Знаков почета}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10115|Спика Нериус}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 23/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''25.''' Спика передаёт письмо от Тесса: навестить его у '''входа в лабораторию Вернера'''. Основная линия завершена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10182|Филопонтес (Тесс)}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_swat 145/57&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''26. (после сюжета)''' У Тесса в захваченной лаборатории — ещё 10 {{Предмет|25155|Почетных знаков Шварцвальда}} и доступ к [[Ежедневные задания Терра Глория|ежедневным заданиям]] (охота на питомцев, поиск исследователей и др.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[16.1:_Королевский_Банкет|16.1: Королевский Банкет]] — обязательное продолжение&lt;br /&gt;
* [[Военная база Охотников за Сердцами]] — сюжетный инстанс на &amp;lt;code&amp;gt;ein_fild04&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Центральная комната лаборатории Вернера]] — сюжетный инстанс, награда {{Предмет|25179|Звезда Благословения}}&lt;br /&gt;
* [[Ежедневные задания Терра Глория]] — после этапа 25 у Тесса и в базе Повстанцев&lt;br /&gt;
* Подготовка к операции в базе Повстанцев (задания Магенты, Денни, Каина и др.) — опционально между этапами 16–17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эпизод 16]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Швальцвальд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2102</id>
		<title>Получение класса Рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2102"/>
		<updated>2026-05-23T09:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Получение класса Рыцарь =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Knight Job Change |lvlreq= Базовый уровень: Мечник; уровень профессии 40+ (для сбора предметов у Сэра Эндрю — 50+ можно пропустить) |classreq= Мечник |itemreq= Тест верности (случайный набор): либо 5× {{Предмет|1040|Усы старика}}...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Получение класса Рыцарь =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Knight Job Change&lt;br /&gt;
|lvlreq= Базовый уровень: Мечник; уровень профессии 40+ (для сбора предметов у Сэра Эндрю — 50+ можно пропустить)&lt;br /&gt;
|classreq= Мечник&lt;br /&gt;
|itemreq= Тест верности (случайный набор): либо 5× {{Предмет|1040|Усы старика}}, 5× {{Предмет|7006|Крыло летучей мыши}}, 5× {{Предмет|931|Символ орка}}, 5× {{Предмет|1057|Пыльца мотылька}}, 5× {{Предмет|903|Язык рептилии}}, 5× {{Предмет|1028|Грива кабана}}; либо 5× {{Предмет|1042|Лапка жука}}, 5× {{Предмет|950|Сердце русалки}}, 5× {{Предмет|1032|Цветок-людоед}}, 5× {{Предмет|966|Мясо моллюска}}, 5× {{Предмет|7031|Старая сковорода}}, 5× {{Предмет|946|Панцирь улитки}}&lt;br /&gt;
|hunt= Боевой тест Сэра Виндзора: 3 волны монстров на карте job_knt (по 3 минуты на волну). Тест терпения Сэра Эдмонда: не атаковать {{Монстр|1002|Поринг}}, {{Монстр|1063|Лунатик}}, {{Монстр|1011|Чон-Чон}} и {{Монстр|1182|Гриб-Воришка}}&lt;br /&gt;
|questsreq= —&lt;br /&gt;
|itemreward= 7× {{Предмет|656|Зелье пробуждения}}&lt;br /&gt;
|questreward= Смена профессии на Рыцаря; после смены у Сэра Грея можно заказать {{Предмет|1163|Клеймор}} (74 000 зени и 1 сталь — отдельная услуга для рыцарей)&lt;br /&gt;
|note= Перед подачей заявки и перед финальной сменой профессии потратьте все очки навыков. Порядок испытаний задают рыцари; при затруднениях можно уточнить следующий шаг у капитана. Боевой тест: войти в чат «Waiting Room» у Сэра Виндзора на job_knt и дождаться своей очереди. Тест Эми: для зачёта нужно 90–100 очков этикета (за «неподходящие» ответы начисляется +10). Тест Эдмонда: 5 минут без атак — появится выход обратно в гильдию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|56|Капитан Херман}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 48/343&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1. Войти в Рыцарство Пронтеры (северо-запад Пронтеры, выход из здания — &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera 48/343&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|56|Капитан Херман}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 88/101&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2. Поговорить с капитаном Херманом Фон Эфесирсусом. При уровне профессии 40+ и потраченных очках навыков подать заявку на смену профессии. Узнать порядок испытаний у семи рыцарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|65|Сэр Эндрю}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 75/107&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3. Первый тест — верность: собрать случайный набор предметов (по 5 шт. каждого из шести видов) и сдать Сэру Эндрю Скайлоку. При уровне профессии 50+ сбор предметов пропускается — сразу направление к Сэру Сиракузе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|56|Капитан Херман}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 88/101&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4. После первого теста при необходимости уточнить у капитана, кого посетить дальше (Сэр Сиракузы).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|65|Сэр Сиракузы}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 71/91&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5. Второй тест — знания о рыцаре: ответить на вопросы Сэра Джеймса Сиракузы (при ошибке можно пересдать). Кратко: «Быстрота двуручного меча» не действует на Flamberge; для Bowling Bash не нужен Provoke 10; для Brandish Spear не нужен Spear Boomerang 3; копьё Zephyrus бьёт призраков; Cavalier Mastery 3 = 80% скорости атаки; новичку — подсказать место охоты; в пати — защищать передний ряд; главное качество рыцаря — честь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|733|Сэр Виндзор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 79/94&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6. Третий тест — бой: поговорить с Сэром Виндзором Бенедиктом (после Сиракузы). Телепорт на полигон job_knt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|733|Сэр Виндзор}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_knt 89/106&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7. На job_knt войти в чат «Waiting Room» и дождаться начала теста (если кто-то проходит испытание — подождать очередь). Уничтожить всех монстров за 3 минуты в каждой из трёх волн: 1) {{Монстр|1160|Пиере}}, {{Монстр|1095|Андре}}, {{Монстр|1105|Дениеро}}, {{Монстр|1100|Аргос}} (+ на пре-ренеwal ещё {{Монстр|1114|Мотылёк}}); 2) {{Монстр|1106|Пустынный Волк}}, {{Монстр|1030|Анаконда}}, {{Монстр|1119|Фрилдора}}, {{Монстр|1111|Драйнляр}}; 3) {{Монстр|1122|Гоблин}}, {{Монстр|1258|Гоблин-Лучник}}, {{Монстр|1280|Паровой Гоблин}}. Провал по времени — возврат в гильдию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|728|Леди Эми}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 69/107&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8. Четвёртый тест — этикет: пройти сценарий вопросов у леди Эми Беатрис (нужно набрать 90–100 очков). Отвечать как благородный рыцарь: чат вместо крика, планирование и прикрытие отряда, честное распределение добычи, вежливая просьба о лечении и т.п. При провале — пересдача.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|734|Сэр Эдмонд}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 70/99&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9. Пятый тест — терпение: Сэр Эдмонд Гростер отправляет на job_knt. Не атаковать слабых монстров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|734|Сэр Эдмонд}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi job_knt 143/57&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10. На полигоне job_knt выждать около 5 минут, пока не откроется выход. Не убивать {{Монстр|1002|Поринг}}, {{Монстр|1063|Лунатик}}, {{Монстр|1011|Чон-Чон}} и {{Монстр|1182|Гриб-Воришка}} — иначе провал (телепорт на prt_fild05). Пройти через появившийся выход в гильдию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|119|Сэр Грей}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 87/92&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 11. Шестой тест — беседа: ответить на вопросы Сэра Грея Просфейро о мотивах и пути рыцаря. Лучший результат — ответы про защиту других, честь, друзей; избегать жадности и погони за славой. При слабом результате — пересдача.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|56|Капитан Херман}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_in 88/101&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12. Вернуться к капитану после всех испытаний. Совет рыцарей и смена профессии на Рыцаря. Награда: 7× {{Предмет|656|Зелье пробуждения}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Смена профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыцарь]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пронтера]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=16.1:_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82&amp;diff=2097</id>
		<title>16.1: Королевский Банкет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=16.1:_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82&amp;diff=2097"/>
		<updated>2026-05-22T15:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основное задание ==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname=&lt;br /&gt;
|lvlreq= 100&lt;br /&gt;
|joblvlreq= &lt;br /&gt;
|classreq=&lt;br /&gt;
|partyreq= &lt;br /&gt;
|itemreq= &lt;br /&gt;
|hunt= &lt;br /&gt;
|questsreq= Необходимо хоть раз попасть в Лагерь Союзных Войск любым из способов по квесту [[13 Пепельный Вакуум (Новый Мир)]]&lt;br /&gt;
|questsnext= &lt;br /&gt;
|timelimit= &lt;br /&gt;
|cooldown= &lt;br /&gt;
|reenter= &lt;br /&gt;
|basereward= &lt;br /&gt;
|jobreward= &lt;br /&gt;
|itemreward=&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к [[16.2: Терра Глория]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Знакомство с Королевскими семьями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''1.'''&amp;lt;/span&amp;gt; В основных городах Мидгарда появились '''Королевские Вестники''', что разыскивают героев вернувшихся из путешествия в Новый Мир.&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.1.1.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разговариваем с одним из таких вестников и узнаем, зачем они разыскивают героев.&lt;br /&gt;
Он говорит, что он всего лишь вестник и лучше нам все смогут обьяснить по прибытии в '''Замок Пронтеры''' на банкет в честь покорения Марокко.&lt;br /&gt;
Нам выдают приглашение {{Предмет|6933|Приглашение на Королевский пир}} и предлагают отправиться туда '''своим ходом''' или '''с помощью телепортации'''.&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.1.4.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''2.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Придя внутрь '''Замка Пронтеры''' мы встречаем '''Управляющего Белл''', который ожидал нас. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 217/150&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:RoBQ-1.1.1.2.1.1.png]][[Файл:RoBQ-1.1.1.2.2.1.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Белл''' говорит нам, что мы - '''особенный гость''' и нам приготовлена отдельная комната, а также просит нас направляться туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''3.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся в свою комнату. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На входе будет стоять '''Белл''' который сообщит о полной готовности нашей комнаты и объяснит все когда мы пройдем внутрь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 26/30&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.3.1.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''4.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Попав в свою комнату, на входе будет стоять '''Белл''' - он нам объяснит что данный пир устраивается в честь празднования возвращения экспедиции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Белл''' объяснив всю ситуацию отсылает нас поприветствовать всех глав королевских семейств и первыми на очереди идет '''семья Гейне'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.4.3.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;noprint&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 auto; border-collapse:collapse; background:#FFFFFF; border: 2px solid #CD4A4C; border-left: 10px solid #CD4A4C&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Файл:P omg.gif|link=|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 0.5em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;'''Примечание:''' на данном этапе вы всегда можете вернуться к '''Беллу''', чтобы узнать какую семью вы еще не посетили. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.5.1.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Западное крыло:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''5.'''&amp;lt;/span&amp;gt; '''Семья Гайне''' располагается в комнате рядом с нашей, дальше по коридору. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 30/78&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.6.1.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''6.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Мы застаем семейную ссору между '''Нихиллом''' и остальными членами '''семейства Гайне'''. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разговариваем с членами семьи, они нам объясняют в чем причины такого поведения '''Нихилла'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объяснив всю ситуацию нам сообщают, что семейство должно дальше готовиться к церемонии и отправляют нас к другим семьям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''7.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Пройдя дальше по коридору мы застаем диалог между двух представителей семейств '''Скиа Нериус''' и '''Нихиллом Миджерия Гейне'''.&lt;br /&gt;
Выслушав их филосовский диалог, продолжаем свой путь к другим семействам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''8.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Следующая комната занята '''семейством Нериус'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 24/130&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:RoBQ-1.1.1.8.1.1.png|центр]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подходим к ним и знакомимся. Представившись и рассказав о своей семье, нас отправляют к другим семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''9.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Крайняя комната по коридору занята семейством Вальтер. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 22/178&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рассказав историю о своем семействе, они отправляют нас дальше.&lt;br /&gt;
При выходе из комнаты мы выслушиваем интересный диалог между главами семейств Вальтер и Ричард.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Восточное крыло:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''10.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Перед входом в комнату семейства Вигнер столпилась куча девушек, ожидающих следующего появления Юргена. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 78/21&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
На входе нас встречают Катерина Вигнер и Левуайер Вигнер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''11.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Следующая комната по коридору принадлежит семейству Ричард. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 82/76&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
На входе нас встречает Дворецкий семейства и просит проходить внутрь и познакомиться с главой семейства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''12.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Следующая комната принадлежит семье Геборг. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 82/131&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь нас встречает действующая Королева и рассказывает нам о семействе Геборг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''13.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Крайняя комната принадлежит семье Рогенбург. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 82/188&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подходим и знакомимся с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''14.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Познакомившись со всеми королевскими семьями, возращаемся в нашу комнату и разговариваем с Беллом.&lt;br /&gt;
Он нам говорит, что мы можем передохнуть после общения с семьями и что нас ожидают дамы из семьи Нериус в банкетном зале.&lt;br /&gt;
Получаем награду 10 х 6919 Знак почета от Белла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Церемония Благословения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''15.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся в Банкетный зал и по пути подслушиваем странный разговор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''16.'''&amp;lt;/span&amp;gt; В банкетном зале нам необходимо найти представителей семьи Нериус и поговорить с ними. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 104/240&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''17.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Во время разговора к нам присоединяется Нихилл Гайне и приносит извенения за свое поведение ранее. &lt;br /&gt;
Нам еще раз показывают какое неуважение высказывают представители семьи Гайне к Нихиллу, ведь во время разговора вмешивается выпившая Виолетт Гайне.&lt;br /&gt;
По окончании разговора, нам всем приносят шампанское и Спика Нериус сразу видит, что в шампанское что-то подмешано.&lt;br /&gt;
Дамы из семьи Нериус переживают за Нихилла Гайне и отправляют нас и Скиа Нериус проследить за ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''18.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся в комнату семества Гайне, чтобы проследить за Нихиллом. Выйдя в коридор мы опять застаем разговор двух незнакомцев и понимаем, что Нихилла отнесли в другую комнату.&lt;br /&gt;
/navi prt_cas_q 27/43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''19.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Поговорив с Нихиллом, выясняем что ему уже стало лучше и он уходит обратно в Банкетный зал на церемонию. Скиа Нериус говорит нам отправляться в свою комнату. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 26/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''20.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Придя в свою комнату, разговариваем с управляющим Беллом и в этот момент появляется придворный маг Ниллем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''21.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Ниллем говорит нам что у него мало времени для знакомства и сразу отправляет нас в Комнату сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''22.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Примечание: для прохождения следующего этапа, нам необходимо быть в группе.&lt;br /&gt;
Проходим вверх по комнате и видим Ниллема. Маг говорит нам, что все уже внутри и нам тоже стоит поторопиться.&lt;br /&gt;
Тут создаеться Подземелье &amp;quot;Ритуал Благословения&amp;quot; и появляеться портал в него перед воротами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''23.'''&amp;lt;/span&amp;gt; На входе в комнату нас встречают Скиа и Нихилл. Они говорят, что все представители королевских семейств прибыли и ждут нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''24.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Находим место выделенное для нас и семьи приступают к произнесению клятвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''25.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Во время произнесения клятвы ритуал прерывают появившиеся Охотники за Сердцем Имира. Они убивают избранного и похищают Терра Глория.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''26.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отбившись от нападения, подходим наверх к Кронекеру и узнаем, что такое эта Терра Глория.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''27.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Нам говорят покинуть ритуальный зал со всеми представителями семейств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== После Церемонии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''28.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Выйдя из зала, мы встречаем представителей семеств, которые нам рассказывают о том, что случилось.&lt;br /&gt;
Нихилл признается, что это он всего скорее рассказал о ритуале, когда был одурманен действием шампанского и его заключают под арест.&lt;br /&gt;
Выясняется, что Терра Глория - это королевская корона с необычным камнем в ней, являющимся кусочком Сердце Имира, была целью нападавших.&lt;br /&gt;
Однако камень в короне оказывается подделкой и никто ранее об этом не знал, но это не первый такой инцидент во время ритуала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''29.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Как только все представители семейств расходятся, разговариваем с магом Ниллемом. Ниллем отправляет нас к Библиотекарю, просмотреть записи о подобном инциденте произошедшем ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''30.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Библиотекарь стоит недалеко от Ниллема. Прочитав документ, там только несколько пустых страниц и надпись гласящая &amp;quot;только видившие истину, смогут прочесть&amp;quot;. Возвращаемся к магу Ниллему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''31.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Ниллем нам сообщает о странном разломе пространства в данной комнате, но сейчас он не сможет ничего с этим поделать и отправляет нас наружу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''32.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Для выхода из Комнаты сознания нас отправляют к Крестоносцу, который контролирует вход и выход.  &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_lib 56/61&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''33.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Мы оказываемся в темнице Замка Пронтеры, в одной камере с Наблюдателем Теркет. Говорим с ним и он выпускает нас. &lt;br /&gt;
Примечание: В дальнейшем для попадания в Королевские Воспоминания мы можем поговорить с Теркетом и он нас пропустит туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''34.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Возвращаемся в свою комнату и разговариваем с Беллом. Он сообщает нам о приглашении от семьи Нериус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''35.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся в комнату семейства Нериус. В разговоре к нам присоединяется Нихилл и замечает, что близняшки Спика и Скиа поменялись местами. &lt;br /&gt;
Скиа говорит нам приходить позднее, а Нихилл в это время просит нас пройти к его семейству Гейне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''36.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся в комнату к семейству Гейне и разговариваем там с Кронекером. &lt;br /&gt;
Они нам рассказывают о случившемся более подробно и дают задание обьединиться с магом Ниллемом для выяснения правды.&lt;br /&gt;
В награду мы получаем 20 х 6919 Знак почета и 2,800,000 Базового и Профессионального опыта.&lt;br /&gt;
Примечание: с этого момента открывается доступ к [[16.2: Терра Глория]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое: Ритуальный Зал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''37.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Возвращаемся в нашу комнату и обращаемся к Беллу. Он сразу собирается позвать нам придворного мага Ниллема, но Ниллем сам появляется в нашей комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''38.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Ниллем расказывает нам, почему его выбор пал именно на нас и что ему удалось установить стабильность временного разлома. &lt;br /&gt;
Теперь мы можем отправиться с помощью Ниллема в прошлое:&lt;br /&gt;
*Вызывать Ниллема в нашу комнату через управляющего Белла и он нас телепортирует в Королевские Воспоминания;&lt;br /&gt;
*Найти в Королевских Воспоминаниях. Самостоятельно добраться мы можем туда через Наблюдателя Теркет в темнице Замка Пронтеры &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_pri00 55/128&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''39.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Поговорив с Ниллемом мы оказываемся в Королевских Воспоминаниях, где нам следует еще раз поговорить с Ниллемом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''40.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Ниллем все подготовил и открывает нам разлом в прошлое. Используем устройство и оказываемся в Королевских Воспоминаниях прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: для дальнейшего прохождения необходимо находиться в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''41.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Ниллем открывает для нас Комнату Сознания и теперь мы можем отправиться в нее, чтобы выяснить что же здесь случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''42.'''&amp;lt;/span&amp;gt; В Комнате Сознания нас встречают Ирис и Фенрир, которые удивлены что осколок Сердца Имира хранится в подобном месте. Они проходят дальше по комнате, следуем за ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''43.'''&amp;lt;/span&amp;gt; В момент когда Ирис и Фенрир подходят к Сердцу Имира, внезапно происходит сильная тряска и появляется Биджу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''44.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Биджу собирается занять это место своим Бессмертным Легионом, но Ирис и Фенрир не хотят ей позволить этого. Биджу призывает своих приспешников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''45.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отбившись от приспешников Биджу, появляются Ирис и Фенрир. Подходим к ним и разговариваем. &lt;br /&gt;
Биджу опять подсылает нам своего приспешника, Ирис и Фенрир отправляются остановить Биджу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''46.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Разделываемся со всеми приспешниками и Биджу решает напасть на нас сама. &lt;br /&gt;
Здесь сражение с боссом идет в два этапа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание:На первом этапе мы сражаемся самостоятельно с ослабленной версией Биджу;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''47.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Между этапами сражения с Биджу, к ней присоединяется еще одна Валькирия Погибели - Сара Ирен. &lt;br /&gt;
Сара крайне недовольна действиями Биджу и отправляется сама за Сердцем Имира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: На втором этапе нам будут помогать Ирис и Фенрир, тут можно будет подводить Биджу к ним в процессе сражения и они нанесут урон Биджу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''48.'''&amp;lt;/span&amp;gt; После проигрыша Биджу собирается убить Ирис, но это не дает ей сделать Сара, оказывается они сестры. &lt;br /&gt;
Однако Сара говорит что в последний раз спасает ее и забирает Сердце Имира, удирая от нас через разлом в потолке.&lt;br /&gt;
Ирис и Фенрир говорят, что и нам пора убираться отсюда - чтобы не оказаться заваленными обломками.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''49.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Выйдя из Комнаты Сознания разговариваем с Ниллемом. &lt;br /&gt;
Ниллем сообщает, что как только мы вошли в Комнату Сознания, на город началось нападение нежити и на улицах Пронтеры творится хаос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''50.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся с Ниллемом узнать что же происходит в Пронтере. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_q 157/334&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''51.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Осмотревшись вокруг, Ниллем предлагает нам возвращаться в свое время из этого ужасного места. &lt;br /&gt;
Соглашаемся с ним и оказываемся в Королевских Воспоминаниях нашего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''52.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Поднимаемся вверх по комнате и видим Кронекера Гейне около библиотекаря. &lt;br /&gt;
Разговариваем и сообщаем ему, что произошло в прошлом и как было украдено настоящее Сердце Имира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''53.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Кронекер просит нас прочитать записи о той катастрофе, на которые была наложена печать. &lt;br /&gt;
Прикоснувшись к страницам мы снимаем печать и узнаем, что Сердце Имира было похищено, а в последствии заменено искуственным осколком Сердца Имира благодаря помощи великого мудреца того времени Вармунта.&lt;br /&gt;
Кронекер созывает экстренное собрание и вознаграждает нас 30 х 6919 Знак почета и 5,600,000 Базового и Профессионального опыта.&lt;br /&gt;
Также Кронекер просит нас попытаться изменить прошлое попытками изменения хода событий в Комнате Сознания и дополнительно выполнять поручения Фридриха Гейне.&lt;br /&gt;
Примечание: с этого момента нам открывается ежедневное задание //Нужно уточнить название задания//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''54.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Не обязательный, но забавный диалог. &lt;br /&gt;
Если зайти в комнату семьи Нериус, мы увидим, что Спика вернулась из своего отьезда в попытках выяснить кто стоит за нападением,&lt;br /&gt;
а ее сестра-близнец Скиа пошла потусоваться с Нихиллом. &lt;br /&gt;
Спика крайне недовольна этим поведением своей сестры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Второстепенные задания ==&lt;br /&gt;
=== Просьба Королевского шеф-повара ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''1.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Проходя мимо Королевского Шеф-повара по пути в Банкетный зал, он воспринимает нас как нового помощника которого уже давно ожидают на кухне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''2.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Отправляемся на Кухню и находим там Королевского Шеф-повара. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 309/200&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''3.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Королевский шеф-повар очень недеволен нашим опозданием. &lt;br /&gt;
Нас собираются отправить готовить для гостей на банкете, но оказывается у шеф-повара закончился специальный соус, без которого не может быть ничего приготовлено.&lt;br /&gt;
Поскольку мы новенький помощник и к тому же провинившийся, нас отправляют к Королевскому Мастеру соусов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''4.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Находим Мастера соусов на кухне неподалеку &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 399/211&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''5.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Мастер соусов говорит нам что не успевает из-за отсутствия у него помошника и просит нас помочь ему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер соусов просит принести ему ингридиент:&lt;br /&gt;
*Ярко сияющий - Сияющее растение &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 337/206&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для жевательной текстуры - Желе Поринга &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 306/196&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Освежающий - Сок Мука &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 303/215&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мягкости вкуса - Масло Гиантаура &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 329/209&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приносим ингридиенты, пока Мастер Соусов не изготовит соус.&lt;br /&gt;
Примечание: ингридиенты могут повторяться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''6.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Принеся все ингридиенты, Мастер Соусов заканчивает изготовление и отправляет нас обратно к Шеф-повару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''7.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Получив соус Шеф-повар говорит нам занимать свободное место за столом и начинать готовку.&lt;br /&gt;
Примечание: необходимо подойти к свободному месту среди поваров за столом у Королевского Шеф-повара, пока не появиться диалог о начале готовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''8.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Приготовив блюдо Королевский Шеф-повар отсылает нас в столовую &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 382/137&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''9.'''&amp;lt;/span&amp;gt; В столовой нам необходимо найти на столе Грифона на гриле и сервировать столы. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 360/124&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''10.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Накрыв свой стол, мы слышим как в другом конце зала удручающе восклицает Тамарин.&lt;br /&gt;
Он рассказывает, что пошел за едой, но его тоже перепутали с помошником и заставили работать на кухне.&lt;br /&gt;
Тамарин просит нас рассказать Дью в банкетном зале о сложившейся ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''11.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Находим Дью Рианна в банкетном зале и рассказываем что случилось с Тамарином. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 111/235&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''12.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Дью и Маги говорят нам пойти и обсудить ситуацию Тамарина с Марком. &lt;br /&gt;
Марк тоже работает здесь в замке, находим его на втором этаже Банкетного Зала. &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 82/268&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Марк только подсмеивается над Тамарином и не намерен ему помогать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''13.'''&amp;lt;/span&amp;gt; На защиту Тамарина встает Алиса, которая говорит, что разберется с ситуацией и просит сообщить об этом Тамарину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''14.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Тамарин рад тому что мы можем закончить работу на кухне наконец-то, но сначала надо отнести грязную посуду на кухню.&lt;br /&gt;
В столовой повсюду раскиданы тарелки, нам необходимо набрать 15 х 6935 Advanced Dish тарелок и отнести их посудомойщику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''15.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Находим посудомойщика на кухне и отдаем ему тарелки &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 302/205&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он сообщает что нас искал Королевский Шеф-повар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C4930&amp;quot;&amp;gt;'''16.'''&amp;lt;/span&amp;gt; Говорим с Королевским Шеф-поваром и она приносит нам свои извинения за доставленые неудобства, однако с удовольствием приготовила с нами что-нибудь еще.&lt;br /&gt;
Получаем в награду 10 х 6919 Знак почета, 4,900,000 Базового и Профессионального опыта, а также доступ к ежедневным заданиям: [[#Банкет:_Вымыть_15_тарелок|Банкет: Вымыть 15 тарелок]], [[#Банкет:_Гриффон_на_гриле|Банкет: Гриффон на гриле]], [[#Банкет:_Необычный_соус|Банкет: Необычный соус]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подземная темница ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Отправляемся к Эллонду Лоуренсу &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_pri00 51/116&amp;lt;/code&amp;gt; в тюрьму замка Пронтеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Он очень рад встрече с нашим искателем приключений и просит автограф (опционально), после чего пробалтывается о проблемах в запретной зоне и просит дать ему перерыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 После недолго перерыва, Эллонд сообщает нам о появлении в подземной темнице большого количества монстров. Можно расспросить его подробнее о истории подземной темницы, ее заключенных и крестоносцах (необязательно)&lt;br /&gt;
Эллонд просит нас выяснить откуда там появляются монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Отправляемся в подземную темницу в поисках давних заключенных:&lt;br /&gt;
(карта prt_prison с отметками мобов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 243AD265 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 243/259&amp;lt;/code&amp;gt; Просит найти его друга и поговорить с ним (голос доноситься из темноты) Находим темную фигуру и получаем от нее письмо (ИД = 6925) Относим письмо обратно и заключенный записывает наше имя на стене своей камеры (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#Моему_дорогому_товарищу|Моему дорогому товарищу]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 267BD184 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 267/188&amp;lt;/code&amp;gt; Просит принести ему 20 алых глаз (ИД = 6924) (необходимо убивать Смотрителя) Приносим глаза заключенному, он удивляется что глаза красные (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#Низкий_стандарт|Низкий стандарт]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 103GD214 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 98/213&amp;lt;/code&amp;gt; Просит принести ему цветок, на выбор есть много вариантов: #710 #712 #6509 (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#Подавление_тьмы|Подавление тьмы]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 117FM188 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 111/187&amp;lt;/code&amp;gt; Просит принести ему 20 Осушитель ( ИД = 6921 ) (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#Новая_тюремная_жизнь|Новая тюремная жизнь]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 265CM154 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 260/154&amp;lt;/code&amp;gt; Просит убирать &amp;quot;Мусорные кучи&amp;quot;, убираем до тех пор, пока не станет чисто (Нет необходимости убирать все, просто пока они не перестанут кликаться)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#Жизнь_с_чистого_листа|Жизнь с чистого листа]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 55HK115 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 55/118&amp;lt;/code&amp;gt; Просит принести ему 20 х Шкурки (ИД = 6922) для полировки рога. (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#Надоедливые_мелочи|Надоедливые мелочи]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 95EB72 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 101/72&amp;lt;/code&amp;gt; Просит принести ему один из факелов, собираем с Факелов 1 х Яркий огонек (ИД = 6923) (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)&lt;br /&gt;
	Получаем доступ к ежедневному заданию &amp;quot;[[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания#В_поисках_огня|В поисках огня]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заключенный 243DV17 &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_prison 236/16&amp;lt;/code&amp;gt; Обычный телепортер: &lt;br /&gt;
Три рандомных диалога: 1) Спрашивает что мы ему хотим сказать и хихикает&lt;br /&gt;
2) Просит оставить его в покое&lt;br /&gt;
3) Может отправить нас в сектор Темницы на выбор за 1 Желлопи (ИД = 909)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 После помощи всем заключенным возвращаемся к Эллонду Лоуренсу и докладываем о ситуации в каждом секторе в Подземной Темнице&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Эллонд сообщает, что начальство выделило ему специальное вознаграждение за обход темницы и он выдает его нам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Награда: 2 х 6919, 14700000 Базового опыта и 38500000 Джоб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просьба семьи Геборг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Отправляемся к семейству Геборг и на входе в комнате разговариваем с Телохранителем Джаредом &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas_q 85/127&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Джаред отправляет нас поговорить с сестрой королевы Скарлет Джахой, она в банкетном зале &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 73/244&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Скарлет уже начала рассказ о семье Геборг, но нас прерывает Лидион Геборг. Разговариваем с Лидионом Геборгом &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 82/240&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Лидион считал, что Эрнст станет следующим королем, однако Эрнст отказался от этой должности и Лидион сильно расстроился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Разговариваем опять с Скарлет, она раздосадована - ей пришлось проделать долгий путь, чтобы утешить своего племянника Эрнста, но она не может никак его найти. Скарлет просит нас найти Эрнста и привести его к ней. Отправляемся на поиски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Ходя по банкетному залу в поисках Эрнста натыкаемся на точку &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 76/257&amp;lt;/code&amp;gt; и слышим бормочущие звуки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 В поисках дальше по залу слышим продолжение бормочущих звуков &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 84/232&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Обследовав банкетный зал дальше натыкаемся на продолжение бормочущих звуков &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 110/242&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 Продолжаем слушать бормочущие звуки людей в банкетном зале &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 111/218&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 Продолжаем поиски Эрнста и опять слышим бормотания &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 92/224&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 Слышим продолжение бормотаний в Банкетном зале &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 77/223&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 И наконец мы слышим бормотания о том что семья Геборгов была проклята &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 93/226&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 Выслушав все слухи среди посетителей отправляемся обратно к Скарлет Джахе и рассказываем ей о ситуации. Скарлет просит нас не обращать внимания на слухи среди людей и дает нам вознаграждение за поиски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Награда: 10 х 6919, 4900000 Базового опыта и 4900000 Джоб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4 задание ===&lt;br /&gt;
=== 5 задание ===&lt;br /&gt;
=== 6 задание ===&lt;br /&gt;
=== 7 задание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ежедневные задания ==&lt;br /&gt;
Список ежедневных заданий можно изучить по ссылке [[16.1:_Королевский_Банкет_Ежедневные_Задания|16.1: Королевский Банкет Ежедневные Задания]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=19:_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%98%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2092</id>
		<title>19: Страна Снежных Цветов Исгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=19:_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%98%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2092"/>
		<updated>2026-05-22T14:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Исгард, земля снежных цветов =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Issgard, Land of Snow Flowers |lvlreq= 200+ |questsreq= 18: Направление Молитвы |itemreq= {{Предмет|1000607|Приглашение Стража}} (выдаётся в Пронтере; сдаётся на дирижабле); свиток превращения в ригана (после патруля и встречи с...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Исгард, земля снежных цветов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Issgard, Land of Snow Flowers&lt;br /&gt;
|lvlreq= 200+&lt;br /&gt;
|questsreq= [[18: Направление Молитвы]]&lt;br /&gt;
|itemreq= {{Предмет|1000607|Приглашение Стража}} (выдаётся в Пронтере; сдаётся на дирижабле); свиток превращения в ригана (после патруля и встречи с Ланчем)&lt;br /&gt;
|partyreq= Сюжетные инстансы: [[Ивинский патруль]], [[Уничтожение дирижабля]], [[Лаборатория Багота]], поисковая операция в «Тёплой Змеиной Норе» — можно с группой (лидер пати для входа в лабораторию)&lt;br /&gt;
|hunt= Для лечения Джунси у Веллгунде: 20 {{Предмет|1000707|Низкосортное магическое ядро Ригана}} (по желанию можно приносить Джунси по 10 ядер или {{Предмет|1000846|Ледяное Печенье}} на промежуточных этапах)&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}} по ходу сюжета (в финале основной линии до 50 шт.); {{Предмет|1000606|Яичная скорлупа среднего Ригана}}; {{Предмет|1000845|Журнал учёта}}; {{Предмет|1000846|Ледяное Печенье}}; {{Предмет|1000604|Пробирка Джанкхи}}; {{Предмет|1000605|Пробирка с Красной Жидкостью}}&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к Ледяному замку и Исгарду, репутация эпизода 19, ежедневные и побочные квесты эпизода; инстанс уничтожения дирижабля (после соответствующего этапа сюжета)&lt;br /&gt;
|note= Основная линия не выдаёт базовый и профессиональный опыт. В гнезде риганов нужна маскировка под ригана — не снимайте облик преждевременно. Перед поисковой операцией на «jor_dun01» временно недоступен обычный вход на 2-й этаж «Тёплой Змеиной Норы».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10398|Деревенский житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 223/83&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1. При 200+ уровне и завершённом эпизоде 18 поговорить с жителем в деревне Серых Волков. Марам, Мириам и Суад объяснят: Элли нашла путь на север к запечатанному Йормунганду — нужно ехать в особняк Вармунта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Умная Элли}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 384/114&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2. В особняке Вармунта встретиться с Элли, Круксом, Лейзи, Марамом и Мириам. Узнать о следе Багота в Исгарде, барьере вокруг континента и краже данных дирижабля Иллюзии. Решено обратиться к королевской семье Геоборгов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10118|Крукс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 386/110&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3. Поговорить с Круксом и отправиться во дворец Пронтеры (он телепортирует в замок).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10118|Крукс}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 320/270&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4. У короля Нихила и бывшей королевы Кэтрин узнать связь Геоборгов с Йормунгандом и Исгардом. Дождаться Лехара — проводника в ледяную землю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10304|Нихил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi prt_cas 331/343&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5. В личных покоях короля использовать Шкатулку Хранителя: отправить приглашение в Исгард и дождаться ответа. Получить {{Предмет|1000607|Приглашение Стража}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Навигатор Джинджер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 30/264&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6. В особняке (платформа дирижабля) встретить Лехара, Марама, Мириам и Лейзи. Сесть на воздушный корабль к Исгарду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Навигатор Джинджер}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi air_if 46/71&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7. На борту дирижабля передать приглашение Джинджер. Дождаться прохождения барьера Исгарда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10469|Лехар}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi air_if 32/63&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8. После прилёта поговорить с Лехаром на дирижабле и высадиться к Ледяному замку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10469|Лехар}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_tail 221/53&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9. Пройти с Лехаром мимо стражи Ивинов к Ледяному замку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10469|Лехар}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 141/216&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10. Войти в Ледяной замок — убежище Хранителей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10469|Лехар}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 139/213&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 11. Пройти по дороге к внутренней части замка (деревня Хранителей).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10464|Леон Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 138/220&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12. Познакомиться с Хранителями Леоном и Аурели: Исгард — тюрьма риганов; барьер удерживает пленников. Получить 40 {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}}. Открываются побочные задания эпизода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|21518|Капитан патруля}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icecastle 23/115&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 13. У капитана Орлиного патруля оформить вступление и пройти сюжетный инстанс «Ивинский патруль» (после прохождения открываются ежедневки в Ледяном замке).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10453|Ланч}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_back2 250/30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14. После патруля на равнине замёрзшей чешуи встретить Ланча (объект Иллюзии). Получить свиток превращения в ригана и направление к Хорру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10461|Хорр}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icecastle 27/126&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15. У Хорра на улице Ледяного замка доложить о разведке и получить задание на наблюдение за подземным ходом (побочная линия перед советом).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10465|Аурели Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 34/189&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 16. На совете в замке обсудить активность Церкви Йормунганда. Продемонстрировать свиток превращения в ригана — решено проникнуть в гнездо змей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10464|Леон Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_back3 98/318&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 17. Собраться у штаб-квартиры риганов. Леон предупреждает об опасности; группа готовится к трансформации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10461|Хорр}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_back3 99/318&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 18. Использовать свиток превращения в ригана. Пройти проверку маскировки; Лейзи и вы притворяетесь новорождёнными риганами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10461|Хорр}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_dun02 263/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 19. Войти в логово риганов (Тёплая Змеиная Нора). Получить 25 {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10470|Жрец риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 185/49&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 20. Жрецы отводят «новорождённых» в убежище гнезда. Осмотреться, не выдав себя. Ещё 25 {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10472|Епископ риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 196/202&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 21. Следовать за епископом к инкубатору яиц высокого ранга. Узнать о людях Иллюзии, подпитывающих магией яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10472|Епископ риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 115/187&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 22. Пройти мимо лаборатории людей (Иллюзии), не входя. Двигаться к верхним уровням гнезда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10472|Епископ риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 53/244&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23. Продолжить путь к Расганду (верхние уровни гнезда).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10455|Джунси}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 22/141&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24. Пройти «медосмотр» у Джунси в резиденции. Узнать о Баготе и экспериментах. Открываются ежедневки в гнезде змей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_dun02 263/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25. Встретить новую Иллюзию; для контакта нужна скорлупа высокого уровня. Вернуться в логово к Мириам (в маскировке ригана).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10470|Жрец риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 23/58&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26. В продвинутой зоне инкубатора найти Хорра и Лехара — получить помощь со скорлупой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10472|Епископ риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 196/202&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 27. В павильоне продолжить сопровождение епископа (сюжетная линия в гнезде).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10470|Жрец риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 22/141&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28. Хорр случайно разбивает яйцо — вас отправляют на труд в нижний сектор. Украсть {{Предмет|1000606|Яичная скорлупа среднего Ригана}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10386|Багот}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 22/141&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 29. В лаборатории встретить Багота и Джунси. Узнать о связи с Расгандом и похищенном сердце Имира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10454|Лейзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 87/164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30. Продолжить расследование в гнезде по указанию Лейзи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10454|Лейзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 24/252&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31. Обнаружить площадку с дирижаблём учёных Иллюзии (пока нельзя уничтожить — запомнить место).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10470|Страж риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_dun02 153/239&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 32. В нижнем секторе пройти мимо стражи к рабочей зоне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10470|Страж риган}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_dun02 150/269&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 33. Спасти Хорра, Лехара, Мириам и похищенных людей из трудового лагеря риганов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10465|Аурели Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 34/189&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 34. Вернуться в Ледяной замок и доложить о пленниках и дирижабле Иллюзии. Начать план против учёных Иллюзии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10454|Лейзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 34/183&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 35. На совете Лейзи выдаёт записку для уничтожения дирижабля (получить 50 {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10454|Лейзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 22/255&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 36. В гнезде змей (в облике ригана) у верёвки у дирижабля прочитать записку Лейзи и пройти сюжетный инстанс «Уничтожение дирижабля».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10465|Аурели Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 34/189&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 37. После уничтожения дирижабля Аурели направляет снова в гнездо для совместного расследования лабораторий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10454|Лейзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 127/207&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 38. В гнезде (в облике ригана) встретить Лейзи: разделиться и осмотреть лаборатории Джунси и Багота, собрать улики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10455|Джунси}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 31/140&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 39. Найти Джунси; договориться принести сладости (ледяное печенье или ядра риганов).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10461|Лонг}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 245/197&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 40. В Ледяном замке у ивинов получить {{Предмет|1000846|Ледяное Печенье}} для убеждения Джунси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10455|Джунси}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 19/190&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 41. Снова в гнезде: убедить Джунси, пока Багот не ускользнул.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10455|Джунси}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 20/194&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 42. Помочь с экспериментом «Тюбинг» у Джунси (получить {{Предмет|1000845|Журнал учёта}} и связанные предметы по сюжету).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10455|Джунси}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_nest 66/260&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 43. По указанию епископа направиться в подготовительную лабораторию Багота в гнезде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10455|Джунси}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_dun03 57/63&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 44. Встретить Джунси у тайного входа. Собрать группу и пройти сюжетный инстанс «Лаборатория Багота».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10461|Хорр}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icecastle 27/126&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 45. После лаборатории Багота привести искажённую Джунси (в облике ригана) к Хорру на улице Ледяного замка — он проводит в свой дом в замке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10468|Веллгунде}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 244/117&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 46. В замке принести 20 {{Предмет|1000707|Низкосортное магическое ядро Ригана}} — Веллгунде лечит искажённое тело Джунси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10465|Аурели Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 249/113&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 47. Когда риганы в панике — на совете в замке решить начать поисковую операцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10461|Хорр}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_dun01 8/238&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 48. У входа в «Тёплую Змеиную Нору» войти в поисковую операцию (отдельная карта инстанса). Подготовиться заранее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10454|Лейзи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi jor_que 273/85&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 49. В инстансе поисковой операции пройти сюжет: освободить пленников, разобраться с исчезновением риганов (награда 25 {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10465|Аурели Петит}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi icas_in 34/189&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50. После операции — финальный совет с Джунси: магия в логове почти исчерпана. Награда: 50 {{Предмет|1000608|Лепестки Цветка}}, основная линия эпизода 19 завершена (открываются оставшиеся ежедневки и побочные квесты).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эпизод 19]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Исгард]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Ледяной замок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=18:_%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B2%D1%8B&amp;diff=2091</id>
		<title>18: Направление Молитвы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=18:_%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B2%D1%8B&amp;diff=2091"/>
		<updated>2026-05-22T14:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Направление молитвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Direction of Prayer&lt;br /&gt;
|lvlreq= 170+&lt;br /&gt;
|questsreq= Завершение эпизода 17.2 (основная линия в особняке Вармунта)&lt;br /&gt;
|itemreq= На голове экипировать {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} (выдаётся при старте эпизода)&lt;br /&gt;
|partyreq= Инстанс «Лабиринт Оз» — только один персонаж; остальные сюжетные инстансы — можно с группой&lt;br /&gt;
|basereward= 901 124 360&lt;br /&gt;
|jobreward= 120 000 000&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}} по ходу сюжета; в финале 180 {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}} и {{Предмет|400128|Маленькая Элли}} (декор)&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к деревне Серых Волков, ежедневным и дополнительным заданиям эпизода, сюжетным инстансам&lt;br /&gt;
|note= Почти на всём протяжении сюжета на голове должна быть {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} — без неё Элли не отвечает. После прибытия в деревню открываются побочные и ежедневные квесты. Для продолления основной линии во второй части нужна репутация 1000 в деревне Серых Волков (задания жителей и ежедневки). Опыт указан с учётом серверного рейта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Умная Элли}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 26/266&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| После завершения эпизода 17.2, при 170+ уровне поговорить с Элли в особняке Вармунта. Получить {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} и надеть на голову. Отправиться в Рэйчел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|917|Замаскированная Девушка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 182/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Увидеть уличные протесты. Разобраться в конфликте коренных жителей и переселенцев вместе с Элли (нужна экипированная {{Предмет|400127|Маленькая Элли}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|935|Взволнованный Священник}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 183/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поговорить со священником у площади. Дождаться развития событий и вмешаться, когда толпа перейдёт к драке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|935|Нервный жрец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temple 72/54&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретиться с жрецом Юноком у входа в храм Сессрумнира. Узнать о напряжённости в городе и о странных проникновениях в храм. Награда: {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|934|Офицер охраны Галла}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temple 30/142&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Следовать за стражей на западную сторону храма. Столкнуться с «Охотниками за Сердцами» и продолжить расследование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|934|Офицер охраны Дент}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 173/40&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Внутри храма поговорить с офицером Дентом в очереди к верховной жрице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|939|Офицер охраны Нил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 174/38&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поговорить с офицером Нилом о конфликтах и о ситуации в храме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|916|Жрец Фрейи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 172/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Выслушать жреца Фрейи и узнать о подозрительных посетителях храма в масках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|915|Нирен}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 213/87&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретиться с верховной жрицей Нирен. Получить поручение найти её сына Марама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|929|Местный житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 137/135&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Опросить жителей на площади Рэйчела, чтобы узнать, куда ушёл Марам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|931|Местный житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 105/134&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Продолжить опрос жителей о Мараме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|919|Местный житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 69/117&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Спросить ещё одного жителя о местонахождении Марама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 70/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Найти Марама на площади. Узнать о «серых детях» и плане помощи деревне Серых Волков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 62/144&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Получить у Мириам список закупок для деревни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|942|Торговец Сирин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 87/122&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| С Марамом попытаться купить товары у торговца Сирина (отказ — это часть сюжета).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 137/85&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Перейти к другому торговцу (Ренсия) по списку закупок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|943|Торговец Саннат}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 107/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Заглянуть в следующий магазин к торговцу Саннату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 117/104&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретиться с Мириам в новом облике и продолжить обход торговцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 119/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Снова поговорить с Марамом о закупках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 120/79&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Уточнить детали доставки у Мириам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 41/132&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Забрать подготовленные ящики с товарами на западе Рэйчела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10381|Тамарин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 108/73&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Зайти в таверну (пельменная). Встретить Тамарина и договориться о наёмниках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10383|Марк}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 122/120&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Найти Марка и Магги на площади и нанять их в сопровождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 70/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Вернуться к Мараму и оформить доставку товаров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 137/85&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Снова у торговца: оформить доставку на запад Рэйчела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_fild11 354/235&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретить «купца» Марама у ущелья и идти к Лабиринту Оз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_fild10 179/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пройти сюжетный инстанс «Лабиринт Оз» (только соло): выбраться к выходу, зачищая монстров по пути.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gw_fild01 273/339&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| После выхода из лабиринта поговорить с Марамом на поле и узнать путь к деревне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gw_fild01 35/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| У ворот убежища Серых Волков продолжить сюжет с Марамом, Мириам и Суадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10379|Имрил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gw_fild01 37/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дождаться Имрила и сцены у ворот деревни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10379|Имрил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 143/113&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Войти в деревню Серых Волков. Награда: {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}}; открываются дополнительные и ежедневные задания эпизода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10379|Имрил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi oz_dun01 27/184&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ''(По желанию, перед советом.)'' У Имрила взять побочный квест «Исследование Лабиринта Оз» и пройти углублённый маршрут в инстансе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|941|Мальчик из деревни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 180/179&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''Вторая часть:''' набрать 1000 репутации в деревне (ежедневки и помощь жителям). Мальчик сообщит о важном собрании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 144/151&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Прийти на совет деревни. Выяснить, откуда жители получают дешёвое оружие для митинга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|934|Горячий молодой человек}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 143/145&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Разговорить радикала в деревне; выведать, кто продаёт оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Бородатый Джек}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 75/44&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| В Рэйчеле найти «Бородатого Джека» и выбрать правильный «товар» в диалоге (подсказка — ароматные одуванчики).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|943|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 293/282&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| В Вейне встретить контактного торговца и узнать о поставках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_thr 133/53&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Войти в инстанс тайной базы в Торовом вулкане, собрать документы о бракованном оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 140/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Вернуться в деревню и предупредить Суада о находках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 131/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Осмотреть склад оружия в деревне вместе с Суадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 169/245&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Собраться перед храмом в Рэйчеле и пройти сюжетный инстанс у храма (восстание / штурм).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10429|Айситочка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi oz_dun01 223/116&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| В Лабиринте Оз встретить Айру и команду; подготовиться к расследованию особняка Амала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Элли}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 258/117&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пройти инстанс виллы (ложная богиня Фрейи, Багот). В храме у Элли (истинный облик) завершить эпизод: 180 {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}}, {{Предмет|400128|Маленькая Элли}}, опыт; с головы снимается {{Предмет|400127|Маленькая Элли}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эпизод 18]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Рэйчел]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Деревня Серых Волков]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=18:_%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B2%D1%8B&amp;diff=2090</id>
		<title>18: Направление Молитвы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=18:_%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B2%D1%8B&amp;diff=2090"/>
		<updated>2026-05-22T14:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: Новая страница: «= Направление молитвы =  {{Шаблон:Окно Квестов |engname= Direction of Prayer |lvlreq= 170+ |questsreq= Завершение эпизода 17.2 (основная линия в особняке Вармунта) |itemreq= На голове экипировать {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} (выдаётся при старте эпизода) |partyreq= Инстанс «Лабиринт Оз» —...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Направление молитвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Окно Квестов&lt;br /&gt;
|engname= Direction of Prayer&lt;br /&gt;
|lvlreq= 170+&lt;br /&gt;
|questsreq= Завершение эпизода 17.2 (основная линия в особняке Вармунта)&lt;br /&gt;
|itemreq= На голове экипировать {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} (выдаётся при старте эпизода)&lt;br /&gt;
|partyreq= Инстанс «Лабиринт Оз» — только один персонаж; остальные сюжетные инстансы — можно с группой&lt;br /&gt;
|basereward= 901 124 360&lt;br /&gt;
|jobreward= 120 000 000&lt;br /&gt;
|itemreward= {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}} по ходу сюжета; в финале 180 {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}} и {{Предмет|400128|Маленькая Элли}} (декор)&lt;br /&gt;
|questreward= Доступ к деревне Серых Волков, ежедневным и дополнительным заданиям эпизода, сюжетным инстансам&lt;br /&gt;
|note= Почти на всём протяжении сюжета на голове должна быть {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} — без неё Элли не отвечает. После прибытия в деревню открываются побочные и ежедневные квесты. Для продолления основной линии во второй части нужна репутация 1000 в деревне Серых Волков (задания жителей и ежедневки). Опыт в шаблоне указан с учётом серверного рейта ×5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Нпс&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Локация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;|Описание задания(шага задания)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Умная Элли}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ba_in01 26/266&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| После завершения эпизода 17.2, при 170+ уровне поговорить с Элли в особняке Вармунта. Получить {{Предмет|400127|Маленькая Элли}} и надеть на голову. Отправиться в Рэйчел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|917|Замаскированная Девушка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 182/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Увидеть уличные протесты. Разобраться в конфликте коренных жителей и переселенцев вместе с Элли (нужна экипированная {{Предмет|400127|Маленькая Элли}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|935|Взволнованный Священник}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 183/170&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поговорить со священником у площади. Дождаться развития событий и вмешаться, когда толпа перейдёт к драке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|935|Нервный жрец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temple 72/54&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретиться с жрецом Юноком у входа в храм Сессрумнира. Узнать о напряжённости в городе и о странных проникновениях в храм. Награда: {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|934|Офицер охраны Галла}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temple 30/142&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Следовать за стражей на западную сторону храма. Столкнуться с «Охотниками за Сердцами» и продолжить расследование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|934|Офицер охраны Дент}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 173/40&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Внутри храма поговорить с офицером Дентом в очереди к верховной жрице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|939|Офицер охраны Нил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 174/38&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поговорить с офицером Нилом о конфликтах и о ситуации в храме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|916|Жрец Фрейи}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 172/36&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Выслушать жреца Фрейи и узнать о подозрительных посетителях храма в масках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|915|Нирен}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 213/87&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретиться с верховной жрицей Нирен. Получить поручение найти её сына Марама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|929|Местный житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 137/135&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Опросить жителей на площади Рэйчела, чтобы узнать, куда ушёл Марам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|931|Местный житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 105/134&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Продолжить опрос жителей о Мараме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|919|Местный житель}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 69/117&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Спросить ещё одного жителя о местонахождении Марама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 70/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Найти Марама на площади. Узнать о «серых детях» и плане помощи деревне Серых Волков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 62/144&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Получить у Мириам список закупок для деревни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|942|Торговец Сирин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 87/122&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| С Марамом попытаться купить товары у торговца Сирина (отказ — это часть сюжета).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 137/85&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Перейти к другому торговцу (Ренсия) по списку закупок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|943|Торговец Саннат}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 107/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Заглянуть в следующий магазин к торговцу Саннату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 117/104&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретиться с Мириам в новом облике и продолжить обход торговцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 119/103&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Снова поговорить с Марамом о закупках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 120/79&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Уточнить детали доставки у Мириам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 41/132&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Забрать подготовленные ящики с товарами на западе Рэйчела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10381|Тамарин}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 108/73&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Зайти в таверну (пельменная). Встретить Тамарина и договориться о наёмниках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10383|Марк}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 122/120&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Найти Марка и Магги на площади и нанять их в сопровождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 70/147&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Вернуться к Мараму и оформить доставку товаров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 137/85&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Снова у торговца: оформить доставку на запад Рэйчела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_fild11 354/235&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Встретить «купца» Марама у ущелья и идти к Лабиринту Оз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_fild10 179/176&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пройти сюжетный инстанс «Лабиринт Оз» (только соло): выбраться к выходу, зачищая монстров по пути.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gw_fild01 273/339&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| После выхода из лабиринта поговорить с Марамом на поле и узнать путь к деревне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10376|Марам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gw_fild01 35/102&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| У ворот убежища Серых Волков продолжить сюжет с Марамом, Мириам и Суадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10379|Имрил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi gw_fild01 37/105&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дождаться Имрила и сцены у ворот деревни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10379|Имрил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 143/113&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Войти в деревню Серых Волков. Награда: {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}}; открываются дополнительные и ежедневные задания эпизода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10379|Имрил}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi oz_dun01 27/184&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ''(По желанию, перед советом.)'' У Имрила взять побочный квест «Исследование Лабиринта Оз» и пройти углублённый маршрут в инстансе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|941|Мальчик из деревни}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 180/179&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''Вторая часть:''' набрать 1000 репутации в деревне (ежедневки и помощь жителям). Мальчик сообщит о важном собрании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 144/151&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Прийти на совет деревни. Выяснить, откуда жители получают дешёвое оружие для митинга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|934|Горячий молодой человек}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 143/145&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Разговорить радикала в деревне; выведать, кто продаёт оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|928|Бородатый Джек}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 75/44&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| В Рэйчеле найти «Бородатого Джека» и выбрать правильный «товар» в диалоге (подсказка — ароматные одуванчики).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|943|Торговец}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi veins 293/282&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| В Вейне встретить контактного торговца и узнать о поставках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10377|Мириам}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi que_thr 133/53&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Войти в инстанс тайной базы в Торовом вулкане, собрать документы о бракованном оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 140/112&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Вернуться в деревню и предупредить Суада о находках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi wolfvill 131/257&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Осмотреть склад оружия в деревне вместе с Суадом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10378|Суад}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi rachel 169/245&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Собраться перед храмом в Рэйчеле и пройти сюжетный инстанс у храма (восстание / штурм).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10429|Айситочка}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi oz_dun01 223/116&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| В Лабиринте Оз встретить Айру и команду; подготовиться к расследованию особняка Амала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{NPC|10354|Элли}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/navi ra_temin 258/117&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пройти инстанс виллы (ложная богиня Фрейи, Багот). В храме у Элли (истинный облик) завершить эпизод: 180 {{Предмет|1000405|Фрагмент Аметиста}}, {{Предмет|400128|Маленькая Элли}}, опыт; с головы снимается {{Предмет|400127|Маленькая Элли}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эпизод 18]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Рэйчел]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Деревня Серых Волков]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2081</id>
		<title>Шаблон:Окно Квестов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2081"/>
		<updated>2026-05-22T12:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top:10px; width:30%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;background:#C6AE8C; font-size:130%;&amp;quot; | {{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{SUBPAGENAME}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if: {{{engname|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} colspan=2 style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; {{!}} ''{{{engname}}}'' &lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;background:#ECF5EB;&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if: {{{lvlreq|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Базовый уровень:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{lvlreq}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{joblvlreq|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Уровень профессии:'''&lt;br /&gt;
{{!}} {{{joblvlreq}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{classreq|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Профессия:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{#ifexist:{{{classreq}}}|[[{{{classreq}}}]]|{{{classreq}}}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{partyreq|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Наличие группы:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{partyreq}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{itemreq|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Необходимые предметы:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{itemreq}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{hunt|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Охота на:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{hunt}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{questsreq|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Преквесты:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{questsreq}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{timelimit|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Время на выполнение:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{timelimit}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{cooldown|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Откат:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{cooldown}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{reenter|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Можно перезайти:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{reenter}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;background:#C6AE8C;&amp;quot;| Награда&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{#if: {{{basereward|}}} | &lt;br /&gt;
{{!}} '''Базовый опыт:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{basereward}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{jobreward|}}} | &lt;br /&gt;
{{!}} '''Опыт профессии:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{jobreward}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{itemreward|}}} | &lt;br /&gt;
{{!}} '''Предметы:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{itemreward}}} &lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{questreward|}}} | &lt;br /&gt;
{{!}} '''Награда за квест:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{questreward}}} &lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{questsnext|}}} |&lt;br /&gt;
{{!}} '''Доступ к квестам:''' &lt;br /&gt;
{{!}} {{{questsnext}}}&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{note|}}} | &lt;br /&gt;
{{!}} colspan=2 style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;{{!}} '''''{{{note}}}'''''&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2069</id>
		<title>Шаблоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nemu-ro.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2069"/>
		<updated>2026-05-22T10:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Endok: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:&amp;amp;#8902;]] &lt;br /&gt;
| Символьный шаблон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Классы]] &lt;br /&gt;
| Список классов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Окно Классов]] &lt;br /&gt;
| Таблица с общей информацией по классу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Окно Квестов]] &lt;br /&gt;
| Таблица с общей информацией по квесту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Подземелья Иллюзий]] &lt;br /&gt;
| Список Подземелий Иллюзий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Предмет]] &lt;br /&gt;
| Упрощённое добавление предметов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Предмет2]] &lt;br /&gt;
| Упрощённое добавление предметов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:ВидПредмета]] &lt;br /&gt;
| Упрощённое добавление иконки предмета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Монстр]] &lt;br /&gt;
| Упрощённое добавление монстров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Умение]] &lt;br /&gt;
| Упрощённое добавление умений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Нави]] &lt;br /&gt;
| Упрощённое копирование координат для внутриигровой навигации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Б:Ожидается]] &lt;br /&gt;
| Баннер &amp;quot;Ожидается&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Б:Инфо]] &lt;br /&gt;
| Баннер &amp;quot;Информация&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Б:Недоступен]] &lt;br /&gt;
| Баннер &amp;quot;Недоступен&amp;quot;.  Пометка для завершившихся ивентов и других игровых событий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Б:Зачарование]] &lt;br /&gt;
| Баннер с информацией о зачаровании. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Качуа]] &lt;br /&gt;
| Список Коробок Качуа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Таблица квестов]] &lt;br /&gt;
| Таблица квестов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Шаблон:Таблица квестов-1]] &lt;br /&gt;
| Таблица квестов-1&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Endok</name></author>
	</entry>
</feed>